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Filmer avec le nombre de photosites suffisants en UHD ?


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Quelles caméras (pros ou pas pros) à l'heure actuelle embarquent assez de photosites pour enregistrer "en natif" du 4K ou de l'UHD (en gros 30-35 Megaphotosites) ?

Saby

Cette question qui faisait suite indirectement à l'article d 'Antoine sur Magazinevidéo méritait quelques réponses, car évidemment on a pas eu toutes les réponses à nos interrogations ...tout simplement parce que les marques retiennent les info aussi.

L'article n'a probablement pas assez insisté sur les différentes possibilités de dématricage utilisées à l'heure actuelle d'ou les incompréhensions malheureuse donc involontaires.

".Les CCD et CMOS sont des capteurs monochromatiques....il faut donc mettre un filtre composé d’une mosaïque de couleurs sur le capteur...Le filtre de Bayer est presque universelle sur les appareils photo numériques grand public, cependant des alternatives existent, c’est le cas notamment des filtres frères de Bayer. Autrement dit, de filtre basés sur le Bayer mais avec quelques variances : filtre à bandes verticales, filtre à bandes diagonales, filtre de Bayer pseudo aléatoire"

Pour cela il faudra donc appliqué à la sortie du capteur composé de photosite un dématriçage, il est d'autant plus primordiale pour un mono capteur

"..En mettant un filtre de couleur sur le capteur, celui-ci reçoit une composante par photosite (une composante couleur). Ainsi nous n’avons que le tiers de l’information (il ya 3 couleurs de base). Ainsi il faut faire une interpolation (utiliser des infos voisines)pour obtenir les deux autres composantes, c’est ce que nous nommons proprement le dématricage. Autrement dit, il faut faire une estimation pour les deux tiers de l’image. Le dématricage est une étape relativement importante et jouant sur la qualité de l’image. De nos jours, il y a de nombreuses techniques."

- Interpolation par copie de pixels

- Interpolation bilinéaire

- Interpolation bicubique

- Interpolation par constance des teintes

En bilan, il faut se souvenir que le dématricage consiste à reconstituer l’image à partir d’informations incomplètes. Il n’y a pas de solutions miracles mais simplement des meilleures et des moins bonnes "

IUT-LILLE- 1 -2010/2011

En bref il est nécessaire d'utiliser plus ou moins partiellement les info de photosites voisins pour obtenir/reconstituer un pixel final avec un monocapteur

Donc le fait d'augmenter le nombre de photosite (mais pas trop au détriment de sa taille, il ne faut donc évidement pas de petits capteurs ) permet d'avoir plus d'info pour reconstituer un pixel avec ses 3 couleurs.....d'où la question de Saby. sur avoir du 4K natif .

Aujourd'hui en matériel " grand public" voilà ce qu'on dit du Sony A6300. Cela ne répondra pas à la question de Saby, mais les progrès techniques montrent que l'on s'en rapproche pas mal ?

" Pour enregistrer dans cette définition (UHD) l'appareil utilise tous les pixels du capteur, sans regroupement, c'est-à-dire qu'il travaille avec 20 millions de pixels avant de sortir un flux de 8 millions de pixels. Pas mal du tout ! Cela signifie aussi qu'en 4K il n'y a pas de recadrage

Pour Saby et ceux que ça intéressent... je sais, c'est pas le jour, c'est la fête des cloches et c'est pour cela que je suis actif :rolleyes:

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    • Selon Chat GPT, "il existe des centaines, voire des milliers de tutoriels gratuits et payants, représentant des milliers d'heures de contenu."   Il suffit de consulter la longue liste des appels à l'aide sur ce forum, pour voir que ce n'est pas évident pour tout le monde. Je ne fais pas le procès de Davinci Resolve qui est un produit phare initialement destiné à des professionnels. C'est un métier. Je préconise des logiciels conçus pour fournir les fonctions utiles avec une interface intuitive. Je ne fais pas de publicité dans mes commentaires. Mais on trouve facilement des logiciels garantis sans migraine.
    • Bonjour, Tu as deux solutions pour "archiver" ton projet (deux au moins... il y en a peut être d'autres que je ne connais pas....).   1-le plus simple et le plus complet, est de se mettre sur la bibliothèque de projet de faire un clic droit sur le projet à conserver puis de choisir "exporter l'archive du projet" et tu choisis l'emplacement de cette archive. Ainsi tu auras dans un dossier le fichier montage (qui est fichier "dra") et tous les clips (vidéos, sons musiques, voix, effets.... ) qui sont dans ta bibliothèque de médias, y compris ceux que tu n'as pas utilisés sur la TL.   2-Mais si tu veux conserver le montage et uniquement les clips qui ont été utilisés, il te faut archiver en deux temps: Pour cela tu vas opérer non pas sur la bibliothèque de projet, mais sur le projet ouvert. Dans un premier temps, tu vas archiver les médias que tu as utilisés dans ton montage: Dans le menu fichier tu vas à "gestion des médias", tu localises un dossier d'archive et tu choisis "projet entier", "copier" et tu coches "utiliser les médias" si tu veux strictement la portion de médias utilisée ou mieux medias et trim ce qui te permets de copier la partie de média utilisée avec quelques images avant et après. Puis ensuite tu exportes le fichier projet en faisant fichier "exporter un projet " et tu auras alors un fichier drp   Perso, en général lorsque j'ai fini un projet mais que je suis susceptible de devoir y revenir et l'adapter, je fais d'abord un archivage de projet à partir de la bibliothèque de projet (un drp), puis un an ou deux après quand je suis sûre de ne plus avoir à retoucher mon montage et que je veux simplement l'archiver en allégeant le contenu de mon disque d'archive, je fais un "drp".   Un dernier point, cet archivage ne nettoie pas ton ordi pour autant et je te conseille dans les deux cas, d'immédiatement supprimer les clips d'origine (sinon tu les auras deux fois sur ton ordi) et surtout de supprimer les fichiers caches qui sont des fichier lourds et qu'ensuite on oublie de supprimer...   En espérant que cela t'aidera et en te souhaitant une bonne année pleine de vidéos et montages passionnants,  
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