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Canon XF 305


Trankilman
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Bonjour everybody,

J'ai loue un caméscope Canon XF305 et je me retrouve avec des fichiers mxf,xlm...je n'arrive pas a importer mes rushs dans FCP 6.0.6. J'ai pourtant télécharger le plugin canon, et je vois dans lister et transférer le format XF vers Prores 422 HQ....Est-ce que FCP c'est faire ou bien il y a un paramétrage qui m'a échappé ?

Merci de votre aide.

:rolleyes:

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D'après ce que je vois sur un autre message que tu as déposé, tu as tout transféré sur le disque dur.

"Tout", ça veut dire quoi ?

Car s'il manque une partie de la structure des fichiers, il se peut que cela explique qu'ils ne puissent pas être importés directement.

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Oui c'est a dire que tous les rushs ont été transférés sur le disque et donc chaque rush est dans son dossier avec le fichier mxf, xml, cif et sif. J'ai bien vu le lien que tu m'as envoyé Pixel, et notamment l'utilitaire Canon, mais moi je ne l'ai pas cet utilitaire...j'ai juste le plug mis a dispo sur le site Canon...J'ai tenté un truc avec un pote qui a AVS Converter....Je récupére bien mon fichier mxf, au format mov, ou celui que je veux mais je n'ai pas le son dans aucun des formats...

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Tout semble avoir été transféré sur ton disque dur, OK.

Si l'on parle bien du logiciel XF Utility que tu n'as pas parce que tu a loué la caméra, je crois savoir qu'il n'est pas indispensable pour intégrer ses rushes sous FCP.

Je me demande à présent si tu as bien tenté d'importer les rushes via le picto dossier (le signe + en haut à gauche) de la fenêtre Lister et Transférer.

Si ce n'est pas la bonne piste, je vais me perdre en hypothèses. Alors plutôt que de t'induire en erreur, je préfère m'en remettre à Antoine qui lui, a vraiment testé le logiciel et la caméra. Il aura peut-être une idée.

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Oui je passe bien par l'icône que tu indiques...en fait le truc c'est que j'accède a mes sous-dossiers mais les fichiers a l'intérieur sont grises....et ca je ne comprends pas pourquoi...puisque aucune extension de fichier apparait dans la fenêtre d'importation....en tout cas merci d'avoir "phosphorer avec moi la-dessus"

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Bonjour,

Dans les rushs recopiés, il doit y avoir un dossier "racine" dénommé CONTENTS ou CLIPS00n. C'est à partir de ce dernier dossier que Final Cut fait l'import, car il contient une liste dans un fichier nommé INDEX.MIF que FCP utilise. La liste des dossiers AAnnnn ne suffit pas. Est-ce la bonne piste ?

Antoine

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Bonjour,

Dans les rushs recopiés, il doit y avoir un dossier "racine" dénommé CONTENTS ou CLIPS00n. C'est à partir de ce dernier dossier que Final Cut fait l'import, car il contient une liste dans un fichier nommé INDEX.MIF que FCP utilise. La liste des dossiers AAnnnn ne suffit pas. Est-cela bonne piste ?

Antoine

Ah oui exact, j'ai bien un fichier index.mif....je test de suite et te tiens au courant

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Voila le message que m'affiche FCP....

Attention

"CONTENTS" contient des données non prises en charge ou possède une structure de répertoire invalide. Choisissez un dossier dont la structure de répertoire corresponde aux données prises en charge.

Moi pas comprendre...lui commence a énerve moi sévère !

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Je m'en remêle… B)

Un truc au passage : si tu as retiré un seul fichier dans un des sous-dossiers, ça ne marche pas.

Tu peux nous faire une capture de l'arborescence de ton dossier complet si c'est pas indiscret ?

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Non j'ai transféré mes rushs enregistrés sur carte compact flash directement sur disque dur externe.... Je dois etre vraiment fatigue...v'la que je n'arrive pas a faire une capture ecran de mon disque.... c'est bien pomme + sifht + 4 et je zone la partie ? puis pomme v pour coller ?

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Pomme Shift 4 oui

Tu obtiens une capture directe qui se loge par défaut sur le Bureau (ou ailleurs si tu as changé le Préférences à ce niveau). Il n'y pas de Pomme V.

Ensuite tu importes la capture sur le Forum en faisant Choisir le fichier puis "Ajouter ce fichier au message" puis éventuellement "Gérer les fichiers joints" (+)

post-10-1303841890_thumb.jpg

On va y arriver… :non:

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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