Aller au contenu

Montage "collaboratif" sous DaVinci RESOLVE V17 avec PROXIES externes (Shutter Encoder)


 Partager

Messages recommandés

Bonjour a toutes et tous

 

Beaucoup de tutos sur les PROXIES sous DaVinci RESOLVE (DVR) mais pas en ce qui concerne le contexte dans lequel nous travaillons.

 

Je m'explique 

 

Je suis Monteur-Mixeur SON et je suis a 10 000 kms de mon monteur VIDEO qui travaille en 2K ou plus.

 

Donc pour travailler sur les pistes SON, les fichiers H264 me suffisent (Vidéo compressé mais audio WAV)  et pour l'instant, sur des fichiers MXF que ne lit pas ma version, j'ai transcodé en H264 (MP4) et j'utilise le mode PROXY sans souci ... mais ce ne sont que quelques rushes.

 

Je précise qu'au départ du projet, j'ai récupéré tous  les rushes sur un SSD et donc tout allait bien mais maintenant, nous sommes éloignés, il a tourné de nouvelles séquences en 4K, nos connexions interNET sont faibles et donc je voudrais ne récuperer QUE des proxies pour monter et mixer le son.

 

Les tutos indiquent comment créer des proxies mais pas comment utiliser des proxies déja existants .... et c'est là mon souci ...

 

En espérant trouver des monteurs qui ont déja travailler dans ses conditions et qui auront un workflow a nous proposer, je vous souhaite la bonne journée/soirée

 

Cyt.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour,

La nouvelle version 18 de Davinci Resolve permet de travailler à distance sur un même projet.

Personnellement, je n'en ai pas la nécessité, mais c'était un des points forts de cette nouvelle version.

Il faudrait peut-être vérifier ce point dans la pratique.

Niki

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Olivoude

 

Comme je le disais, je ne suis plus a "PROXY.... mité" de mon collaborateur ... et depuis le début du projet, de nouveaux tournages ont été faits et sont très lourds .... Je dois donc récupérer des fichiers plus légers car ma connexion IT est trop faible pour 1/3 de TerraOctets.

 

Lorsque j'ai eu un souci avec des MXF, je les ai transcoder (hors DVR, avec Shutter Encoder) en MP4 H264 ... et j'ai pu travailler.

 

Je voudrais donc utiliser la meme technique, mais c'est mon collègue qui transcode et qui m'envoie les fichiers "légers" via notre NAS.

 

Il me restera donc a récuperer les fixiers dits PROXY depuis le NAS , les déposer sur mon SSD de montage et SURTOUT indiquer que ce sont des PROXIES plutot que les originaux ... 

 

Je peux le faire média par media mais je préfèrerais le faire "automatiquement" via un SETUP de DVR

 

Merci de ton aide

 

 CM

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 8 minutes, Olivoude a dit :

Bonjour,

les proxys étant plus lourds que les rushs natifs et, par ailleurs, comme tu as une connexion internet limitée, ne devrais-tu pas récupérer les rushs dans un 1er temps et utiliser les proxys directement sur ta machine ?

Je suis a 10 0000 kms des fichiers sources :-(

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 14 minutes, Cytoyen a dit :

Je suis a 10 0000 kms des fichiers sources :-(

Via Grosfichiers.com ou WeTransfer ?

Mais de ce que je comprends, vous faites le montage à 2 sur le même projet, à 10000 km l'un de l'autre. Donc, avec votre connexion, ça risque d'être compliqué. Je ne sais pas comment faire. 

Modifié par Olivoude
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation