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Questions sur DVR 16


Douvid
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Bonjour,

Ma passion est la photo et j'ai récemment acquis un drone (MA2) pour compléter mon travail.

Du coup je me suis aussi mis a filmer en UK.

 

1) Savez vous si le fait de stocker ses rushs 4K sur un ssd externe (usb3) est assez rapide pour pouvoir travailler sur Davinci Resolve 16 ?

Voici la composition de mon IMAC 2017

 

Capture d’écran 2020-12-06 à 13.36.22.png

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Bonjour,

 

Stocker les rushes sur un DDE :

 

Tu peux tout stocker sur un DDE, les rushes, les proxy si tu travailles en proxy et les caches.

Le seul problème est de s'assurer que le débit offert par le type de DDE (sata ou NVMe) ainsi que le type de connexion (USB3 Gen1 ou Gen2 ou Thunderbolt te permette d'effectuer le montage fluidement.

 

Pour cela, il te faut à minima envisager un SSD si possible NVMe en connexion USB 3 (si possible gen2) ou, plus cher, en Thunderbolt.

Personnellement, j'utilise FCP X avec ma bibliothèque sur un Samsung X5 connecté en Thunderbolt 3 offrant des vitesses supérieures à 1600 Mo/s en écriture et 2 500 Mo/s en lecture.

Avec ça, pas de problème pour du montage UHD 25 ips 60 Mbps, c'est comme du DV…

 

Format de sortie :

 

Il est toujours conseillé de créer des projets de même caractéristiques que les rushes les plus représentatifs dans la timeline et d'exporter en master, c'est à dire dans les caractéristiques du projet.

Dans ton cas, ce doit être le cas pour la définition et la fréquence d'images.

Mais tu pourrais très bien définir le débit identique à celui de tes rushes.

 

Quant à QuickTime ou mp4, ce sont des containers, cela ne change rien à la vidéo et l'audio y contenus. QuickTime va sortir un .mov, mp4 un .mp4.

Et tu peux très bien re-nommer un .mov en H.264/AAC en .mp4, tout le monde pourra le lire.

 

 

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Merci pour ta réponse tres complète.

 

Ce SSD est il suffisant selon toi ? attention, je ne vais pas être en train de faire du montage video chaque jour pendant des heures.

https://www.ldlc-pro.com/fiche/PB00245727.html

 

Pour le format de sortie master, ce doit être ce format sur Davinci Resolve 16 ? (on m'a conseille de filmer en H264)

 

Capture d’écran 2020-12-06 à 18.55.25.png

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Le 06/12/2020 à 18:00, Douvid a dit :

Ce SSD est il suffisant selon toi ?

 

 

Oui je pense, mais c'est le minimum vital, sachant que le débit réel de ce type de SSD sera inférieur. Voila ce que donne chez moi un SSD Crucial MX200 déjà ancien dans un boîtier Startech au protocole UASP connecté en USB 3 gen1 que j'ai utilisé longtemps pour du montage (y compris sur la fin en UHD) :

 

194642046_Capturedecran2020-12-07a10_15_32.thumb.jpg.50493d3e707cea2e526051e769178925.jpg

 

Mais je ne sais pas si DVR a une optimisation aussi performante sur Mac que FCP X.

 

Pour la sortie H.264, oui, comme je te l'ai dit, une sortie Master est en principe conforme aux caractéristiques du projet.

Encore faut-t'il que le projet comme dit plus haut soit lui-même conforme aux caractéristiques des plans les plus représentés sur la timline.

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Bonsoir,

J'ai commence a mettre mes rushs sur un ssd externe, ça marche presque aussi vite que sur le ssd interne. Par contre je ne comprends pas pourquoi je ne peux pas changer le nombre d'images par seconde. Les videos ont été filmées en 60 fis et je n'arrive pas a le changer sur Davinci Resolve ?

Meme en export, je ne trouve pas le 60 fps

 

Lorsque j'exporte un petit essai du clip, ca saccade, alors que le précédent clip que j'ai fais est hyper fluide, je ne pense pas que ce soit du au ssd externe, mais plutôt au mauvais réglage sur DVR

 

Qu'en pensez vous ?

 

 

Capture d’écran 2020-12-20 à 18.52.37.png

Capture d’écran 2020-12-20 à 18.51.05.png

Modifié par Douvid
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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