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Vidéo humour/montage amateur

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Omar Hong
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Bonsoirs,

Voila j'ai décide de me mettre au montage vidéo.

Je les bases sur l'humour de ma vie quotidienne avec mes amis.

Tout cela est débutant pour le moment, je conte bien sure m’améliore dans le domaine.

Vous pourrez suivre mon evolution ainsi que mes vidéos sur ma chaine YT http://www.youtube.c...ng?feature=mhee

Je vous présente l'une de mes dernière vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=7GZHm76rqTY&feature=plcp

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Bonjour,

pour que les videos soient intéressantes à regarder par ceux qui sont étrangers à tes activités privées, il faudrait déjà réhausser le niveau technique du tournage (mauvais éclairage, ça bouge tout le temps, la MAP n'est pas vraiment top, etc ....). Ensuite, il vaudrait mieux raconter une histoire ou faire un mini reportage dans le but de captiver le spectateur. Là, j'avoue n'être pas vraiment client du résultat atteint :eusa_clap:

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Bonjour et bienvenue Omar Hong !!!

Merci d'abord pour ton post dans la rubrique présentation personnelle. C'est d'une très grande courtoisie.

Merci de vouloir nous faire partager votre camaraderie mais je partage le constat de Etxegoxo ! Profitez de l'occasion que vous vous êtes vous-même donnée pour nous raconter de vraies histoires. Cà n'a jamais fait partie du domaine de l'impossible et vous prouvez déjà que vous en avez dans le ventre ! Ne laissez pas la province vous endormir sur vous-mêmes. Debout et à bientôt !!!

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Merci pour vos commentaires, j'en prend note et je prépare une vidéo de meilleur qualité avec mon entourage.

Le seul problème si je puis je dire c'est mon matériel, je dispose d'un I phone 3GS et d'un appareille photo numérique Nikon. Ce ne sont pas des appareils adapter pour faire de bonne vidéo, mais je ferais de mon mieux pour réaliser de beau montage vidéo avec ce "matos".

Au niveau de la vidéo de présentation, justement elle est en préparation, Je ne sais pas dans combien de temps elle sera fini parce que je veux un rendu parfait pour cette vidéo.

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Bon travail à toi, Omar Hong, et à toute ton équipe !

Félicitations déjà pour votre solidarité dans votre projet et je vous souhaite à chacun d'y trouver tout le plaisir et toutes les satisfactions que vous en espérez !

Vous le méritez d'avance !!!

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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