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Conseil pour achat réflex.


VStupido
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Bonjour,

J'ai remarqué il y a peu de temps que les réflex avait une meilleur qualité d'image mais aussi que cela rend nos vidéos plus "pro".
J'aimerais alors envisager de m'acheter un réflex. Mon budget s'élève à 600€ (économie, économie !)
Pourriez-vous me donner des conseils et quel appareil choisir, je m'oriente plus dans les marques comme SONY ou CANON.

Merci de vos conseil !

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Re coucou Vstupido !

Où as-tu vu qu'un reflex rendait les vidéos plus "pro" ? En tous cas pas à 600 € ! Tout dépend aussi de la caméra que vous avez gagnée ! Cà se trouve, elle est meilleure !!! (Du moins je l'espère, si c'était pour vous récompenser !)

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Le plus important c'est ce que compte tu filmer (reportage familiale/interview/ documentaire/fiction...) car filmer avec un DSLR (reflex) c'est plein de petites difficultés qui rend la réussite d'un clip à la fois plus difficile, mais c'est aussi à la fois plus créatif si les conditions et ta maîtrise le permettent

Donc c'est ton expérience photo (maîtrise des réglages d'exposition, Profondeur de champ, etc), ton orientation plus docu ou fiction, qui pourront te faire choisir un DSLR ou APN...Si la prise son, la stabilité, la mobilité, la réactivité sont prioritaire tu trouveras plus ton bonheur avec un camescope.

Attention un APN en générale peut revenir vite plus cher (objectifs multiples, accessoires pour optimiser au mieux l'outil...) c'est donc trompeur. Pour le caméscope un micro externe est vite indispensable en interview aussi (mais comme pour l'APN)

Pour chercher un caméscope et comparer c'est ici pour un APN C'est là

Ce qui parfois peut rendre plus pro c'est le travail en post production, mais qui demande aussi du matériel et une maîtrise.

On l'oublie souvent , l'outil de prise de vue peut ne représenter qu'1/3 de la réussite, le sujet et comment il est abordé ainsi que le montage représente le reste.

Après un DSLR neuf équipé pour filmer...600€ ce sera juste. :mellow:

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Le problème d'un budget pour une camera n est jamais la camera elle meme … mais ce qui va autours accessoires et surtout optiques !!! je peux te conseiller La BMCP:

http://www.photocineshop.com/fr/products/Blackmagic-Pocket-Cinema-Camera-GDEVBM

C'est une camera pas cher petite et compact et qui sort un très bon codec apple prores422HQ mais aussi une bonne l attitude et un espace colorimétrique interressant le "LOG" très bon pour l étalonnage

Apres il faut prévoir un budget pour la gamme optique mais relativement abordable

MM

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OK j'ai vu votre vidéo...je comprends mieux la question, il s'agit de fiction ...d'où l'orientation APN qui peut paraître plus justifié.

Attention, il faudra bien s'équiper pour le son aussi, celui de l'appareil ne servant alors qu'à la synchro...Il faudra faire des économies :rolleyes:

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  • 2 semaines plus tard...

Salut,

Je suis nikoniste, désolé. Enfin, c'est un peu comme la politique, c'est familiale, j'ai appris la Photo avec le Nikormat de mon père ... Depuis deux ans, j'ai un D7000 et j'ai vite acheter un caméscope car filmer avec un reflex, ok la qualité de l'image est belle, mais ce n'est pas très ergonomique. Bref, tous ça pour dire qu'il n'y a pas que Sony ou Canon...

Gabriel

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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