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Clip Vidéo de nuit Canon 5D3 magic lantern Raw

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cavern
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Hello,

Voici mon premier clip que j'ai tourné de nuit et sans vraiment de moyen (mis à part pour le reflex) pour l'artiste électro-pop français Franklin.

Filmé au 5DmarkIII avec un 50mn 1:4 et en Raw à l'aide de Magic lantern puis étalonné dans Davinci 10 lite.

(Version Vimeo en 720p)

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interressant techniquement.. ya pas de grain du tout, tu est monté jusqu'ou dans les iso ? c'est le fait d'etre en raw qui te permet de ne pas avoir de grain ou l'appareil en lui meme ?

mais pour l'objectif c'est pas plutot 1:1.4 ? parcque ca m'ettonerais que ton ouverture soit à 4.. vu la faible profondeur de champ que tu as.

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Oui effectivement l'objectif c'est bien un 1:1.4, d'ailleurs la plupart du temps il était ouvert à fond comme tu peux le voir. Il me semble être monté à 800 iso max. Cependant j'ai du relever un poil dans Resolve pour certaines prises, + 0,40 max (réglage Resolve), ce qui est peu.

Le Raw apporte de la précision, du piqué et une liberté de travail pour la lumière incroyable. Liberté malheureusement bridée par le poids volumineux des fichiers.

Je n'ai pas encore testé le mode HDR en video Raw mais ça a l'air top.

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Oui le poids et le workflow, enfin le workflow ça va en fait, une fois trouvé la technique ça va vite.

J'ai une lexar compact flash 1000x 64GB.

Pour le Hdr+Raw, j'ai déjà essayé en fait, ça tourne mais je savais pas comment faire pour enlever le rendu stroboscopique (une image sur deux), il faut utiliser after effect, ou un plug pour FCP X ou autre.

C'est clair que le rendu est net et précis, l'étalonnage en devient un "métier" par la même occasion. Une Red c'est quand même un cran au dessus mais c'est vrai que pour les basses lumières le 5D c'est génial et on se rapproche des Red avec un budget bien moindre.

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ok merci pour ces precision..
donc le mode HDR doit surment capté 2 fois la meme vidéo mais pas avec la meme luminosité, du coup il faut mettre les 2 rush l'un au dessus de l'autre et utilisé un mode de fusion pour faire ressortir les details dans la partie sombre ou tres clair.

faut vraiment que j'investisse dans ce 5D

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C'est ça, une image est captée en iso bas et celle d'après en iso plus haut. Les résultats sont hyper convaincants, moins de grain et plus de détails dans les sombres et moins de parties cramées et plus de détails dans les hautes luminosités.

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Très très belle!!! J'aime bcp image de ce style .

C'est impressionant et inoubliable on croirait voir un rendu issu de la RED aussi...

.........................................................................................................................................................

housse S5 coque etanche galaxy s5

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Le résultat est très sympa de beau bokeh, une ambiance grâce au grain notamment , la lumière....et la musique.

De "gros moyen" pour un amateur, ici c'est d’ailleurs plus la catégorie prosumer, (5D3 et Da vinci Resolve sans compter une suite numérique assez musclé)... mais les aficionados du très net, et très stabilisé repasseront ....Désolé pour eux! :rolleyes:

Belle création un peu trop flou (pour moi), mais c'est un style créatif qui grâce au Raw (+ un logiciel d'étallonage puissant), quand il est bien maîtrisé est plus sympa que le 4K "grand public" aujourd'hui... c'est très perso.

NB: C'est des "peintures d'images" où l'on cherche à créer avant tout une ambiance ...pour le plus souvent révéler une musique qui inspire le créateur.

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Merci pour les compliments et l'accueil :)

C'est certain qu'un 5D3 et la chaine qui va avec c'est déjà de très très bons moyens pour commencer !

C'es clair que le Raw ouvre des portes à la création, il permet de donner, grâce à la post prod notamment, une identité propre et personnel à l'image, c'est hyper interressant...

Au passage, je voudrais souligner la qualité du 50mm 1:1.4 Canon, un super objectif, polyvalent et pas chère. J'espère pouvoir essayer un jour/un soir le 50mm 1:1.2...

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Merci !

Pas vraiment beaucoup de prises même si il me reste quelques rush.

En fait, l'inconvénient du poids du format Raw en video peu devenir un avantage, les prises deviennent plus pensées, on apprend à se dire ok celle là est bonne j'arrête.. On met en boite un peu comme si on enregistrait avec de la bobine.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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