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Teaser Kino Kabaret Bordeaux 2013

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Messages recommandés

Bonsoir JO et tout le monde !

Très cinéma, en effet !!!

Bravo pour le travelling de nuit !!!!!

N'oublies-pas de renouveler l'expérience pour les collèges ou lycées !!!

(@ fifi82 ! Connais-tu la loi des 180° ???)

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Bonjour fifi82,

Même si je ne suis pas un partisan de la nouvelle vague à cause de son désastre sur le cinéma français (passer du film d'acteurs au film d'auteur, quelle ignominie !!!), je lui reconnaîtrai toujours son audace sur la transgression du langage ! (oui, j'ai trouvé çà pour m'consoler...)

Après réexamen du contre champ litigieux, JO peut aussi avoir réagi en réalisateur car le sentiment laissé par "l'erreur" peut ici servir de rupture (de plus, illustrative) puis de transition vers l'action suivante pour affirmer un contraste !

Donc, svp, pas de "il ne faut pas" ! L'esprit est de bien connaître et maîtriser un principe (abusif le terme de "loi" et on n'est pas des Montesquieu) pour mieux en jouer, mais le plus sciemment !

Bonjour et un énaurme bravo de plus à JO !

Il me vient une question que j'ose, comment et avec quoi as-tu réussi tout çà sans chef-op et ingé son ???

L'appareil, les optiques, l'éclairage, la machinerie; la prise de son, ... tout l'tatouin, quoi !!!

Cà peut m'intéresser moi, et tant d'autres !

Grand merci d'avance car je suis toujours dans le délire de l'armada de camions (j'ai même dû faire régisseur transports en plus de servir le thé et le café ... et courir valider les tickets de tiercé des acteurs)

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ou en plus, les lois sont faites pour être transgressées. Ensuite, tout dépend, il y a l'art de la transgression... ou le contexte. Au JT, les cut sur cut à la même focale, d'un personnage qui parle face caméra, ne sont pas rares.

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Bonjour Thierry P. ! (Oui, çà m'est même arrivé à moi. J'ai répondu à une journaliste d'une "chaîne de grande écoute" et mes propos ont été 'cutés" pour les sortir du contexte. Et je suis passé pour quoi, moi ?)

A défaut de focale, çà change surtout la perspective !

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j'imagine bien qu'arrivé à une certaine maitrise du montage qu'on puisse transgresser ces fameuses lois en toute connaissance de cause pour arrivé au résultat voulu.

Enfin bref dans ce cas là, le contre champ ne me dérange pas.

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Salut tout le monde !

Ravi que ce teaser vous plaise ^^

@fredouillelafripouille : effectivement ce champs contre champs m'a causé quelques problèmes au montage,j'ai fait un raccord dans le mouvement pour estomper un peu :rolleyes: mais effectivement la cassure été voulu pour passer de la réalité au plan cinoche.

@Ciné7 : merci ! mais quel traveling de nuit ?

@Ciné 7 : evidement je n'ai pas fait ça tout seul la liste technique est dans la description Viméo

Merci à vous pour vos message

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Bonsoir et merci JO !

Donc une vraie équipe ! Toujours indispensable, c'est heureux !!!

(Je parlais du travelling en extérieur-nuit quand la fille traverse. Très bien mené et éclairé ! Travail de pros même pour un plan de 2 secondes !!!)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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