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Panasonic ag-ux180


beber
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Bonjour,

Je suis possesseur de ce modèle depuis une semaine (!) , après l'avoir testée en parallèle avec la Sony Pw150.

Je l'ai choisie à cause de son optique, plus serrée au téléobjectif que la Sony, avec une position macro superbe! 9 touches "users" assignables selon les choix de l'utilisateur.

Points positifs en vrac:

-  Poids correct, bonne prise en main via la poignée, beaucoup d'options via les menus, touches dédiées ou fixes, etc.

- Tout auto ou tout manuel ou mixte!.

- Très belles images - à première vue - essentiellement tournées en HD pour l'instant.

-  Poignée avec fixation devant pour LED et 4 pas de vis intégrés pour fixations accessoires (récepteur HF par ex).

-  Ecran LCD tactile très pratique et/ou accès par roulette latérale.

-  A noter un petit gadget bien utile, la barre de niveau qui indique le niveau horizontal (débrayable).

 Points négatifs en vrac:

-  Coque plastique mais qui semble solide...

-  Viseur LCD perfectible car soumis aux reflets (achat d'un cache en cours) et pourvu d'informations nombreuses (débrayables) certes mais un peu petites à l'écran,

-  Une certaine complexité pour tout maîtriser si l'on veut utiliser le plein potentiel de cette caméra,

-  Manuel sommaire et indigne de cette caméra! J'ai téléchargé le mode d'emploi complet de la UX90 pour compléter l'information..!

 

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Bonsoir beber

 

  ""Manuel sommaire et indigne de cette caméra! J'ai téléchargé le mode d'emploi complet de la UX90 pour compléter l'information..!

Il y a souvent chez Pana 2 manuels, dont l'un est plus complet que l'autre, regarde si tu as ce dernier, voir au nombres de pages !

 

""Une certaine complexité pour tout maîtriser si l'on veut utiliser le plein potentiel de cette caméra,

Oui, mais déjà il y a 6 modes scènes, il faut commencer par en choisir un, et le laissant par défaut filmer ainsi et ensuite tout est possible dans le menu, où tous les paramètres sont modifiables;

Perso je suis en Scène 3 Spark.

 

""Viseur LCD perfectible car soumis aux reflets ...

Tu parles du viseur ?, le viseur si c'est bien lui, il a un oeilleton qui isole très bien des lumières parasites, il est bien dimensionné et le viseur également, très lisible .

Tu évoques l'écran LCD et les reflets, ils sont tous ainsi, c'est inhérent à ce système, perso je suis de la "génération viseur", il n'y a aucun reflets et c'est plus confortable on est dans le cadre, et lui seul.

 

Aussi bloquer la balance des blancs BdB, pour avoir des couleurs homogènes .

 

Les touches USER, il est possible d'affecter n'importe quelles fonctions à n'importe quelle touche et neutraliser celles qui ne serviront pas pour éviter une fausse manoeuvre.

 

PS : je n'ai pas d'actions chez Pana mais c'est un bien meilleur choix que la Sony ....

 

Bonnes vidéos, tu vas te régaler !

@+

 

 

agux_180handbook_e_50.00.rar

Modifié par claude71
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Comme un test se prépare, on a mis à jour le téléchargement des notices des deux machines.

 

Nous vous rappelons que vous pouvez trouver toutes les notices des appareils testés (seulement ceux testés) et qu'un lien direct existe depuis le test vers la notice de l'appareil lorsqu'on est abonné Premium, ce qui évite de devoir chercher son emplacement dans la section Téléchargements.

 

Capture d’écran 2017-03-21 à 09.57.25.jpg 

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À ce tarif pas de risque, mais tu verras à l'usage si tu cadres juste avec l'écran ça peut aider.

 

Je n'ai pas la UX180, mais sa jumelle la HC-X1, après comparaison, mis à part qq différences mineures pour moi ce fut mon choix, et aussi moins 650€ !!!!

Superbes images ( LEICA ), chez Sony c'est zoom G ????

 

Petits bémol, la 2° XLR très mal placée et exposée aux chocs, quand le connecteur est inséré pour stéréo, ça dépasse de près de 10 cm, j'utilise un support épaule et j'y ai placé une petite extension en protection, peut-être voir un XLR coudé ?

 

Toute équipée pour moi = 3 kg.

 

Le chargeur de batterie, il est double et détecte les batt acceptant la charge rapide, 3h au lieu de 6, par contre il faut lui connecter l'alim secteur, à mon avis vu la taille du chargeur il y a la place pour y loger le transfo et éviter un 2° boîtier !

 

Pas facile à trouver,  commande du 04/02, pas disponible, reçue le 13, achat à Strasbourg sur un site bien connu .... DIGI.......

 

Ça peut servir : https://www.batteries-online.fr/batterie-camescope/panasonic/batterie-vw-vbd78-pour-camescope-panasonic.html

 

Si je peux t'être utile ...

 

Merci Thierry pour les manuels.

Modifié par claude71
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  • 2 mois plus tard...

28 heures au compteur avec cette UX180.

Tres content globalement avec quelques bemols.

- Comme deja evoque, la qualite de l  ecran LCD est faible et soumis aux reflets malgre un cache soleil. Chiffres minuscules, il faut gerer!

- Rate quelques enregistrements avec la mediocre perception des alertes sur l ecran ou sur le boitier. Et lorsque la camera est en stand bye, une diode rouge est allumee sur le declancheur de poignee et peut laisser croire que l on enregistre! A modifier.

- Je n ai pas encore trouve l epauliere ideale qui permettrai de voir l ecran et/ou viser par l oeilleton.

Pas encore teste la 4k...

A suivre.

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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