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Faut-il désentrelacer le mpeg2 pour lecture sur PC ?


django29
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Bonjour.

Mes rushs faits en HDV (Sony FX1), après montage (sur Mediastudio¨Pro Ulead + plug-in HD) le film doit être projeté sur un grand écran (15m de large) par vidéoprojecteur, et après conversion en 1280 X 720 pix.

Si lecture sur PC, faut-il désentrelacer les séquences capturées avant montage ?

La réponse est-elle différente si je ré-enregistre le montage final sur ma caméra, qui serait ensuite utilisée comme lecteur ?

D'après ce que j'ai lu, le désentrelacement fait perdre 50% de qualité (1 champ sur 2).

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A priori, la fiche technique du projecteur prévu, un Barco SLM R10 que je ne peux pas essayer avant, ne parle pas de progressive scan.

D'autre part, je ne vois pas comment utiliser ma camera FX1 en lecteur directement sur le projecteur, à part la sortie i.link il n'y a que des sorties composite et S vidéo.

Je pense donc être obligé de faire la lecture du montage final sur Windows media player HD, ou DivX HD.

Je vais contacter Barco sur ce point. Si le proj. ne désentrelace pas, mes problèmes seront "simplement":

- comment désentrelacer en conservant le max de définition ?

- faut-il désentrelacer à la capture ou après montage final ?

Django.

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Qu'y a t-il comme entrées sur le Barco ?

Parce que la FX1 est dotée de sorties composantes et c'est ça qu'il faut préférer (voir la fin de http://www.magazinevideo.com/tests-en-ligne.php?Clef=53 ) pour bien passer la HD (à défaut de prise HDMI).

Pour le désentrelacement, de préférence lors de la capture, par le logiciel de montage. Ça n'a que peu d'importance s'il n'y a que peu de compositing, mais il vaut mieux travailler sur les images désentrelacées s'il y en a.

Antoine

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Le loueur du projecteur Barco m'a dit que la meilleure solution était de lire le film sur l'ordinateur (pat Wondows media player HD par ex) et de raccorder le vidéoprojecteur à la prise d'écran vga.

Il m'a assuré que cette solution était meilleure que d'utiliser la prise s-vidéo de la caméra.

Qu'en penses-tu ?

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Bonjour,

C'est vrai si le Barco n'a pas d'entrée composantes (et c'est pas très clair, la :

http://www.barco.com/events/en/products/pr...sp?element=1258 )

C'est un entrée DVI, pas VGA, mais il y a des adaptateurs.

Une prise VGA ou DVI est meilleure qu'un S-video, car ça passe en RVB.

Donc désentrelacement et passage par la prise DVI de l'ordinateur, ainsi le signal reste numérique sans dégradation.

Antoine

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Tu as bien constaté sur la fiche technique du Barco qu'ils ne parlent pas de désentrelacement ni de progressive scan.

J'ai aussi une prise DVI sur mon ordi.

Que me conseilles-tu sur ces 2 points :

- Désentrelacer les rushs avant montage, ou seulement le film final.

(pb en montage avec les images entrelacées pour les transitions, fondus, effets spéciaux .... ?)

- Y a t-il une méthode de désentrelacement qui fasse perdre moins de qualité, que celle qui consiste à simplement cliquer la case "désentrelacer" dans Vidéo Capture de Ulead ?

Merci.

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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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