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Que représente la photo ?


Daniel2
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(résumé des différentes réponses)

je pense que ses des rouleau de papier toilette

Des tubes de cuivres empilés éclairés par un spot à l'arrière

ou des balles de pingpong, mais je penche plutôt pour les oeufs.

des oeufs.

se sont des tubes alu ou inox

un lustre

Photo originale!

Photo très intéressante, je dirais des bidons métalliques vus de dessus

Des pailles ?

Je pense que ce sont des tubes de cuivres en contre-jour...

des oeufs debouts éclairés au centre

des oeufs

La surface d'un capteur CCd au microscope

Des tranches découpées dans un barreau de silicium avec un coup de flash pour la photo.

je pencherais pour un verre ciselé

serait-ce une bague?

une suspension, ou un rideau ou un truc de décoration composé de petits disques plats réflechissant avec le soleil ou la lumière ou flash qui tape au centre

des châtaignes éclairées d'une façon d'une autre ?

alors moi je dirais une sorte de rideaux avec des ronds en cuivre ! à un moment je me suis dit que ça pouvait être les fleurs de "monnaie du pape", mais c'est bien trop régulier, et c'est nacré, donc c'est pas ça.

c'est un effet disco genre flower

le détail d'une chaise ou d'un fauteuil en osier avec un effet d'éclairage… ?

Une pile de tube soudée éclairée par l'arrière ? C'est très graphique !

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ben bravo à Antoine alors !!!! c'est vrai qu'une fois l'image en grand, on comprend mieux... C'est assez marrant, limite "illusion d'optique" car moi quand j'ai vu l'image recadrée, j'avais essayé de percevoir un relief, une perspective, mais non. Pour moi c'est comme si les éléments en cuivre étaient simplement des disques... une fois l'image en grand, on voit le relief ! Assez bluffant !!!

305.jpg

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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