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Final Cut Pro X, la nouvelle version de FInal Cut pro


Thierry P.
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La nouvelle version du logiciel adopté par 50% des monteurs de la planète vient de sortir.

Autant dire que l'événement était attendu…

post-1-1302673484_thumb.jpg

Il se nomme Final Cut Pro X (et non 8).

Il s'agit d'une étonnante version qui gère l'AVCHD en natif et répond (enfin !) à la technologie 64 bits.

Mais il y a trois très grosses surprises :

-Il s'agit quasiment d'un nouveau logiciel comparable à la toute première version de Final Cut pro

-L'architecture et la gestion du montage ont de nombreux liens de parenté avec un certain... iMovie pourtant si décrié ! Mais sans renier le caractère pro du logiciel.

-Final Cut Pro X sera proposé au prix de 300 dollars (probablement entre 250 et 300 euros en Europe). On se demande d'ailleurs si Final Cut Express ne sera pas enterré attendu que FCPX devient le logiciel à prix éco.

La liste des améliorations : http://www.magazinevideo.com/news-197.htm

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Vive le progrès !

Comme je suis avant tout vidéaste j'aimerai avoir une explication genre "FCPX pour les nuls" avec la traduction en français et langage courant de:

-Fonction clip connexion

-Inline precision editor

-Waveforms

-Timewarp in the timeline

et que veut on dire par "Montage en format Natif AVCHD H264 ... quel est l'avantage par rapport au FCE 04 actuel de ce point: fini de lister et transférer ? fini les rendus ? meilleure qualité image et fin des "peignes", entrelacements, désentrelacements ... ?

Bonne Pâques à toutes et à tous :non:

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Il faut encore être patient et attendre que la première version sorte pour tester et remettre nos différents tutos pour débutants à jour.

Pour l'instant il n'y a que la béta qui circule et confidentialité oblige pour les testeurs, les seules infos officielles sont celles livrées par Apple et sinon il faut être à l'affut 'des fuites" :D .

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Hello Werelds

Oui vive le progrès !

On n'a pas traduit les termes, un peu par manque de temps mais aussi et surtout parce qu'il s'agit de nouvelles fonctions pas nécessairement faciles à traduire et que l'exercice est acrobatique sans avoir visualisé et manipulé lesdites fonctions.

La localisation (la traduction) est un métier, Apple paie d'ailleurs des traducteurs spécialisés pour cela, dans chaque pays.

En fait, pour comprendre de quoi il en retourne, l'idéal est de "se taper" la présentation Apple de FCPX qui a lieu. Elle décrit chaque fonction succinctement.

AVCHD natif : là encore, on verra comment ça se présente. Mais oui, la gestion des fichiers AVCHD s'effectuera sans codec intermédiaire a priori. Toujours le même problème : machine musclée à prévoir.

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Hello Werelds

Oui vive le progrès !

On n'a pas traduit les termes, un peu par manque de temps mais aussi et surtout parce qu'il s'agit de nouvelles fonctions pas nécessairement faciles à traduire et que l'exercice est acrobatique sans avoir visualisé et manipulé lesdites fonctions.

La localisation (la traduction) est un métier, Apple paie d'ailleurs des traducteurs spécialisés pour cela, dans chaque pays.

En fait, pour comprendre de quoi il en retourne, l'idéal est de "se taper" la présentation Apple de FCPX qui a lieu. Elle décrit chaque fonction succinctement.

AVCHD natif : là encore, on verra comment ça se présente. Mais oui, la gestion des fichiers AVCHD s'effectuera sans codec intermédiaire a priori. Toujours le même problème : machine musclée à prévoir.

"Wait and see" and save money isnt'it ! :non:

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De nouveaux visuels made in Apple pour mieux vous indiquer à quoi ressemble le nouveau FCPX.

Toute ressemblance avec un logiciel amateur bien connu ne serait pas que pur coïncidence... :non:

post-1-1303301172_thumb.jpg

Ajustements de couleurs en haut à droite.

post-1-1303301197_thumb.jpg

On distingue à droite la palette d'effets vidéo et audio.

post-1-1303301222_thumb.jpg

Différentes sources avec indication des codecs utilisés.

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  • 4 semaines plus tard...
  • 1 mois plus tard...

Bonjour

elle est disponible à la vente sur le site d'apple store par iTunes.

FCE s'est terminée et n'a plus de raison s'être.

Des fonctions de Soundtrack se retrouvent dans cette version.

motion est proposé à un prix attractif également.

Mon premier regret pour mon revendeur local est qu'Apple oblige d'acheter sur son site en téléchargement et ne le propose plus en support DVD dans le commerce classique qui a quand même supporter Apple pendant toutes ses années.

Télécharger 1,3Go ce n'est pas rien non plus.

ma première "angoisse".

au club nous n'avons pas de connexion internet. J'ai toujours acheté le nombre de licence par machine. je vais faire comment pour installer au club le logiciel? je dois me promener avec le mac entre les locaux?

je vais déjà commander à titre privé et faire les premiers tests.

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Je viens d'ajouter l'info d'incompatibilité dans la news parue hier soir, incompatibilité que je viens également de constater.

Sans défendre Apple, il existe une certaine logique, les cartes évoluent avec les performances. Et à l'achat du Mac, des cartes optionnelles sont toujours proposées.

Quelqu'un a-t-il déjà expérimenté un changement de carte graphique (qui je crois est non-soudée) sur un iMac alu de 2008 ? Celle-ci peut-elle être changée par un vendeur agréé Apple sur du matériel non-neuf (je n'ose pas dire "ancien" pour un iMac qui n'a même pas 3 ans !)

au club nous n'avons pas de connexion internet. J'ai toujours acheté le nombre de licence par machine. je vais faire comment pour installer au club le logiciel? je dois me promener avec le mac entre les locaux?

en 2011, on ne peut tout de même pas demander à Apple de tenir compte des structures qui n'ont pas Internet et qui achètent des produits Apple.

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Quelqu'un a-t-il déjà expérimenté un changement de carte graphique (qui je crois est non-soudée) sur un iMac alu de 2008 ? Celle-ci peut-elle être changée par un vendeur agréé Apple sur du matériel non-neuf (je n'ose pas dire "ancien" pour un iMac qui n'a même pas 3 ans !)

Je m'auto-réponds, le remplacement d'une carte de type ATI Radeon HD2600 par une GeForce 8800 GT (par exemple) relève malheureusement de la bidouille et ce n'est pas sans risque apparemment.

Espère être contredit… :rolleyes:

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..........

en 2011, on ne peut tout de même pas demander à Apple de tenir compte des structures qui n'ont pas Internet et qui achètent des produits Apple.

Même en, 2011, sur le principe, on ne peut pas non plus obliger les gens qui travaillent sur ordinateur à avoir internet, le respect de la liberté du choix individuel existe et est très chère à ma culture prof. NA :rolleyes:

Bon Ok j'ai commandé deux nouvelles machines et télécharger FCP X ( encore un truc pour me faire avoir ou à quelques jours de sortie de Lion va falloir débourser. :D

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Les personnes qui possèdent un ordinateur et pas Internet existent et représentent quelque chose comme 5% d'utilisateurs en France d'après mon souvenir. Mais elles détiennent généralement un très vieux coucou (ou un portable) et n'achètent rien. Aujourd'hui, ne serait-ce que pour les mises à jour de produits ou les clés d'activation, la position de se priver de connexion n'est pas tenable à terme.

Bon Ok j'ai commandé deux nouvelles machines et télécharger FCP X ( encore un truc pour me faire avoir ou à quelques jours de sortie de Lion va falloir débourser. :D

Tu risques d'essuyer les plâtres, bon courage… Je ne comprends pas cet empressement général à acquérir FCP X... On sait que les versions .0 sont généralement buguées et incomplètes… Mais bon, tu dois avoir tes raisons de calendrier… Et c'est une bonne justification pour changer de machine.

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Quelqu'un a-t-il déjà expérimenté un changement de carte graphique (qui je crois est non-soudée) sur un iMac alu de 2008 ? Celle-ci peut-elle être changée par un vendeur agréé Apple sur du matériel non-neuf (je n'ose pas dire "ancien" pour un iMac qui n'a même pas 3 ans !)

Pour ne pas s'écarter du sujet, je reviens sur le changement de carte. Question qui reste d'actualité. C'est inique et hors de prix de devoir changer de machine pour ce seul motif.

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Est ce que quelqu'un qui possède une carte non compatible a essayé d'acheter FCPX. il m'arrive un truc pas clair.

Dans AppStore j'ai cliqué sur le prix,

"acheter" s'affiche,

Je clique dessus, la fenêtre de mon compte avec mes références s'affichent,

Je clique sur terminé comme tout est correct,

La fenêtre se ferme et retour au finder.

pas d'alerte de validation de la commande pas d'alerte de téléchargement.

Je recommence deux/trois fois;

Même comportement.

Selon la new de cette nuit il y est précisée qu'avant d'installer FCPX, l'APPStore vérifie la compatibilité matériel

OK

Je vais voir sur le site Apple support et je constate que ma carteATI Radeon HD 2600 Pro est sur la liste des incompatibles.

ok

Je laisse tomber.

Je viens de vouloir lancer FCE pour poursuivre mes montages en retard, je trouve quoi?

FCPX

je lance il s'ouvre, j'importe

un fichier H264 ok

un fichier DV ok

Un fichier AIC ok

je peux importer depuis la caméra à condition de lancer en premier le caméscope et d'attendre qu'il est monté sur le bureau.

je n'arrive pas à importer du pana TM700 du AVCHD natif si je lance le caméscope après que FCP est ouvert. ( par contre avec importer fichier j'ai accès à la mémoire du caméscope, il affiche une image fixe de certaines de séquence par date mais pas de toutes les séquences)

Un DD externe en USB est présenté dans FCPX et on peut l'utiliser

Le serveur Nas présent sur le bureau FCPX ne le signale pas et je n'ai pas accès pour l'utiliser comme serveur de travail.

Lorsque je fais importer depuis la caméra dans FCPX une fenêtre s'ouvre et si le Pana n'est pas repéré c'est la caméra iSigh embarquée qui est proposée.

Modifié par Télémac
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Tu risques d'essuyer les plâtres, bon courage… Je ne comprends pas cet empressement général à acquérir FCP X... On sait que les versions .0 sont généralement buguées et incomplètes… Mais bon, tu dois avoir tes raisons de calendrier… Et c'est une bonne justification pour changer de machine.

Motif un : ceci fait partie de notre esprit club CAD : c'est à un club d'essuyer techniquement et financièrement les plâtres et c'est un plus pour nos membres. (on revient à l'époque du passage fin1990-2000 avec le DV ou on à bien râmer mais aussi grâce à ceci bien appris)

Motif 2 : suite à mon rôle d'acteur forcé dans des remakes des classiques TV et ciné de

SaltoMortales ( la chute)

Hulk (la grosse jambe)

Urgence( l'opération)

Robocop(la botte)

et maintenant avec ma partie de "jambe en l'air de 6 semaines" il faut bien que je m'occupe :D

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non non

c'est clair il n'y a rien de déconcertant dans la procédure c'est dans la conclusion:

chronologiquement

1) à 8h45 j'ai l'info par news que FCPX est que certaines machines sont incompatibles mais ApplStore vérifier ceci avant de valider l'achat.

2) à 9 heures ce matin j'achète.

3) je fais deux trois essais mais la procédure d'achat n'est pas aller jusqu'au bout elle ferme la fenêtre d'achat.

4)je pense à l'incompatibilité annoncée en 1 et vais vérifier ceci sur le support Apple

5) j'apprends que ma carte est incompatible.

6) ok terminé, procédure d'achat n'allant pas au bout je l'affecte à cette cause d'incompatibilité = achat non réalisé, FCPX non téléchargé.

7) je n'ai pas de facture, dans mon compte je n'ai pas dans mes achat" FCPX d'enregistré" = opération non réalisée.

jusqu'à e point c'est logique non?

ce qui ne l'est plus

Début AM en lançant l'iMmac, tu peux me dire ce que fait cette fichue appli sur mon DD?

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non non

c'est clair il n'y a rien de déconcertant dans la procédure c'est dans la conclusion:

chronologiquement

1) à 8h45 j'ai l'info par news que FCPX est que certaines machines sont incompatibles mais ApplStore vérifier ceci avant de valider l'achat.

2) à 9 heures ce matin j'achète.

3) je fais deux trois essais mais la procédure d'achat n'est pas aller jusqu'au bout elle ferme la fenêtre d'achat. ( je pense que la procédure d'achat n'est pas aller jusqu'au bout comme il n'y avait pas de message de validation de commande, ni de fenêtre de téléchargement qui s'ouvre me signalant qu'il y a un téléchargement en cours sinon je n 'aurais pas essayé 2-3 fois))

4)je pense à l'incompatibilité annoncée en 1 et vais vérifier ceci sur le support Apple

5) j'apprends que ma carte est incompatible.

6) ok terminé, procédure d'achat n'allant pas au bout je l'affecte à cette cause d'incompatibilité = achat non réalisé, FCPX non téléchargé.

7) a l'heure actuelle je n'ai pas de facture par courriel, dans mon compte je n'ai pas dans mes achat" FCPX d'enregistré" = opération non réalisée.

jusqu'à ce point c'est logique non?

Début AM en lançant l'iMac, je relève que FCPX est installée malgré tout ceci. Auss tu peux me dire dans ce contexte ce que fait cette fichue appli sur mon DD?

ou alors l'interface ApplStor n'est vraiment pas dictaticiel il y a un ou des trucs à connaitre et mon expérience servira a d'autre

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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