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Video Pro X8


Thierry P.
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Les commerciaux ne sont jamais en panne d'imagination.

Tenez-vous bien désormais, on peut économiser plus de 3 fois le montant du prix de vente du logiciel.

En attendant Video Pro X8 est arrivé avec la prise en charge annoncée du H.265 / HEVC.

Rappelons que le codage HEVC améliore la compression par rapport à son prédécesseur, l'AVC.

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merci pour la precision concernant le codec HEVC..y a t'il une grosse difference avec l'encodeur intel de MAGIX VDL plus 2016.en UHD.

il est proposé a 4.99€ (vraiment pas cher)

autant en FHD main concept apporte de la vitesse pour l'encodage ,est ce qu'en UHD l'achat de HEVC est incontournable ?

pour l'instant j'encode des fichiers (UHD cam VXF9900 )que tu as eu la gentillesse de mettre a notre disposition,.en mpeg4 sur intel de magix.

ca me permet de me faire la main sur MAGIX.

je ne suis peut etre pas sur le bon post mais j'ai deja posé la question dans logiciel MAGIX sans succes..

merci :eusa_clap::bien:

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Rappelons que le codage HEVC améliore la compression par rapport à son prédécesseur, l'AVC.

Que veut dire cette phrase totalement énigmatique ou tellement simpliste qu'elle en parait suspect :eusa_think: ... ?

On doit rappeler que l'HEVC est un codec basé sur une norme le H265, pour permettre la diffusion de l'UHD/4K dont la bande passante et le stockage va devenir vite ingérable en terme de diffusion (notamment), sur la planète si on ne compresse pas tout cela.

Donc si le mot "améliore" (très vague) s'applique à l'importance de la compression on pourrait dire oui (et encore avec des nuances )

Si le mot "améliore" sous entend que la qualité de l'image est nettement mieux préservée, c'est totalement infondé, donc vrai ...ou faux.

De toutes façon une compression n'améliore jamais une image, c'est un compromis qui se fera toujours au détriment de l'image....

Personne n'a suffisamment de recule pour affirmer que le compromis de l'HEVC est supérieur à celui de l'AVC...c'est une nouvelle étape qui se situe à un échelon différent avec des contraintes différentes...rien de plus.

C'est aussi dans l’intérêt des marques de niveler par le bas la qualité en faveur de la quantité, il y a un gros marché, c'est logique...

Wait and see ? :happy:

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je reformule:

j'utilise MAGIX vdl plus 2016 ,pour le FHD j'ai acheté main concept (sur les conseils avisés de NOEL) qui permet un encodage plus rapide (2 fois plus vite environ qu'avec intel ))

pour l'UHD est ce que l'utilisation du codec HEVC va m'apporter un encodage plus rapide (un peu comme main concept en FHD )

pour l'instant j'utilise intel pour l'UHD.ca fonctionne bien (plus long que le FHD bien sur)....

voila :bien:

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Que veut dire cette phrase totalement énigmatique ou tellement simpliste qu'elle en parait suspect :eusa_think: ... ?

Source Wikipedia qui emploie le même verbe et la même idée :

(le) HEVC a pour but d'améliorer significativement le codage/compression par rapport à son prédécesseur AVC.

On ne peut se justifier perpétuellement sur chaque info qu'on donne et pour lesquelles les infos sont synthétisées en 10 secondes. Ca devient franchement difficile à supporter. Et comme loupiod, je fais plusieurs choses en même temps...

Par ailleurs, l'info (et le titre) porte(nt) sur un nouveau logiciel de Magix et sur son prix promotionnel, pas sur la compression.

C'est un forum, pas un article détaillé ni un précis d'astronomie. Faut arrêter d'asticoter, les gens les plus patients se lassent. Dernier avertissement.

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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