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quel format pour la conversion ?


galaa
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Bonjour à tous,

Je possède final cut express et je souhaiterai savoir quel format pour la conversion vous utilisez. d'après vous, quel est le meilleur format afin que le film puisse être lu sur mac, pc et sur tv?

Merci par avance pour vos réponses

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Bonjour

pour ma part je convertie en MPG2 HD720P ou 1080I ça c'est pour mettre soit sur youtube ou pour lire sur mon pc ou sur un DD multimedia, et pour graver des DVD qualité BLURAY je convertie en AVCHD,

j'éspere avoir appoté une réponse !!

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Question large= réponse large

Tu parles de Simple Définition (SD) ou de Haute Définition (HD) à la source?

Partant du principe que nous sommes en HD,

Pour de l'archivage: = AIC pour le montage master (en attendant la nouvelle version de FCP traitant le AVCHD en natif on verra comment il faudra se comporter)

Pour de la diffusion :

- Dailymotion, Vimeo: HD264 1280 x 720 P ou en Full 1920 x 1080 P,

- PC, BluRay et station multimédia : HD H264, 1920 x 1080 P

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Bonjour,

Tout d'abord, merci pour vos réponses.

Télémac, la source est en SD.

Jé débute dans le montage vidéo. j'ai une question qui va peut être paraitre un peu bête. Pour convertir un montage, il faut bien aller dans le menu fichier puis exporter ? (je possède FCE 4)

Bonne journée

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Si la source est en DV, tu captures dans configuration simplifiée en DV-Pal (anamorphosé ou pas selon que tu filmes en 4/3 ou en 16/9 ième)

Montage terminé : tu stockes comme master soit sur ta bande de ton caméscope soit en séquence autonome sur un DD ( exportation quicktime)

tuto de base sur mon site Web

Voir également par ici

en réflexion globale, je te laisse réfléchir sur cette intervention

ensuite avec cette séquence autonome télécharge en gratuit MpegStreamclip pour convertir en H264( on en reparle je te laisse d'abord découvrir les bases et réflexions aux liens ci-dessus)

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  • 1 mois plus tard...

Bonjour,

Après divers essais et recherches, je ne trouve pas de réponse qui corresponde à mon problème.

je vous remercie d'avance si vous pouvez m'éclairer.

Je filme en 1920x1080 et je récupère mes rushes en .mov

Je les importe dans Final Cut Express 4.01

Mon problème est le suivant:

Quel export (extension et taille) dois-je faire pour ensuite graver le film sur dvd dit de salon (sachant que cela peut être du long format: de 90 min à 120 minutes, je peux tout à fait faire 2 exports pour 2 gravures)?

Exporter en .mov est trop lourd, en .mp4 léger mais pas de bonne qualité, bref sachant qu'ensuite j'utilise toast (qui recompresse d'après ce que j'ai compris) pour graver, je ne sais pas comment faire.

(pourquoi un dvd de commerce qui dure 2 heures est de bonne qualité?)

Comment faire tenir sur les 4,7G du dvd mon film, si possible sans multiplier les logiciels (je lis souvent qu'il faut exporter comme ci, puis utiliser ça, ensuite ça…)?

Je vais vous sembler un peu stupide mais je trouve toujours les explications compliquées! N'y a-t-il pas un truc simple?

Merci beaucoup!

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Merci pour vos réponses.

mais pourquoi d'un côté l'export Quicktime est rapide et assez lourd (mais effectivement fonctionne très bien avec Toast) et de l'autre la conversion avec Quicktime est très longue et le poids moins lourd?

j'avais une séquence à livrer en fichier hd de 5 minutes: avec la première solution ça pesait 4,5 G (et donc .mov, 1920x1080 mais codec lisible uniquement sur Mac) et la deuxième ça pesait 1,1 G (exactement la même séquence, et toujours en .mov 1920x1080)? Où sont les 3G de différence?

merci encore

(j'avoue que tout ça est un peu obscur...!)

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Bonjour,

Dans le premier cas, la vidéo est exporté au format de montage (donc peu compressé). Pas de compression = export rapide + poids important + qualité maximale.

Dans le second cas, la vidéo est exporté avec une conversion qui recompresse les images. Conversion avec compression = export lent + poids diminué + qualité diminuée.

Antoine

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  • 2 ans plus tard...

Bonjour à tous,

Petite question...je voulais savoir quel format je devais utiliser pour lire un film d'un plus de 5 gigas, réalisé sur final cut pro X 10.1 pour pouvoir le lire sur une télévision via une clé usb ??!

Merci d'avance a celui qui saura éclairer la lanterne du Novis que je suis !

Bien à vous !

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Bonjour à tous,

Petite question...je voulais savoir quel format je devais utiliser pour lire un film d'un plus de 5 gigas, réalisé sur final cut pro X 10.1 pour pouvoir le lire sur une télévision via une clé usb ??!

Merci d'avance a celui qui saura éclairer la lanterne du Novis que je suis !

Bien à vous !

Pour te conseiller, il faudrait connaître le format de ta vidéo de 5 Go. A minima, ouvre ta vidéo avec QuickTime, puis fais Cmd-I. Et rapporte se qui est indiqué dans la fenêtre d'information.

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Format: Apple ProRes 422, 1920 x 1080
PCM linéaire, 24 bit petit boutien entier signé, 48000 Hz, Stéréo (G D)
Si ça peut aider je joint la capture d'écran avec tout le détail ...
Merci pour ton aide.
Bien à vous

Si tu ne le possèdes pas, télécharge MPEG Streamclip.

Ouvre ta vidéo en ProRes dans MPEG Streamclip (pose la sur la fenêtre du logiciel). Puis Fichier->Exporter en MPEG-4. Menu déroulant Compression : choisis H.264 (ou X.264 si ce codec est installé sur ta machine que je suppose être un Mac). Clique sur Limiter le débit.

Il va alors te falloir calculer le débit souhaité, à rentrer dans la case prévue à cet effet en kbps selon la formule suivante :

Débit en kbps = Poids désiré (pour rentrer sur la clé USB) en Mo x 8 / durée en secondes.

En rentrant ce débit dans la case de limitation de débit, tu obtiendra une vidéo au poids désiré.

A noter tout de même que si tu es en 25 images/s, il faudrait mieux ne pas descendre le débit en dessous de 10 000 kbps, et si tu es en 50 images/s, il ne faudrait pas descendre en dessous de 15 000 kbps (ce sont des ordres d'idées).

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Merci job pour cette réponse précise et rapide !

Mais cette fois je butte sur le téléchargement de l'application...

Message d'erreur me disant que cette app vient d'un site non autorisé car par pas téléchargé via l'apple store !! développeur non autorisé bla bla bla...

Si t'avais un plan B à me soumettre...je suis preneur !!

Encore merci !

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Merci job pour cette réponse précise et rapide !

Mais cette fois je butte sur le téléchargement de l'application...

Message d'erreur me disant que cette app vient d'un site non autorisé car par pas téléchargé via l'apple store !! développeur non autorisé bla bla bla...

Si t'avais un plan B à me soumettre...je suis preneur !!

Encore merci !

Préférences Système->Sécurité et Confidentialité->Onglet Général->Autoriser les applications téléchargées de->Activer le bouton 'N'importe où'.

Ainsi tu ne sera plus bloqué dans tes téléchargements, et le site de MPEG Streamclip est tout à fait sûr.

Tu peux aussi laisser les préférences sécurité en l'état et lorsque tu as le message d'erreur que tu rapportes, forcer le téléchargement (je crois qu'il y a un bouton 'Télécharger quand même' ou quelque chose comme cela)…

Sinon, en dehors de MPEG Streamclip qui est le convertisseur de référence sur Mac, il y a sur AppStore des convertisseurs gratuits qui pourront faire la conversion, l'important étant de pouvoir contrôler ton débit, afin de déterminer le poids de ta vidéo.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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