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Le Chant du Cygne [Court-Métrage]

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FriedChicken
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Bonjour.

Pour faire meilleure connaissance, je vous propose aujourd’hui de découvrir l'une de mes anciennes réalisations datant de septembre 2011. Je l'avais écrite sur une semaine pendant mon temps libre et tournée en 3 jours avec un budget ne dépassant pas les 50 euros.

Ce court-métrage s'appelle "Le Chant du Cygne" et vous pouvez le découvrir ci-dessous.

En espérant que ça vous plaise, je vous dis à très vite !

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Bonjour FriedChicken !

Je te souhaite la bienvenue sur le forum et pour te le prouver, je vais être très constructif !

Ton court-métrage est sans intérêt car tu ne respectes aucun principe de la dramaturgie et tu n'uses que de clichés et de stéréotypes aussi pauvres qu'éculés !

J'ose espérer que ta venue parmi nous te conduira à réviser et bouleverser ton approche !

Tu peux compter sur mon modeste soutien car j'ai néanmoins décelé ton aspiration à filmer des comédiens et des personnages !

Il ne te reste qu'à leur donner vie au sein d'une histoire, au lieu de les exécuter faute de mieux !!!

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Bonsoir FriedChicken !

J'ai passé l'âge d'avoir des goûts et de croire à des règles cinématographiques et surtout de perdre mon temps avec des égos ...

En cinéma, je ne crois qu'en ce qui restera !

Tout aussi cordialement !

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  • 2 semaines plus tard...

Je ne suis même pas novice puisque je n'ai absolument aucune expérience en soi dans le domaine mais je voue un amour sans limite au cinéma et par conséquent je m'octroie le droit, "humblement", de donner mon avis sur ce court-métrage. Contrairement à ce que dit Ciné7, le film respecte une dramaturgie c'est à dire sa propre dramaturgie et pour ma part je la trouve totalement cohérente (excepté une coquille dans le monologue). Pour rappel, la déconstruction narrative d'une oeuvre tel que Pulp Fiction démontre que la règle de la dramaturgie c'est qu'il n'y a pas de règle stricte et rigide dans l'écriture cinématographique.

Je salue l'attention toute particulière que tu as apporté à l'étalonnage des couleurs (cette dominance de gris est magnifique), à la mise en scène dynamique fondé sur l'objectif du personnage porté à l'écran et qui permet de condenser rapidement le mouvement dans le temps avec un certain esthétisme (techniquement j'ai plein de question à te poser) . Certes je comprend que certains puissent assimiler cela à des "clichés et des stéréotypes aussi pauvres qu'éculés" mais pour ma part je considère cela plutôt comme un gimmick qui vient au contraire servir la dramaturgie du court-métrage car au bout du compte elle égare le téléspectateur. Preuve en est, la fin n'est pas du tout cousu de file blanc ; le twist est très bien amené malgré le titre qui aurait pu nous mettre la puce à l'oreille.

Quant à la postérité, je pense que ce court-métrage en avait ni la prétention, ni l'intention. Par contre je te conseille, mon cher Fried Chiken, de persévérer et de t'améliorer.

Une dernière remarque concernant Ciné7. Je trouve cela tout de même étonnant de se draper d'un voile d'humilité alors que ce dernier est souillé par un post qui transpire la condescendance. De telles remarques auraient pu être faite par MP ou bien alors, choisir des termes un peu plus appropriés...

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Bonjour, on est dimanche, j'vais pas m'mettre en boule, ni polémiquer pour si peu, mais je me dois à un modeste droit de réponse !

C'est bien de la part de FriedChicken de tenter une astuce de dramaturgie mais quand quelqu'un le prévient que çà ne fonctionne pas, soit il attend d'autres avis, différents ou pas, soit il décide de défendre sa démarche ! Il m'est déjà arrivé de présenter mes plus plates excuses lorsque je commets une grave injustice !

Dans tous les cas, il ne doit s'en prendre qu'à lui-même et non pas au dit quelqu'un, comme il s'est ici permis de le faire !

Le principe de la présente rubrique n'est pas de ne recevoir que des louanges mais des critiques constructives (sinon en effet, la politesse exige le silence et de passer outre). Là, j'ai réagi car FriedChicken révèle une inclination à diriger des comédiens (qui eux, ne sont pas en cause, au contraire) et à soigner ses images !

Pourquoi le laisser lâchement dans l'ignorance d'un autre aspect du travail qui vient gâcher tout l'ensemble et tous les efforts qui y ont été consacrés ?

C'est lui rendre un bien mauvais service que de vénérer un talent encore à l'état d'embryon et si son égo souffre d'indigestion, mieux vaut traiter très vite même si c'est brutal ! Il en verra d'autres dans la vie !

(J'me laisse tenter par une dose de polémique n'étant pas fashion victim de Tarentino : Tele-Santana, merci de trouver plus coriace à déconstruire car si tu commences d'abord par les hommages à la violence, il doit pas rester grand chose de l'échafaudage !)

On va dire pour conclure que vive le cinéma ! La postérité ou une vraie trace chez le spectateur, tout çà est une autre histoire qu'il nous faut tous continuer à raconter sans remettre en cause ou mépriser le début !!! On en est arrivé depuis longtemps à ce que y a pas de règles mais que des principes ... à respecter ou à approfondir avec l'audace nécessaire mais avec raison !

Nous osons le domaine de la culture, pas celui de la friche !

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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