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Du coin de l'oeil

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maximeleboss60
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Bonjour,

Avant la sortie de mon court métrage "Du coin de l'œil" je présente ce que seront les différents effets spéciaux qui y seront.

Tout d'abord voici une première vidéo

qui présente une explosion et des tir qui seront partie intégrante du film ...

J'attends avec impatience vos retours ...

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Le tir de carabine me choc aussi mais je ne sais pas quoi changé. Un petite idée ?

A force de manipuler des effets en permanence je n'arrive plus a savoir ce qui fait vrai ou non ...

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je dirais plutôt qu'il y a trop de décalage entre le tir et l'impact de balle. Une balle de fusil, ça va très vite, donc sur une si petite distance, un "Delta t" aussi important n'est pas réaliste.

La vitre qui se brise me convainc très moyennement aussi... Sûrement parce que l'effet est conçu pour que les fragments "rebondissent" sur un sol horizontal, ce qui n'est pas le cas dans la séquence présentée ici.

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La vitre aurait du exploser vers l'intérieur dans le sens de la balle avec quelques débris externes qui tombent et d'autres qui restent accrochés au montant de la fenêtre. (vue la fumée sortant du fusil, et la taille du canon, je pense à un 22 long riffle tirant un balle 22 court ce qui fait que l'explosion de la vitre me semble trop "prétentieuse" par rapport au calibre).

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Je savais que j'aurai pas du mettre un canon sur le coté ^^

Par contre je ne vois pas cette image fixe, sa doute un bug youtube ?

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effectivement comme le bien dit telemac la vitre doit casser a l'intérieur.

A ça j'ajoute "la vitre devrait tomber plus vite".

la on la voit tomber au ralentis, c'est louche.

j'ai aussi l'impression que lors du premier impact, la carabine n'est pas dans l'alignement du tir(canon trop bas)

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. (vue la fumée sortant du fusil, et la taille du canon, je pense à un 22 long riffle tirant un balle 22 court ce qui fait que l'explosion de la vitre me semble trop "prétentieuse" par rapport au calibre).

Une 22 LR c'est très puissant et à moins que la vitre soit épaisse, tu casses une vitre du premier coup même à une centaines de mètres.

Si on prend en considération la distance de tir et le fait qu'il lui ai fallut 3 coup pour casser la vitre (en omettant la fausse petite flamme).

moi je dirais plutôt que dans la réalité, c'est les dégâts d'un carabine a plomb peut puissante .

edit: après ça dépend aussi de l'angles de tir et de la balle utilisée (pour la 22 LR)

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Une 22 LR c'est très puissant et à moins que la vitre soit épaisse, tu casses une vitre du premier coup même à une centaine de mètres.

Certes, mais l'ensemble des éléments : tir, impact vitre explosé, canon.. me font plus penser à une 22LR court style de stand de foire (qui est mortelle bien entendu) qui traverse une vitre mais ne va pas la faire exploser sous la forme présente dans la séquence.

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certes, je pensais plus à une balle de 22LR de stand de foire (qui est mortelle bien entendu) qui traverse une vitre mais ne va pas la faire exploser sous la forme présente dans la séquence.

Oui ça s'appelle des bosquettes et effectivement ça donnerais à peut près ça.

bien vu :eusa_pray:

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Bon :

1 la vitre est doublé ...

2 ne vous fier pas à la fumé qui sort du canon car elle est ajouté, comme la flamme

3 Ici j'ai filmer une pistolet à plomb DIANA 4.5 mm.

4 L'alignement est parfait puisque j'ai visé la fenêtre, c'est la position du canon par rapport à la camera qui fausse les indications.

5 La fenêtre se brise au ralentit car la scène est légèrement ralentit, tout comme l'explosion au début

6 je retient le fait que la vitre doit se brise vers l'intérieur

Enfin le but est également que ce soit impressionnant plus que réaliste dans ce type de film.

Pour être déjà passer au travers d'une vitre (accident de vélo) je sais qu'elle ne se brise pas en milliers de morceaux, hors dans tous les film les vitre se transforment en poussière.

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Pour être déjà passer au travers d'une vitre (accident de vélo) je sais qu'elle ne se brise pas en milliers de morceaux, hors dans tous les film les vitre se transforment en poussière.
Parce qu'ils utilisent du verre "sécurit". Moins dangereux pour les cascadeurs !

Vouloir faire un effet "impressionnant", ça se comprend. Mais s'il ne paraît pas "cohérent", ça ne passera pas pour le spectateur.

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Bon :

1 la vitre est doublé ...

Ceci n'est aucun problème pour une balle même de 22LR qui traverse du premier coup il n'en faut pas trois pour casser la vitre.

2 ne vous fier pas à la fumé qui sort du canon car elle est ajouté, comme la flamme

Il s'agit de faire croire au spectateur et qu'il adhère au visuel, et pour ce faire il faut équilibrer les effets ce qui ne semble pas être le cas.

En effet , trop de fumée, flamme trop longue = grosse force de tir gros calibre. (et encore avec les poudres modernes il n'y a presque plus de fumée)

En regardant ta séquence visuellement il y a déséquilibre entre ce message et les trois impacts sur la vitre comme si le plomb de la balle s'écrase contre la vitre (donc petit calibre = légère fumée et presque pas de flamme).

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  • 2 mois plus tard...

Bonjour,

Je vous informe que le tournage de ce court métrage est commencé et qu'il se prolongera toute la semaine.

Vous pouvez nous suivre sur le Facebook de MaxiMétrage.

Max

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  • 4 semaines plus tard...

Pour ceux que cela intéresse, voici l'affiche du film.

aff_v2.png

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Le projet est terminé ! En fait j'attends la réponse du site qui publie la vidéo. Normalement elle sera visible dans la semaine, en attendant j'ai aussi fait un trailer.

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bon travail la bande annonce est rythmée est bien montée (bien qu'à mon âge je préfère des plans plus calme et moins "zapping" .

le court semble prometteur ( voir maintenant la construction du scenario)

si tu permets j'ai juste une remarque;

Les effets spéciaux ne sont pas facile à faire.

Ma remarque serait donc la suivante :

- Si tu as un logiciel d'effets spécifique (After Effect ...) , cela voudrait la peine de tenter de parfaire l'effet d'incrustation dans la vidéo.

-si comme moi tu fabriques les effets et tu te débrouilles pour les incruster, précise le : effets spéciaux réalisés ....

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J'ai déjà passer plus de trois jours par explosions, et je pense être arrivé au maximum de mes capacités pour celles-ci ...

J'ai utilisé des flammes contenu dans le DVD de Vidéo Copilot, et je le précise d'ailleurs dans le générique du film. J'ai utilisé after effects CS4.

Mais je ne vois pas ce qui ne fait pas "réel" dans ces explosions.

Si cela est pour le ralentit sur les flammes c'est normal, car tout film d'action ce doit d'avoir un ralentit sur les effets de ce type. Mon but est de collé au styles des séries des années 90 comme Stargate ou même Mc Gyver (80 je crois)

Max

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    • Je comprends aussi l'attachement aux techniques "traditionnelles", mais, comme tu le soulignes, les contraintes matérielles, techniques et financières imposent des limitations. Je me suis collé à l'exercice de réaliser un clip entièrement généré par IA, à part la séquence d'ouverture. La musique est par contre composée par mes soins, le montage également. J'ai utilisé Kling pour générer des séquences de 5 à 10 secondes. Ce n'est évidemment pas parfait et même avec un personnage aussi générique que le Père Noël, il y a énormément de détails qui diffèrent d'une scène à l'autre, détails que je n'ai pas pris le temps de corriger. Bref :   
    • JLB21: "Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité…" -> Bon d'accord. C'est une manière de dire que je suis très frustré de ne pas pouvoir enregistré ma voix off directement sur DaVinci en cliquant sur le micro. Alors que la fonction existe sur bel et bien sur DaVinci. Et pour l'instant je ne sais pas ce qui désamorce cette fonction. DaVinci n'est peut-être pas du tout en cause. C'est peut être un bidule-machin qui déconne au plus profond de mon Mac, ou bien une case à décocher dans le sous-menu d'un sous-menu. Charlie: Oui c'est une solution de "bricolage". Enregistrer une voix off puis la découper en 100 morceaux pour la recoller en un autre puzzle ...C'est toujours une solution. Mais pour moi, l'idéal c'est de faite un prise de vidéo propre, et une prise de son propre. Le but n'est pas de les découper et bricoler dans tous les sens par la suite. Bien sur on peut toujours bricoler/découper,  parce qu'à ce moment là un chien a aboyé au loin ou un avion est passé dans le ciel. Mais l'idéal c'est de bricoler le moins possible. En générale je fais 3 fois la même prise de vidéo/son de la même scène. Histoire de choisir la meilleure, et de pouvoir bricoler si nécéssaire en piquant sur l'une ou l'autre. Mais "bricoler" ce n'est vraiment pas ma direction première, c'est la dernière solution de sauvetage. Non seulement c'est beaucoup plus de travail au montage, mais en plus il y a toujours un petit quelque chose de faux en arrière plan. Par exemple de ce joli papillon posé par hasard sur la fontaine en pierre, mais qui a subitement disparue sur la scène suivante sans qu'on le voie s'envoler (parce que le caméraman s'est pris les pris dans le câbles et a chuter en faisant fuir le papillon). Parfois un de mes chat passe dans la prise de vue, c'est totalement involontaire, mais je trouve que ça apporte un plus (notamment parcequ'il donne l'échelle des élément en scène), et si le chat est là, il ne peut pas disparaitre par magie lors du changement de scène. Ou alors c'est la lumière qui change: on avait grand soleil, puis un nuage passe et les scène suivantes seront toutes dans l'ombre, au montage la lumière ne corresponde carrément pas, etc... Bref: bricoler, oui, c'est aussi ça que nous permet la technologie. Mais bricoler le moins possible pour avoir le plus d'authenticité possible. La dessus, je part en vacance (comme beaucoup :D). Alors je ne répondrais plus à ce poste que je met en pause pour quelque temps. J'y reviendrais après les vacances. Je vous souhaite de passer de bons moments chaleureux pendant ces fêtes avec vos proches. Merci à vous, Bart  
    • Apparemment, il y en a qui font cela sans problème. Regarde ce post sur lequel je viens de tomber…
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