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De Douarnenez à la pointe du Raz

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Télémac
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Bonjour,

ciel bleu qui se reflète dans une mer d'huile couleur azur : belles images de Corse :mrgreen: ! A Douarnenez, ce ne sont certainement pas des conditions météo standards ....

Cette video présente par plans successifs joliment cadrés un bel endroit. Mais ça ressemble trop à mon goût à un diaporama. La seule action récurrente est la promenade du chien en laisse, pauvre compensation ! J'ai remarqué qu'il n'y a pas une seule transition, style fondu par exemple, qui assouplirait quelques passages un peu brusques. L'ensemble est quand même très esthétique.

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Bonjour

Merci

La question du manque de "vie" effectivement est une question souvent abordée : les photos ou une vidéo doivent-elles comporter des personnages?

Ce choix dépend de chacun. Perso j'adore avec ma femme les plages vides, les grands espaces sans personnes par opposition au stress du travail et de la foule. Aussi mes photos et vidéos de vacances sont à l'image souvenir d'un mode de vie. ( nous ne prenons jamais congés en juillet-Août toujours mi-juin pour éviter la foule).

Le chien est utilisé pour une notion de déplacement d'endroit.

Les transitions existent mais sont uniquement utilisées pour les changements de "chapitre" (avant les titrages).

Pour casser un cadrage rigide genre diapo, un plan sur 3 il y a des légers mouvements de caméras soit en zoom arrière soit un pano. droite gauche.

Ensuite la question de "douceur" entre les plans par un fondu. C'est un choix de ne pas en utiliser. En effet je voulais conserver la "rudesse" du paysage (découpage des falaises, , etc.. )

La musique, non seulement par le rythme mais aussi entre les niveaux (volume), est semi-douce ou semi-dure pour soutenir ces deux oppositions de rudesse et de douceur de flâner.

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Je trouve également que sa fait un peu diaporama. Je pense qu'au niveau des prises de vue il aurait fallu essayer d'autres angles pour prendre les paysage, histoire de rompre un peu la monotonie et surprendre le spectateur.

J'ai remarquer que lorsque je projetait des film chez moi (pour la famille) il s'ennuyait tous au bout de 5-6 min. Je m'arrange donc pour les "réveiller" avant.

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Salut

Merci pour ta réponse.

En règle général 20 minutes est le maximum que les spectateurs autres que la famille supportent.

Pour ce qui est du style diaporama, je suis de ceux qui pensent que c'est l'image qui doit être animée de par les sujets eux mêmes et pas faire de l'animation avec des mouvements de caméra. Ce n'est pas un jeux vidéo. Je ne supporte pas ces faux tremblements, ces mouvements rapides de cam, ces faux départs de zoom etc...

C'est des styles "d'écriture" après on aime ou on aime pas effectivement et c'est comme débattre de la couleur des cheveux de la fille " rousse ou blonde" :D :D

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Je ne parle pas d'un mouvement de camera mais plutot d'une façon de placé la caméra.

Par exemple plutot que de la placé de façon horizontal on peut l'incliné vers la gauche ou vers la droite.

On peut utiliser le décor pour faire un cadre, filmer en plongé (contre plongé), au raz du sol ...

Plutôt que de rester scrupuleusement de la même façon sur son trépied. Je pense que c'est ce qui donne l'effet diaporama.

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Salut

Il n'y a pas de trépied, tout à la main.

Caméra inclinée à droite ou à gauche est un mouvement de caméra,

L'homme se tient droit et pas incliné à droite ou à gauche.

L'horizon est naturellement droit et pas incliné, donc pour moi un ancien, une image penchée est une erreur de cadrage. :D

Certes ce genre de prise de vue est à la mode, et il est possible d'évoluer, mais je n'aime pas ce style d'écriture.

Je peux te répondre pourquoi tu as la sensation de diaporama,. J'ai triché (très légèrement) pour stabiliser les images les séquences sont ralenties du coup la mer est quasi "statique" surtout sur les plans larges. :D

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D'accord, ok :eusa_think: tout s'explique ...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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