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1 million de vues


Thierry P.
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Bon d’accord si vous sautez dans une piscine depuis un immeuble de 30 mètres de haut, ou si vous filmez un chat qui donne un coup de griffe à un ourson 10 fois plus grand que lui mais peureux, et que vous postez la vidéo sur YouTube, vous faites un million de vues en 24 heures… Nous on n'a pas de piscine ni de mammifère plantigrade, donc on a mis plus de temps.  :eusa_snooty: Mais on a quand même atteint les 1 millions de vues, toutes vidéos cumulées… :sweatingbullets:

 

Capture d’écran 2017-01-27 à 11.23.36.jpg

 

Au passage, je vous recommande ce qui est pour moi la meilleure pub animalière que j’ai vue depuis longtemps (voire la meilleure pub tout court) en termes de scénario et de cadrages.

 

Sans une seule parole, c'est assez fort de raconter une petite histoire comme celle-ci pour un magasin qui propose... des millions d'articles. On peut être américain et faire preuve de finesse... Ouf.

 

 

 

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Il y a 1 heure , Thierry P. a dit:

On peut être américain et faire preuve de finesse... Ouf.

 

Voilà pourquoi perso, je me permets de défendre y compris sur le forum, cet enseignement américain malgré avoir été nourri au berceau de l'approche latine (française et italienne). C'est faute d'autre source bibliographique que j'ai été contraint de m'y plier mais que j'ai fini sur ce même "ouf".

 

D'ailleurs, grand ouf aussi, ta pub peut aussi servir de cours à nos jeunes poulains :eusa_clap: !!!

 

(EDIT : pour tenter de comprendre comment s'aider soi-même à gagner le million de vues).

Modifié par Invité
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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