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Masque d'opacité pour photographies.


Brunartiste
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                      Bonjour à vous,

Je cherche à rendre une image opaque sur une zone bien précise et laisser tout le reste transparent.

A priori c'est l'onglet FUSION qu'il faut utiliser pour ça ; mais les informations sont j'ai besoin sont difficiles à trouver.

 

Pour vous expliquer le contexte...

C'est pour une vidéo d'hommage à ma grand mère décédée fin 2019.

Je cherche à masquer une partie des photos sous forme d'élipses pour révéler les visages en premier ; puis agrandir l'élipse au maximum pour révéler la photo en entier.

Cet effet spéciale en apparence simple est dur à trouver en pratique. 

 

C'est important pour moi et pour ma famille que je puisse faire cet effet de masque.

Et puis c'est un effet intéressant pour d'autres projets. (loisirs ou professionnels).

Merci de me renseigner.

                       Bruno

                      

 

   

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Bonjour,

Il me semble que je m'y prendrais ainsi :

- pour "opaque sur une zone bien précise et laisser tout le reste transparent." je travaillerais plutôt avec le "power window" de l'étalonnage, en dessinant la zone (outil ellipse) à maintenir en opacité maxi puis en inversant la sélection pour rendre l'extérieur du masque transparent.

- ensuite si la zone à laisser en opaque se déplace dans la vidéo, on peut faire un tracking, toujours sur l'étalonnage

- l'agrandissement de l’ellipse peut se faire avec les points clés toujours sur étalonnage

a tenter...

Allfa

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Bonjour,

Merci Alpha de tenter de m'aider. J'ai fini par obtenir partiellement ce que je voulais.

J'utilise le power windows dans COLOR. Et après avoir crée une sortie alpha, je relie le nod avec le power windows à cette sortie.

Mais je ne peux pas faire de courbes de progression entre chaque point clé ; donc la fluidité n'est pas optimale.

 

Je n'ai pas encore tout ce que je veux pour être pleinement satisfait. 

Il y a 3 heures, alfa a dit :

- ensuite si la zone à laisser en opaque se déplace dans la vidéo, on peut faire un tracking, toujours sur l'étalonnage

Cette astuce ne marche que pour une vidéo ou l'image bouge. Elle ne solutionne pas la gestion des points clés sur les images fixes.

Bruno 

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on peut faire varier la forme du power windows avec les images clés. Elles doivent être activées en cliquant sur les petits losanges qui sont au dessus des scopes

image.png.f43c96ad442f7162acbb10294ae3dbba.png

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              Bonjour,

J'ai enfin trouvé la réponse que j'attendais pour créer une opacité partielle sur des photos...

Sauf que ça se passe dans l'onglet FUSION et non pas COLOR.

Voici comment les nods sont organisés.

 

L'avantage c'est que cette fois je peux animer des courbes entre les points clés pour davantage de fluidité.

Par contre j'ai encore beaucoup de choses à apprendre sur FUSION pour prétendre être à l'aise et donner des leçons aux autres.

Ca peut servir à d'autres.

Cordialement. 

Bruno

 

FUSION opacité partielle..png

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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