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conseil pour un achat


corbendallas
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je suis novice dans la vidéo meme si e possede un camescope num depuis 3 ans. un samsung dont je cherche a me débarrasser d'ailleurs!

je voudrais m'acheter un modele compact, le plus léger possible, avec une bonne sensibilité, et la possibilité de filmer dans le noir complet.

je me fous du viseur couleur, du mode photo, des entrées (je fais tout sur mes ordis).

un capteur 800k me suffit a priori , car plus de pixels n'influt que sur la photo si je pense bien (ou le 16/9).

que me conseiller vous entre:

les sony PC106,107,109, HC22,32,40,42

les jvc dx57,77.

je ne connais pas du tout les qualités d'image, de zoom....

est-ce que X10 suffit? car j'ai un X22 sur mon samsung mais ne voit pas l'interet a l'usage car pas de jauge!

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un capteur avec plus de pixel me aussi servir pour le stabilisateur numérique. Personelement j'ai un SONY PC-350, j'en suis assez content, l'ecran tactile n'est pas une gene pour moi. seul bemol, pas mal de smears et un autofocus qui a un peu de mal dans les endroit sombre.Le nightshot fonctionne super bien, on a beau dire ca sert quand même.

Sinon en extérieure la qualité est superbe.

Bon là je parle du 350 qui n'est pas dans ta liste. mais bon même si ce n'est pas le même capteur que sur le pc109 ca peut toujours t'aider. désolé je peux pas t'aider plus.

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Tu as oublier le hc39 qui est tres bien aussi. Il faut voir si tu as besoins du mode 16:9. Pour ce qui est de filmer dans la nuit noir, sony est excellent.

10x je pense que c pas mal ainsi que 12 car au dessus tu as du mal a stabiliser l'image que tu film.

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j'ai vraiment du mal a voir ce dont j'aurais besoin

j'ai écarté le HC22 qui n'a pas le traitement 14bits.

ce que je veux c'est eviter les pb quej'ai avec mon samsung:

-bandes verticales quand faible luminosité

-bruit de motorisation pouvant etre important

-poids et gabarit pas passe partout...

maintenant y'a t-il une grande différence de qualité vidéo entre les

sony 800k, 1mega et 3mega? entre sony canon et jvc?

j'inclue le HC39 mais aussi PC350 et le HC90 dans ma réflexion

ce site est tres bien mais malheureusement pas assez de test pour ce faire une idée précise. c'est déjà super bien.

y'a pas de site pour les camescopes comme megapixel.net pour la photo?

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ce site est tres bien mais malheureusement pas assez de test pour ce faire une idée précise. c'est déjà super bien.

y'a pas de site pour les camescopes comme megapixel.net pour la photo?

quelques modèles sont sortis en février, la plupart dans la 2e quinzaine. D'autres modèles de la gamme 2005 ne sont meme pas encore sortis. Nous sommes le 1er mars. Donc il est normal que tu n'obtiennes pas bp de tests. Tester c'est long pour être un minimum circonstancié (surtout avec une illustration abondante et des vidéos de démonstration).

Donc soit simplement patient ou forge-toi déjà une première opinion sur les commentaires des internautes et aux premiers points forts et points faibles décrits dans les comparatifs.

Pour info, à de rares exceptions près, les principaux camescopes et gammes de la cuvée 2004 ont été décrits sur ce site :

http://www.magazinevideo.com/tests.php

peut-être ne les as-tu pas vus puisque tu t'interroges sur l'équivalent vidéo (ou approchant) du site megapixel ?

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je ne critique absolument pas le site. Je me doute que je ne trouverais pas les sorties du mois de février 2005. (bien que je na savais pas qu'il s'agisse de sorties récentes!)

le comparatif est intéressant mais succint pour des novices. Je n'ai pas vu par exemple de comparatif de qualité entre sony HC avec et sans traitement DXP 14bits. le test du HC 40 est bien mais ne m'aide pas pour savoir si il ya une différence de quaité d'image avec les autres de la série.je ne vois pas. En revanche je comprends bien la différence sur les entrées, sortes...le technique quoi.

J'ai bien regardé les tests mais comme pour n'importe quel achat, je préfere avoir plusieurs avis sur le meme prodit, c'est tout. La comparaison avec megapixel.net vient qu'il s'agit d'un des rares sites en francas ayant des tests aussi abondant et précis.

voila AMHA.

merc pour votre aide si précieuse.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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