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comparateurs de prix - combien ça nous rapporte ?


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Pour être tout à fait transparent sur les comparateurs de prix (en haut à droite du Forum et dans les tests), nous avons décidé d'informer les membres les plus fidèles (membres Premium) sur ce que nous percevons. Nous n’avons jamais détaillé ce point jusqu’à présent parce que les considérations économiques peuvent ennuyer ceux qui n’utilisent pas le système, ou paraître inutiles à ceux qui nous font confiance sur ce que nous percevons. Mais la transparence nous paraît importante car ce sont des questions que vous pouvez légitimement vous poser ! Vous pouvez aussi être convaincu de nous aider en cliquant sur tout ce qui bouge, ce qui n'est pas du tout le cas !


Nous sommes enfin restés discrets car les partenaires n’autorisent pas toujours que l’on dévoile la façon dont nous travaillons avec eux. Enfin, magazinevideo n’a pas un seul partenaire mais plusieurs, et les modes de rémunération diffèrent, ce qui complique le raisonnement global.


Bon, on va vous expliquer tout ça de manière un peu décontractée. Nous utilisons 4 (!) systèmes :


-le 1er est de type Amazon :

Vous achetez sur Amazon par un de nos liens, nous percevons une commission variable de l'ordre de 3,5% sur le prix HT. Ca ne vous coûte évidemment pas plus cher, la commission étant déduite de la marge Amazon. Si vous achetez au-delà d’un délai de 24H, nous ne touchons rien. Or quand il achète un matériel onéreux, l’acheteur peut prendre plusieurs jours avant de se décider, voire plusieurs semaines. La commission passe donc sous notre nez. Nous sommes surtout rémunérés sur des produits que l’on achète vite, comme des cartes mémoire ou des accessoires et cela joue donc surtout sur des petites sommes. Par exemple, nous avons fait vendre récemment un chargeur Sony qui nous a royalement rapporté 0,66 euros ! :)

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Pour ne rien arranger, Amazon a modifié sa grille de rémunération en 2014 de telle sorte que nous percevons moins, pour les mêmes ventes ! Par exemple, toute la vidéo est passée de 5 à 3,5% de rémunération. Et nous nous attendons un jour à ce qu’elle baisse encore !


Certains vont peut-être se dire que nous faisons vendre des centaines d’accessoires et que 0,66€ x par des centaines, ça rapporte ! :) Mais les ventes se comptent en unités mensuelles, et non pas en centaines d’unités. On n’a pas le droit de vous dire combien (le règlement d’Amazon l’interdit) mais la rémunération est faible… A Noël, la moyenne remonte un peu. C’est tout.


-le 2e est de type idealo :

idealo est un comparateur de prix. Si vous vous contentez de scruter le prix sur magazinevideo, nous ne percevons rien, évidemment. Si vous cliquez sur idealo, que vous atterrissez sur leur page et que vous regardez les prix, nous ne percevons toujours rien. Ce n’est que si vous cliquez sur un des liens présents sur leurs pages que nous percevons un prix fixe / clic. C’est ce qu’on appelle la rémunération au double clic. Nous ne pouvons pas vous communiquer le montant du clic mais il est assez bas. Tous comparateurs confondus, il a baissé d'environ 40% en 5 ans.


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-le 3e est de type Kelkoo

là c’est une rémunération au clic direct. Mais le prix du clic, qui n’a cessé de descendre, est deux fois inférieur à celui d’idealo. Et comme nous n’avons pas l'audience d'un très gros site, nous ne pouvons pas compenser par la quantité.


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-le 4e est de type PriceMinister

C'est une rémunération à la vente. Contrairement à Amazon, si vous achetez après 24H de délai, la vente est comptabilisée jusqu'à 15 jours. Mais la rémunération est plus faible qu'Amazon car elle se base sur un partage de 50% du bénéfice de Priceminister sur une vente, tous frais déduits, et non sur le prix du produit. En général, nous percevons quelques euros par vente.


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Grosso modo, l’ensemble de ces rémunérations (Google Adsense compris, c'est à dire les bannières à droite des tests) compensent plus ou moins les frais Web (serveurs, licences, etc.) et annexes (chauffage local, abonnements téléphoniques / Internet, etc.). Ils ne couvrent ni les salaires externes ou internes (rémunération du staff), ni les développements du site (au coût très variable), ni le matériel informatique que l’on change régulièrement.


Merci d'avoir lu jusqu'au bout ! :wiseman:

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    • Je comprends aussi l'attachement aux techniques "traditionnelles", mais, comme tu le soulignes, les contraintes matérielles, techniques et financières imposent des limitations. Je me suis collé à l'exercice de réaliser un clip entièrement généré par IA, à part la séquence d'ouverture. La musique est par contre composée par mes soins, le montage également. J'ai utilisé Kling pour générer des séquences de 5 à 10 secondes. Ce n'est évidemment pas parfait et même avec un personnage aussi générique que le Père Noël, il y a énormément de détails qui diffèrent d'une scène à l'autre, détails que je n'ai pas pris le temps de corriger. Bref :   
    • JLB21: "Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité…" -> Bon d'accord. C'est une manière de dire que je suis très frustré de ne pas pouvoir enregistré ma voix off directement sur DaVinci en cliquant sur le micro. Alors que la fonction existe sur bel et bien sur DaVinci. Et pour l'instant je ne sais pas ce qui désamorce cette fonction. DaVinci n'est peut-être pas du tout en cause. C'est peut être un bidule-machin qui déconne au plus profond de mon Mac, ou bien une case à décocher dans le sous-menu d'un sous-menu. Charlie: Oui c'est une solution de "bricolage". Enregistrer une voix off puis la découper en 100 morceaux pour la recoller en un autre puzzle ...C'est toujours une solution. Mais pour moi, l'idéal c'est de faite un prise de vidéo propre, et une prise de son propre. Le but n'est pas de les découper et bricoler dans tous les sens par la suite. Bien sur on peut toujours bricoler/découper,  parce qu'à ce moment là un chien a aboyé au loin ou un avion est passé dans le ciel. Mais l'idéal c'est de bricoler le moins possible. En générale je fais 3 fois la même prise de vidéo/son de la même scène. Histoire de choisir la meilleure, et de pouvoir bricoler si nécéssaire en piquant sur l'une ou l'autre. Mais "bricoler" ce n'est vraiment pas ma direction première, c'est la dernière solution de sauvetage. Non seulement c'est beaucoup plus de travail au montage, mais en plus il y a toujours un petit quelque chose de faux en arrière plan. Par exemple de ce joli papillon posé par hasard sur la fontaine en pierre, mais qui a subitement disparue sur la scène suivante sans qu'on le voie s'envoler (parce que le caméraman s'est pris les pris dans le câbles et a chuter en faisant fuir le papillon). Parfois un de mes chat passe dans la prise de vue, c'est totalement involontaire, mais je trouve que ça apporte un plus (notamment parcequ'il donne l'échelle des élément en scène), et si le chat est là, il ne peut pas disparaitre par magie lors du changement de scène. Ou alors c'est la lumière qui change: on avait grand soleil, puis un nuage passe et les scène suivantes seront toutes dans l'ombre, au montage la lumière ne corresponde carrément pas, etc... Bref: bricoler, oui, c'est aussi ça que nous permet la technologie. Mais bricoler le moins possible pour avoir le plus d'authenticité possible. La dessus, je part en vacance (comme beaucoup :D). Alors je ne répondrais plus à ce poste que je met en pause pour quelque temps. J'y reviendrais après les vacances. Je vous souhaite de passer de bons moments chaleureux pendant ces fêtes avec vos proches. Merci à vous, Bart  
    • Apparemment, il y en a qui font cela sans problème. Regarde ce post sur lequel je viens de tomber…
    • Même si ça ne fait pas avancer ton souci, je réagis un peu à cette affirmation... Pour ma part les prises de son (ce n'est jamais moi le narrateur) sont faites indépendamment des images et ensuite je découpe et je colle... Je trouve que ça laisse plus de liberté lors de la prise de son qu'on peut refaire en partie, trouver les bonnes intonations, etc. Mais chacun sa méthode, bien évidemment  ;)
    • Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité… Et la capture audio fonctionne parfaitement chez moi… Même si personnellement, je préfère et de très loin FCP X pour sa productivité incomparable   Pourrais-tu me préciser quel modèle de Mac tu as et quelle est ta version d'OS ? Peut-être devrais-tu désinstaller complètement DVR comme je l'ai fait (voir plus haut) et ré-installer ? Il ne m'a fallu 3 mn pour l'installation complète.   Cette situation va changer très prochainement d'après ce que j'ai lu récemment.  Quick Share sur les smartphones Pixel 10 permet déjà les échanges via Airdrop d'Apple. Et il semble que cette fonction va être développée par Google sur les autres appareils Android dans les mois prochains.   Sinon, plutôt que d'envoyer tes photos/vidéos par messagerie, tu devrais pouvoir passer par Google Drive ou par transfert de fichiers.   Sauf qu'il faut d'abord lancer l'enregistrement QuickTime puis, sans te soucier de rien, lancer ta vidéo dans DVR pour enregistrer. Ce qui revient à peu près au même que l'enregistrement direct dans DVR. À la différence près qu'il te faudra caler ensuite l'enregistrement sur ta TL.
    • JLB21: J'ai un smartphone "Doodge" (je crois que c'est la marque) et "Blade10 Energy" je crois que c'est le modèle. Mais le système d'exploitation c'est Androïd. J'ai choisi ça surtout parce que c'est un modèle de chantier incassable, étanche à la poussière et à l'eau. Ensuite c'est nettement moins cher qu'un iPhone. Seulement Apple a mis toutes les barrières possible pour rendre incompatible les Mac avec les appareils non Apple comme ceux qui fonctionnent avec le système "Androïd". Mon smartphone n'est pas reconnu sur le Mac. Et même après avoir installé une application spéciale pour le transfert des dossiers de l'un à l'autre: ça ne marche pas. Je ne peux pas récupérer mes photos ou vidéos stockées dans mon smartphone Doodge pour les récupérer dans le Mac, et inversement. À moins de les envoyer par courriel... ceci à condition que ce ne soit pas trop lourd... Bref, mon micro de smartphone n'est évidement pas reconnu sur Davinci installé sur Mac. Merci Apple au passage pour ces incompatibilité , mais ça c'est encore une autre histoire. JJK3 & JFL: L'interet d'une prise de son en directe c'est aussi de coller le son parfaitement sur l'image. Par exemple si je présente le village des schtroumpfs: "Vous avec ici le grand schtroumpf, là le schtroumpf à lunettes, et voici la fameuse schtroumpfette. Et regardez la Haut sur la montagne: le château du terrible Gargamel..." Dans ce cas il est indispensable de voir l'image défiler en même temps qu'on enregistre le son, au risque de montrer Gargamel lorsqu'on parle de la schtroumpfette.  Dans le cas d'un doublage aussi, lorsque le son est pourri sur une scène filmé, parfois on peut refaire le son et doubler. Je crains devoir rester avec cette fonction micro mystérieusement bloquée. Bien sur il reste la solution de bricolage: celle que j'ai fais pour terminer ma vidéo: Lancer la vidéo sur DaVinci, puis dans une fenêtre à côté: enregistrer la voix off sur QuickTime ou GarageBand. Puis coller ensuite le fichier son obtenu sur DaVinci. Pas super pratique pour un logiciel qui se voulait hyper complet   .
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