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Making Of Hasselblad H5D-50C

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Qsammi
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Bonjour à tous,

voilà ma dernière vidéo que j'ai réalisée pour un ami, Franky Giannilivigni qui faisait un test de l'Hasselblad H5D-50C pour son blog : blog.darth.ch (blog photo)

Vidéo tournée au Canon 70D en 1280x720/50P pour ainsi avoir quelque chose d'assez doux et de la fluidifié dans les mouvements.

Niveau stabilité c'était assez difficile à main levé ou sur la crosse d'épaule, je suis pas satisfait à 100%, je pense que le trépied pour le 70D est le mieux, va falloir que j'investisse dans une tête vidéo (actuellement qu'une tête photo) pour le prochain tournage de décembre espérons que ça sera mieux avec une caméra ;) (-> ICI )

Je vous laisse avec la vidéo !

Bonne journée

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Bonjour Qsammi,

Bon cadrage, bonne colorimétrie .... malheureusement toutes ces qualités sont anéanties par :

- des travellings qui ne sont pas suffisamment lents, et particulièrement le premier, ce déplacement vertical a besoin d'être très lent et fluide avec un arrêt de quelques secondes en arrivant en haut sur le visage ... déplacement "lent" permettant d'apprécier avec délicatesse ces jolies formes féminines.

- La suite se caractérise particulièrement par un manque de fluidité... avec des accoups et quelques tremblements dans les mouvements de l'APN.

Ce n'est que mon point de vue, mais je préfère la fluidité et la stabilité d'un caméscope qui s'obtient avec perfection beaucoup plus facilement.

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Merci à vous deux pour vos remarques dont je suis conscient.

À main levée, lent et fluidifie c'est pas facile surtout avec un APN. Les accoups aussi sont dû à ça. Ça été tourné en 50P puis réduit à 25P en post prod pour essayer de fluidifier les mouvements

En décembre je vais pouvoir avoir un caméscope, ça sera beaucoup mieux je l'espère. (CANON xF205 normalement)

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Ça été tourné en 50P puis réduit à 25P en post prod pour essayer de fluidifier les mouvements

Je ne suis pas sûr de comrpendre ce que tu veux dire, ici. Deux cas, envisagés :

  • tourné en 50p, encodé en 25p en "dropant" (éliminant) une image sur 2. Dans ce cas, tu ne gagnes strictement rien par rapport à un fichier d'origine en 25p. Je dirais même que tu y perds en fluidité car tu ne pourras peut-être pas shooter avec la vitesse d'obturation au 1/50s, en 50p (ça dépend des firmwares), qui est la vitesse te donnant le meilleur rendu des mouvements pour une vidéo en 25p (au final).
  • tourné en 50p et ralenti d'un facteur 2 pour ramener à un 25p "2x plus long" que le rush d'origine. Là, ok (par contre, je ne sais pas si l'idéal est de filmer au 1/100 ou le plus proche possible du 1/50, dans ce cas... Je dirais au 1/100, mais sans garantie).

Le problème de l'AVCHD reste évidemment entier : quels que soient les réglages utilisés, si le traveling est trop rapide, ça saccadera de toutes façons à l'affichage à cause du codec...

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Ceci dit il me semble que l'on peut normalement se balader entre 1/25 à 1/50 selon les besoins en 25p et entre 1/50 à 1/100 en 50p....Bon mais c'est toujours un long sujet de discussion interminable sur tous les forums.

En tous les cas ce n'est pas aussi figé que cela.(certains même vont plus loin côté vitesse haute).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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