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DIGIT-PHOTO


Messages recommandés

Digit-Photo

 

 

magazinevideo a conclu en 2019 un accord avec le site de vente en ligne français DIGIT-PHOTO que nous vous recommandons si vous recherchez un site sérieux.

 

Digit-Photo cumule plusieurs avantages :


-c'est un site sur lequel on peut trouver aussi bien du matériel photo que vidéo, amateur ou professionnel.

-le site a beaucoup d''ancienneté.

-le site est basé en France (à Metz), il applique le droit français (TVA) et paye ses impôts en France, suivez mon regard... :wink: 

-Il dispose d'un magasin physique si vous souhaitez y tester un appareil.

-c'est un site aussi bien fourni en appareils photo, caméras, drones qu'en accessoires ou éclairages

 

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-les frais de port sont gratuits dès 40 € d'achat, avec une expédition en 24H. 

 

-les tarifs sont alignés sur ceux des autres sites. Bien sûr, vous trouverez toujours moins cher, sans TVA, sur des sites exotiques. Mais il n'existe pas de prix plus bas sans compromission quelque part... Notamment sur la garantie ou sur les douanes qui peuvent théoriquement vous réclamer la TVA.

 

-retourner le matériel est possible et facile dans un délai de 14 jours s'il ne convient pas. Seuls les frais de retour sont à votre charge, sauf si vous habitez non loin de Metz.

 

-les moyens de paiement sont multiples, y compris en bitcoins !

 

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Avant de devenir partenaires, nous avons testé Digit-Photo avec plusieurs achats réels incognito, y compris un matériel renvoyé par nos soins car il ne convenait pas (de notre fait). A chaque fois, les délais et procédures ont été respectés. Nous avons aussi écouté ou lu ce que certains de nos visiteurs-clients pensaient de Digit-Photo. Il a été difficile de trouver des clients mécontents. Bien sûr, une lenteur d'exécution, un différend, peuvent toujours survenir... le 0 mécontents n'existe pas.

 

Les liens vers Digit-Photo se trouvent en haut / bas des tests, dans les actus, ou sur les pages "Fiches technique" et "Accessoires" des matériels testés ou présentés.

 

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En contrepartie de la présence gratuite de digit-photo sur magazinevideo, nous percevons un petit pourcentage sur les ventes, sans que le prix soit plus élevé pour vous, bien entendu.

 

Ce pourcentage nous permet de subvenir aux nombreuses dépenses du site en termes de frais de serveur et de logiciels, de déplacements, d'achats de matériels, d'assurance de nos locaux, et de rémunération (peu élevée) de la petite équipe de magazinevideo.

 

Digit-Photo

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  • 2 ans plus tard...

Désormais, même si vous ne passez pas par un de nos liens, si vous nous appréciez, et que vous envisagez un achat par Digit-Photo, il existe une case, avant de valider votre panier, dans laquelle vous pouvez ajouter votre code Créateur préféré : MAGVIDEO

 

Cela ne nous coûtera rien.

Vous nous soutiendrez à votre façon.

Et vous achèterez sur un site sûr.

 

D'avance, merci.

 

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Invité
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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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