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Disque ou lecteur Multimédia


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Bonjour,

Je réalise des montages avec MAGIX Vidéo Deluxe ou MAGIX Vidéo Pro X3, les rushs sont issus d'un caméscope SONY AVCHD SR11 E (disque dur).

Un projet MAGIX peut contenir plusieurs films et plusieurs chapitres.

Pour l'instant je finalise mes montages sur DVD (720x576) afin de les distribuer aux membres de ma famille (qui n'ont que des lecteurs de DVD de salon standard). De façon classique le DVD possède bien sûr un menu permettant de visualiser le film ou le chapitre souhaité.

Je souhaiterais pour ma part conserver le format d'origine 1920x1080 et pour cela avec VDL17 je crée une" Présentation PC" et je peux ainsi raccorder mon PC au Téléviseur full HD via la prise HDMI afin de regarder mes films en qualité HD avec Menu comme sur un DVD de salon. Le lancement de ce menu s'effectue grâce à un fichier Start.hta.

La question que je me pose c'est de savoir s'il existe des lecteurs (ou disque) multimédia capable de lire les films HD avec affichage du menu (comme sur le lecteur de DVD de salon) ?

Si ces lecteurs existent pouvez-vous m'indiquer quelques marques et les manips qu'il faut réaliser pour obtenir ce transfert.

Merci d'avance pour vos réponses

Cordialement

Gilbert

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Ils existent des graveurs BluRays et des lectures BluRay.

Si tu es chez Free leur dernière station lit même les DVD BluRay.

J'étais un adepte du DVD comme support de diffusion(mais pas pour l'archivage) mais...

1) comment va se comporter ce support dans le temps?

2) quelle sera la rapidité de pénétration dans les chaumières de ce support en sachant que dans le même temps de plus en plus de TV peuvent se connecter sur internet et accéder à tes espaces de stockage dématérialisés (je n'aime pas non plus confier à des étrangers mes biens mais c'est un

autre débat et l'évolution).

3) certes le prix des DVD BluRay ont baissé et vont continuer mais actuellement le rapport prix espace est actuellement plus en faveur du stockage sur DD que sur DVD.

Exemple si tu veux un bon graveurs plus un bon lecteur BluRay l'investissement des deux machine donne une fourchette entre 400 et 700 euros selon les appareils souhaités pour un DVD gravé de 25 Go.

Pour ce prix tu peux dématérialiser chez toi en installant un serveur qui te servira non seulement de diffusion mais également d'espace d'archive sécurisé pour tes montages sources.

Perso j'utilise une station multimédia pour regarder mes films sur le TV

configuration station multimédia

plus un serveur local

configuration générale du serveur

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Télémac,

le rapport prix espace est actuellement plus en faveur du stockage sur DD

Je me pose la question de la durée de vie d'un DD. Je sauvegarde de temps en temps sur un DD externe qui ne tourne que quelques minutes par an lorsque je rajoute des fichiers (Vidéo et surtout Photo).

Existe t'il des tests sur la tenue des DD (et des données qui sont stockées dessus) et est-ce que ça s'use même si l'on ne s'en sert pas ?

Merci d'avance si tu as l'info.

Cordialement

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Les DD sont fragiles surtout le matériel acheté en gamme grand public. Si tu achètes un DD professionnel serveur devant tourner 24/24 ce n'est plus le même tarif.

Pour sécuriser la chose j'ai abordé dans mes liens ci-dessus l'archivage et le montage sur serveur configurés en Raid Miroir.

CAD

1 serveur NAS avec 4 DD

2 DD pour montage

2 DD pour l'archivage

on achète 4 DD mais de 4 séries de fabrication différentes et de même marque de même vitesse et de même capacité.

mais

En les configurant en raid miroir deux par deux (ou 4 par 4) on travaille comme si nous avons qu'un seul DD mais le fichier est à identique sur le second ou les trois autres dans la config 4/4

index1a.jpeg

en cas de panne d'un DD, on retire le Dd endommagé , on insère un nouveau, on rapatrie les datas de celui qui fonctionne et on a récupéré son travail et ses archives.

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Merci à Télémac,

Mais je ne suis pas un pro et je recherche un équipement (pas trop cher) qui me permette de visualiser mes projets comme je le fais avec mon lecteur DVD de salon (c'est-à-dire avec Menu et sous-menus) mais en qualité Full HD. Si j'ai bien tout compris seul la combinaison Graveur/Lecteur Blu-ray permet aujourd'hui d'avoir une telle configuration, mais L'ensemble Blu-ray n'ayant pas eu le succès escompté tout cela me laisse dubitatif

Je suis surpris que les disques durs multimédias n'offrent pas une telle possibilité !

En tous cas encore merci pour l'info

Cordialement

Gilbert

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Bonjour,

tu peux acquérir un disque dur multimédia qui lit les fichiers ISO de Bluray, qui sont les "images disques" du film que tu as créé, respectant la structure chapitrée.

Il en existe de nombreux et à tous les prix, il faut juste s'assurer que celui que tu choisiras offre cette possibilité.

Par exemple les Dune HD (haut de gamme) ou certain Divco Tvix peuvent le faire, mais d'autres aussi...

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    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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