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Hip hop Dancer Roadtrip in California|Démo Canon 5d&Gopro

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charlydanseur
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Salut à tous.

Je suis Charly,jeune artiste professionnel basé dans les domaines de la danse hip hop et de la vidéo.

Nouveau sur le forum je vous souhaite le bonjour!!!!!

Voilà une petite vidéo de mon séjour en Californie.

J'ai réalisé ce trailer avec un Canon 5d mark 2 ainsi qu'une gopro hd 2.

J'avais en "machinerie" un monopod,un stabilisateur vidéo ainsi qu'un pied.

J'ai monté le tout sur la suite Adobe CS5 Configuration Pc.

Les plans à la Go pro alliés au Canon 5d m'ont permis d'apporter un "cachet" suppléméntaires à ce Trailer;je viens donc le partager ici avec les nombreux passionnés de ce forum et peu être les amateurs de danse.

Artistiquement.

Charly

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Bonjour et bienvenue sur le forum, Charlydanseur,

Un séjour en Californie bien retranscrit avec le matériel et la postprod adaptés à cet effet. Je te souhaite toujours la même volonté de mettre toutes les chances de ton côté.

(Quant au rêve américain, on l'a eu tous à un moment ou à un autre mais fais gaffe à la chute du piédestal ...).

Bravo et merci pour ce partage !

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Merci d'avoir regarder Thierry P.

Il n'ya pas vraiment de genèse à ce projet.

Je suis danseur professionnel et je pars souvent en déplacement.Et j'ai donc décidé cette année d'immortaliser mes plus beaux voyages en faisant des films.

Ma seconde passion étant la vidéo j'essaye dons d'allier mes 2 activités.Ce qui contribue également à ma promotion personnelle.

Je ferai une autre vidéo dans un autre lieu,un autre continent!!!

Artistiquement

Charly

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techniquement c'est du bon travail, belle image, bon cadrage, bonne maitrise.

mais je n'ai pas regardé en entier, juste par avance, car comme pour tous ces genres de clip : les montages "zapping" où on a pas le temps de découvrir les infos dans l'image, me sont pénibles et me fatiguent visuellement.

Bonne continuation.

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Pour qu'il n'y ai pas d'ambiguïté, ce n'est pas le fait de ne pas plaire ou pas, j'ai bien utilisé le terme 'fatigue visuelle".

Pour mémoire, à certains âges (ou en cas de déficience visuelle plus grave), ce type de montage devient non seulement pénible ( y compris lorsqu'il est utilisé dans les films classiques à fortes doses) mais en plus, va exclure des personnes concernées par ce phénomène, d'une certaine culture musicale et ton message restera limité à des initiés et disons '"des personnes au top de leur forme" et c'est dommage de limiter la portée ( en sachant que si tu danses en réels et chantes, tu ne vas pas "zapper" non plus :)

donc prévoir deux types de montage pour s'ouvrir à un public plus large?

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La vidéo de charlydanseur n'est pas spécifique. La rubrique critique vidéo est destinée à juger ou commenter des films, pas des genres de films. Un avis critique est émoussé lorsqu'on ne juge plus un film mais un genre ou un style (de façon systématique).

Si on n'aime pas un genre ou un style, il est très facile de s'abstenir de commenter et encore plus de s'abstenir de voir le film qui comporte des "signes annonciateurs" de son genre / style. Du hip hop californien a peu de chance de ressembler à des scènes d'un film de Rohmer... :icon_arrow:

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Certes un critique vidéo professionnel va s'abstenir du genre, mais combien d'entre-nous sont des pros de la critique?

Il n'est pas rare de lire dans notre rubrique "critique vidéo" que la personne regrette de ne pas avoir eu de réponses-critiques sur son clip.

Or je pense qu'une absence de réponse sans savoir le pourquoi pourrait être pour la personne une source de démotivation et ne l'encouragerait pas à soumettre des futurs clips.

Donc on peut très bien apprécier et reconnaitre le travail technique réalisé en tant que vidéaste, tout en précisant que comme spectateur on peut avoir un avis moins objectif car le genre soit n'intéresse pas, ou pose problème morale ou tout autre chose, mais par respect de la personne, il convient de lui le dire.

.

:icon_arrow:

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Il n'est pas rare de lire dans notre rubrique "critique vidéo" que la personne regrette de ne pas avoir eu de réponses-critiques sur son clip.

Or je pense qu'une absence de réponse sans savoir le pourquoi pourrait être pour la personne une source de démotivation et ne l'encouragerait pas à soumettre des futurs clips.

L'auteur de la vidéo avait déjà obtenu 24 à 48H avant ton intervention deux réactions de Ciné7 et de moi-même dont une question (de ma part). Il n'entrait donc absolument pas dans le cadre d'un film sans réaction comme tu le laisses entendre. Qui plus est, il était plus là pour échanger (c'est ce qu'il dit), il n'attendait pas forcément de critique il me semble. Ciné7 et moi-même n'avons d'ailleurs pas vraiment développé de longues critiques.

Je me répète : si on n'aime pas un style, je ne vois pas l'utilité, de façon quasi systématique, de répéter à chaque film de ce style, qu'on n'aime pas ce style. Ca n'apporte rien de constructif.

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on ne se comprends pas.

pour l'auteur de ce post ma réponse n'est pas systématique car elle il l'a découvre .

Faut-il comprendre que répondre à plusieurs posts, de personnes différentes, présentant des clips différents, mais sur un même genre et style, devient une réponse globale et systématique pour les nouvelles demandes de critiques et qu'il ne faut plus répondre?

Pour mémoire, dans les autres forums ou reviennent les mêmes questions sur le même sujet de personne différentes, il faut aussi comprendre qu'il faut cesser de répondre car les réponses sont systématiques?

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  • 3 semaines plus tard...

Moi je trouve ça méchamment stylé ^^ Voila pour les termes techniques de mon repertoire mais serieusement tu as vraiment assuré. Le cadre s'y prête bien sur, mais on voit que tu maitrises tes appareils. J'aimerais bien savoir quel est le titre de la bande son, elle colle aux images de manière impeccable. Belles performances de danse, ça rythme bien ta vidéo et l'alternance avec les plans de coupe donne un resultat trés homogène.

Bon travail

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Merci "Stalker"!

Oui ce montage "flash" est un parti pris technique clairement...

Alors sur le Canon 5d j'ai utilisé en grande partie le 50mm car peu encombrant et en terme de lumière il est vraiment top.

Et j'ai aussi utilisé pour certaines prises le 24/70mm mais associé au canon 7d.Le zoom étant utile parfois...

Puis la fameuse Gopro très utile muni de base du grand fisheyes.

Au plaisir

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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