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Modélisation 3D par photogrammétrie

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momo21
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Il s'agit d'une présentation simplifiée du workflow photogrammétrique avec reconstitution 3D. L’exemple choisi est celui des stèles de la culture Okunev qui a pris place durant la seconde moité du 3e millénaire et le début du 2e millénaire avant notre ère, dans le bassin de Minusinsk, situé dans la partie Nord-Est de l’Asie Centrale. Ce travail est effectué dans le cadre d’un projet mené par Jérome Magail, Musée d'anthropologie préhistorique de Monaco. La modélisation a été assurée par Photoscan (Agisoft) ou VisualSFM (un logiciel libre). La reconstitution est realisée par Blender, un autre logiciel libre.

Vos commentaires sont les bienvenus, bien qu'il ne s'agisse pas à proprement parlé d'une vidéo.

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C'est bon, sur mon téléphone ça ne passait pas par contre avec le pc : aucun problème. C'est peut-être Youtube qui bloque sur les supports mobiles (à cause de la musique).

Je trouve ça très intéressant. Le logiciel russe, Photoscan, fait vraiment des miracles ! J'avais regardé pour le boulot (je travail sur des projets liés au déchet), notamment pour la numérisation de terrain mais le service informatique n'a pas suivi. C'est pourtant pratique d'autant que nous avons un drone (et 3 télépilotes formés donc qui peuvent répondre au scénario 1). Je vais regarder VisualSFM que je ne connais pas du tout...

Dans le même style, j'avais testé un logiciel un peu plus abordable : http://photosculpt.net/mais il n'est pas d'une précision. Mais je pense que le développement (par un français) est au point mort.

J'utilise un peu Blender (mais même si l'interface c'est grandement améliorée, j'ai encore un peu de mal avec). C'est vraiment un super logiciel gratuit.

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Bonjour,

Effectivement, il y a un probleme avec la musique qui n'est pas libre. Du coup YouTube coupe l'acces sur les portables. A mon avis le logiciel russe est de loin le meilleur sur le marché. Aucune solution commerciale ne lui arrive a la cheville. La meilleure alternative est visualSFM (libre) http://ccwu.me/vsfm/, mais il ne faut pas oublier d'installer des bibliotheques pour la reconstruction dense. Celles de Pierre Moulon font l'affaire: http://francemapping.free.fr/Portfolio/Prog3D/CMVS.html

Le maillage peut etre ensuite realise avec Meshlab, lui aussi gratuit (http://meshlab.sourceforge.net/).

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  • 4 ans plus tard...

Logiciels de modélisation 3D :  Blender  , Maya   , 3DS MAX  ,Cinema 4D ,Sculptris  ,Zbrush ,Marvelous Designer 

Il y a pas si longtemps, je me suis mis à la modélisation 3d sur blender et Maya , car j'en avais marre de développer des jeux vidéos en utilisant les créations d'autres personnes ! J'avais une tablette graphique avec écran XP-Pen Artist 12 https://www.xp-pen.fr/product/326.html , pour sculpt mode .

1585295878486769.jpg

Modifié par huangwu
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    • Bonjour à tous.   Je travaille sous Studio 21 et Windows 10 avec un graveur externe Asus sur un nouveau PC (mon ancien équipé d’un graveur intégré ayant rendu l’âme) Après avoir réalisé un montage de séquences vidéos extraites à partir de mon camescope Sony, je crée mon projet. J'exporte en créant un disque sous le format AVCHD. Un message d'erreur apparaît "bdmv/stream/0000.mts semble être un format ou un type qui n'est pas pris en charge". Pinnacle plante à 50 % mais le répertoire BDMV est bien créé sur l’ordi avec les sous fichiers  BACKUP CLIPINF PLAYLIST STREAM Index.bdmv MovieObject.bdmv Le stream est lisible sur l’ordi.   J'ai donc gravé sur un DVD+RW tout le répertoire BDMV via Cyberlink power2go. Le stream est bien lisible sur mon PC mais rien ne se passe quand je veux le lire sur mon lecteur de salon. Idem avec une clé USB.   Je précise que je n'avais aucun problème avec mon ancien PC (avec Graveur interne)qui gravait le disque directement depuis Pinacle Studio 2...   Merci à tous de votre aide.  
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    • Merci Thierry P. pour l'info iMovie. De deux choses l'une : - les rumeurs de l'époque n'étaient pas justifiées, - l'appli a été améliorée ultérieurement pour gérer l'entrelacé… Edit : Une troisième possibilité existe, c'est le mauvais traitement de l'entrelacé en export iMovie…
    • Bonjour JLB21,     Imovie 10.4.3 sur Sequoia : entrelacé.    Il est vrai qu'on parle souvent de "lecteur QuickTime" et non d'enregistreur. Utiliser QT est bien pratique car si tu as 200 plans sur une K7 et que tu souhaites tout récupérer, sur iMovie ou FCPX, tu te retrouves parfois avec 200 fichiers. Je dis "parfois" car cela n'a pas l'air d'être systématique. Pas le temps de creuser pour l'instant.   Shotcut, entendu parler mais jamais essayé. Peut-être plus tard... 
    • Bonjour,   Lorsque je suis passé au caméscope numérique, j'ai pris le soin de transférer toutes mes K7miniDV avec FCP X avant de revendre mon HV10 Je possède donc dans une bibliothèque FCP X tous mes rushes capturés avec le HV10.   Je voudrais ajouter un élément à ton étude : à l'époque, il était fortement déconseillé de transférer avec iMovie 10. Cette version était décriée, contrairement aux versions précédentes, pour enregistrer les rushes en mode progressif, supprimant au passage une demi-image sur deux.   Je serais intéressé de savoir si c'est toujours le cas. Je possède bien tous les câbles et adaptateurs préconisé dans l'article, mais je ne possède plus le HV10.   En revanche, les transferts effectués avec FCP X sont bien en entrelacé comme le montre la capture d'écran partielle de MediaInfo, ici pour du HDV :     En container mov avec comme nom la date et l'heure de début d'enregistrement du clip. Exemple : 2007-08-19 09_03_32 (id).mov   Quant à QuickTime Player, je ne savais pas que parmi les sources ont pouvait avoir accès au caméscope et surtout obtenir le contenu d'un K7 dans son entier. C'est bon à savoir car la question de transfert sans coupure est souvent posée sur les forum Mac. Reste à vérifier si le transfert entrelacé est bien assuré.   Enfin, j'ajouterai que Shotcut, multi-plateforme est une solution complémentaire pour le transfert de K7.  
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