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Modélisation 3D par photogrammétrie

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momo21
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Il s'agit d'une présentation simplifiée du workflow photogrammétrique avec reconstitution 3D. L’exemple choisi est celui des stèles de la culture Okunev qui a pris place durant la seconde moité du 3e millénaire et le début du 2e millénaire avant notre ère, dans le bassin de Minusinsk, situé dans la partie Nord-Est de l’Asie Centrale. Ce travail est effectué dans le cadre d’un projet mené par Jérome Magail, Musée d'anthropologie préhistorique de Monaco. La modélisation a été assurée par Photoscan (Agisoft) ou VisualSFM (un logiciel libre). La reconstitution est realisée par Blender, un autre logiciel libre.

Vos commentaires sont les bienvenus, bien qu'il ne s'agisse pas à proprement parlé d'une vidéo.

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C'est bon, sur mon téléphone ça ne passait pas par contre avec le pc : aucun problème. C'est peut-être Youtube qui bloque sur les supports mobiles (à cause de la musique).

Je trouve ça très intéressant. Le logiciel russe, Photoscan, fait vraiment des miracles ! J'avais regardé pour le boulot (je travail sur des projets liés au déchet), notamment pour la numérisation de terrain mais le service informatique n'a pas suivi. C'est pourtant pratique d'autant que nous avons un drone (et 3 télépilotes formés donc qui peuvent répondre au scénario 1). Je vais regarder VisualSFM que je ne connais pas du tout...

Dans le même style, j'avais testé un logiciel un peu plus abordable : http://photosculpt.net/mais il n'est pas d'une précision. Mais je pense que le développement (par un français) est au point mort.

J'utilise un peu Blender (mais même si l'interface c'est grandement améliorée, j'ai encore un peu de mal avec). C'est vraiment un super logiciel gratuit.

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Bonjour,

Effectivement, il y a un probleme avec la musique qui n'est pas libre. Du coup YouTube coupe l'acces sur les portables. A mon avis le logiciel russe est de loin le meilleur sur le marché. Aucune solution commerciale ne lui arrive a la cheville. La meilleure alternative est visualSFM (libre) http://ccwu.me/vsfm/, mais il ne faut pas oublier d'installer des bibliotheques pour la reconstruction dense. Celles de Pierre Moulon font l'affaire: http://francemapping.free.fr/Portfolio/Prog3D/CMVS.html

Le maillage peut etre ensuite realise avec Meshlab, lui aussi gratuit (http://meshlab.sourceforge.net/).

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  • 4 ans plus tard...

Logiciels de modélisation 3D :  Blender  , Maya   , 3DS MAX  ,Cinema 4D ,Sculptris  ,Zbrush ,Marvelous Designer 

Il y a pas si longtemps, je me suis mis à la modélisation 3d sur blender et Maya , car j'en avais marre de développer des jeux vidéos en utilisant les créations d'autres personnes ! J'avais une tablette graphique avec écran XP-Pen Artist 12 https://www.xp-pen.fr/product/326.html , pour sculpt mode .

1585295878486769.jpg

Modifié par huangwu
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    • Le meilleur moyen de stabiliser, c'est d'utiliser un pied. Ton sujet est plutôt statique. Il faut travailler la diversité des plans. Plan d'ensemble pour situer l'environnement. Plan moyen pour découvrir la taille et les proportions. Plans rapprochés ou gros plans pour mettre en valeur les détails. Varier les angles de prises de vues. Les mouvements de caméra peuvent apporter du sens s'ils sont adaptés au sujet. Tu pourrais t'en servir pour suivre l'écoulement de l'eau, par exemple. Il faut penser à l'éclairage et si on n'a pas de matériel dédié, il faut exploiter patiemment l'éclairage naturel. Les bruitages et les commentaires peuvent être utiles pour la compréhension du spectateur.  Enfin, la mise en scène de figurants peut rendre le sujet plus vivant. Si c'est bien fait, les fondus enchainés ne sont pas utiles. Par contre, si ta vidéo présente plusieurs fontaines différentes, il faut montrer au spectateur quand tu changes d'endroit. Un effet de transition peut alors être très utile. Un changement de musique est efficace aussi pour ne pas avoir l'air de passer du coq à l'âne.  
    • Dans ce cas, ton choix de logiciel de montage n'est pas, lui, le plus simple…   Sur Mac, en gratuit, et en plus élaboré qu'iMovie (qui est mono-piste avec juste possibilité d'incrustation), il y a quand même plus simple comme : - VideoProc Vlogger, - Shotcut, - Kdenlive, - OpenShot.
    • Comemich: Merci pour ces conseils En fait, je fais des courtes vidéos pour présenter mes travaux (il s'agit de réalisations de fontaines en pierre). Je fait le plus simple possible. D'abord parce que je ne suis pas cinéaste (juste bricoleur/amateur), ensuite parce que le but des films est de montrer un travail en pierre et non de frimer avec des tas défet vidéo. Bref, je cherche la simplicité et la sobriété. Mais avec une présentation propre. - Le titre est indispensable, uniquement en début de vidéo pour savoir de quoi on va parler. - Je place un fondu-enchainé de 1,5 seconde entre chaque scène. - Je stabilise la vidéo au mieux, car c'est filmer à la main avec les moyens du bord. - Je découpe et rapièce le son lorsqu'une voiture est passée pendant la prise de vue. Et je m'arrête là. J'ai aussi des petites vidéos de vacance avec ma nièce de 6 ans à monter proprement pour garder de jolis souvenirs de l'enfance . Pareil: je ne cherche pas des gros effets, juste une présentation simple et agréable.
    • Bonjour. Je me permet une remarque un peu marginale sur le sujet. Les effets, transitions, titres, filtres, sont des outils destinés à souligner  et renforcer le sens de la vidéo. Tout cela participe à la signification audio-visuelle. Ce sont des éléments du langage cinématographique. Ce n'est pas un but en soi, ni un accessoire décoratif. Par exemple: un fondu au noir peut générer une ellipse spatio-temporelle dans un récit. Mais attention, l'abus injustifié de ces outils est préjudiciable. Il est judicieux de se demander si c'est utile, au lieu d'en mettre n'importe où.  Le titre est important car il prépare le spectateur à ce qui va y avoir par la suite. Il faut le choisir de façon à donner envie de voir, tout en se gardant de tout révéler d'avance. Le graphisme et les animations du texte peuvent mettre dans l'ambiance si c'est bien conçu. Personnellement, je suis partisan d'une utilisation parcimonieuse des artifices technologiques. En conclusion, il vaut mieux ne rien faire que faire des trucs qui ne servent à rien.
    • Oui certainement: un peu d'investissement et de temps. Comme tout logiciel complet. Alors j'avance doucement, à commencer par un petit film simple de 5: mini générique avec tête de présentation, choix des scène, fondu enchainé...  Pour l'instant je m'en sort pas mal
    • DVR est un logiciel assez difficile a maitriser. Il y a heureusement beaucoup de tutos qui te permettront de progresser. Mais ça demande un peu d"investissement personnel.
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