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Terra Darwin, le mag de la nature, des sciences, des voyages, du mieux-vivre et de l’écologie


Thierry P.
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Messages recommandés

(cet "article" n'est pas un communiqué de presse mais une démarche libre et indépendante de notre part de relayer des publications qui nous semblent intéressantes et utiles à vous présenter)

 

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Terra Darwin, vous connaissez ? Ce bimestriel, né en fin d’année dernière, publie cet été son 4e numéro. Disponible en kiosque et en pdf, Terra Darwin est un cocktail réussi entre des articles sur la nature, les sciences, les voyages, le mieux-vivre et l’écologie.

 

Indépendante et dénuée de publicité, la publication a pour priorité d’informer mais l’originalité du mag est de financer des projets de reforestation en France ou dans le reste du monde, grâce aux bénéfices des ventes.

 

Terra Darwin est en effet régi par la loi de 1901 sur les Associations, et mène, en dehors du magazine, différentes actions de reforestation, d’aide humanitaire, ou de mission d’exploration grâce aux dons des particuliers, au mécénat et désormais aux ventes de sa publication.
 

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Le magazine d’une centaine de pages, est richement documenté et illustré à base d’interviews inédites, de reportages, de récits d’expéditions, et d’enquêtes… Ainsi le n° 4, actuellement en vente, aborde les nouveaux modes de vie que sont les villages écologiques, ou encore le nomadisme digital.

 

Au détour de chaque page, le positionnement éditorial du magazine est affirmé, comme dans cet article intéressant sur le Rwanda, pays devenu exemplaire sous l’angle inattendu de l’écologie…

 

Les sciences ne sont pas oubliées avec un article qui décortique la planète Pluton ou cet autre qui décrit comment le changement climatique influence la longueur des frites anglaises ! On apprend aussi beaucoup avec cette analyse sur la résurrection possible d’espèces animales disparues à partir de la manipulation des cellules d’embryon… 

 

Capture d’écran 2019-06-19 à 15.10.52.jpg

 

Jamais pompeuse, savante ou ennuyeuse, la lecture de Terra Darwin est distrayante malgré les sujets graves qui sont parfois abordés comme l'enquête sur le thème « J’ai des pesticides dans mes urines, et toi ? » . Le mag est aussi ponctué de nombreuses brèves qu’on peut picorer quand le temps vient à manquer, et qui viennent alterner avec les articles d’intérêt général, plus copieux (sans être indigestes).


Terra Darwin devrait avoir un bel avenir devant lui. C’est en tout cas un bel exemple de ce que la presse papier peut encore faire d’intelligent et d’utile en 2019.

 

Terra Darwin
bimestriel
n°4 Juillet/ Août 2019
Prix : 5,95 €
98 pages.
Abonnement 6 n° papier + numérique : 29,90 €
https://www.terradarwin.com/abonnement

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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