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Time Alps


neilyann

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Bonjour Neilyann et Fullrip Films,

Bien au chaud chez moi, je n'oublie cependant pas que la critique est aisée et l'art difficile surtout à 1°C.

Fullrip Films a bien aimé votre panoramique donc je dois chipoter. Mais ce n'était que du ressenti en pleine séance de relaxation.

Par conséquent, j'ai été revoir et je n'ai que constaté une vitesse de rotation juste un brun plus rapide que le rythme général. Ce qui reste qu'une impression toute personnelle et tout à fait perfectible.

J'ai en effet chipoté alors que j'atteignais la sérénité. Même avec les doigts congelés, vous n'avez en fait commis aucune faute et aucune maladresse.

Bravo pour l'acquisition et la maîtrise de la bête, et mes excuses empreintes de respect.

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Sympa

Par moment je trouve que l'image manque de détail (piqué je crois).

Est-ce la caméra ? L'étalonnage ? Où l'environnement qui produit cet effet ?

En tout cas joli travail !

Max

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Merci pour vos commentaires et ravi que cela vous fasse réagir.

Pour le manque de Piqué c est un peu tout je crois. Tant l encodage, le bruitage naturel des panoramas, que peut etre un peu de gain et un tres leger etalonnage sur certain plan.

J ai été surpris de devoir passer en N2 sur la lune pour avoir ses cratères.

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Salut Neilyann,

Bienvenue sur le forum !

Bien vu le titre de ton thread... "Time Alps", avec Time Laps, je ne serais pas venu voir le topic, mais avec "Alps", je me suis dit que le jeu de mot en valait la chandelle, et comme j'aime bien les Alpes en tant que Haut-Savoyard.......

Qui plus est, j'ai tout de suite reconnu le défilé de Fort l'Écluse au tout début, est ce exact ???

:)

J'ai adoré la lune au dessus... des Aravis ???

D'où as tu filmé tout cela ?

Sinon, concernant les critiques, je trouve que les couleurs sont parfois un peu "froides" ou fades, quant au panoramique, je le trouve un poil saccadé et rapide.

Sinon un grand bravo, c'est très chouette, tu as du t'amuser à faire cela... Quelle est la durée réelle de tournage ??

Faut être du genre patient...

DV FX

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Merci Pierre et DV,

Content que le jeu de mot fonctionne.

Bien vu ^_^ la lune passe bien au dessus des Aravis car filmé depuis le Semnoz. C'est l'un de mes terrains de jeu préféré tant pour les images que pour le sport ou les balades. J'avais d'ailleurs pris également quelques images l'an dernier lors des premières chutes de neiges :

http://vimeo.com/17275272

Pour les couleurs je suis daccord on peu mieux faire et je m'y attarderai davantage la prochaine fois, même si je me dis qu'on s'habitue telement aux images chaudes du 5D que tout autre image (surtout chez Sony) parrait maintenant froide. Pour le pano... bah le froid a eu raison de moi je crois ... :(

Pour la durée, j ai passé 2 soirée la haut. A 1i/5s il faut compter à peu pret 20mn de tournage pour 10 secondes au final. Et comme le soeil tombe vite et la lune monte encore plus vite il ne faut pas trainer.

En tout cas je me rend bien compte qu il va falloir pas mal d'entrainement avant de réaliser un time lapse parfait. A suivre ...

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Salut Neilyann,

{...}

Qui plus est, j'ai tout de suite reconnu le défilé de Fort l'Écluse au tout début, est ce exact ???

:)

{...}

J'ai gagné ou pas ?... Défilé du Fort l'Écluse au tout début ou pas ???

DV FX

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{...} J'avais d'ailleurs pris également quelques images l'an dernier lors des premières chutes de neiges :

http://vimeo.com/17275272

{...}

WOW, j'adore, rien à redire, excellent !!!!!!

DV FX

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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