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exposition et vitesse


josé
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Bonjour,

En mode automatique, le caméscope détermine sa vitesse et l'ouverture.

Si on passe en manuel, je suppose que si on choisit sa vitesse, il choisit l'ouverture et si on choisit l'ouverture, il choisit la vitesse.

Peut-on envisager de modifier les deux en même temp et si oui, sur quelle base.

Merci.

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Salut,

Oui il est possible de régler les 2... par exemple sur la vx2000 tu règles d'abord la vitesse et ensuite tu peux jouer sur l'ouverture.

Après je sais pas ce que tu as comme caméra car c'est certain que ce n'est pas réalisable sur toutes !

En effet tu as soit le choix automatique, soit semi-automatique (tu choisis le diaph et il cale la vitesse ou inversement !) et parfois le tout manuel !

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Et bien tu sais probablement que le fait de donner la priorité à la vitesse ou au diaph dépend de la situation...

Si tu filmes du sport ou quelque chose de rapide il vaut mieux mettre une vitesse élevée...

Si tu veux le minimum de profondeur de champ il vaut mieux jouer sur le diaph et l'ouvrir au maximum...

Après le contrôle peut se faire avec les zebra de certaines caméras pour voir si l'image n'est pas surexposée... Si l'image est surexposée 3 solutions : tu fermes le diaph (mais tu récupères de la profondeur de champ), tu augmentes la vitesse ou encore tu mets un filtre neutre sur la caméra.

Pour le fourmillement de l'image, il vaut mieux avoir un contrôle avec moniteur car il se peut qu'il ne se voit pas dans le viseur ou sur l'écran lcd... Si ça fourmille c'est qu'il manque de la lumière donc tu peux baisser la vitesse ou ouvrir le diaph !

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Bonjour,

Merci Duol.

J'avoue que je n'avais pas pensé à utiliser le filtre zébra et dans ce cas jouer éventuellement sur le gain ou activer le filtre neutre.

Il y a toujours plus d'idée dans deux têtes que dans une. Parfois la solution est simple, mais on ne la voie pas.

Heureusement il y a les forums et des gens sympa.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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