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achat matériel informatique


arnold
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bonjour,

je viens d'acquérir un camescope numérique, et je souhaite booster un peu mon pc afin de travailler confortablement.

Ma config actuelle:

Athlon 64 3000+ (754)

512 DDR 400 CL2

HDD Raptor 36.4Go (10000tr/min)

HDD Maxtor 80Go 2Mo de cache (7200tr/min)

Graveur DVD 16X

Chipset graphique intégré

chipset son intégré 5.1

réseau

Le camescope est un Sony DCR-HC19E

Dans un premier temps je souhaite acheter un carte firewire

un cordon 4/6 pour le transfert

512 de ram

je pense mettre une CG radéon 9250 128Mo sortie TV, est ce suffisant?

j'aimerai rajouter un disque dur et c'est la mon problème:

Vaut-il mieux favoriser le stockage(200-250Go) ou la vitesse(2eme Raptor en raid 0) ?

Merci de me donner vos avis...

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je suis d'accord avec toi mais ce qui m'embete c'est que ça partage la Ram du coup y en a moins pour les applications et vu que win XP en utilise quasiment 120 a lui tout seul, ça ne me laisse plus que 318Mo pour travailler, donc pour rapatrier la vidéo sur le PC ça va mais pour produire des éffets et encoder ça pourrait etre mieux, et la radéon est une entrée de gamme AGP8X avec 128Mo DDR pour moins de 40 Euros je pense que c'est unbon rapport Q/P.

ce n'est que mon avis, car comme je l'ai dit je débute

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Salut,

Pour ta config est très bien, suel point dit de "confort", la RAM 512 de plus et la c'est le pied.

Pour la vidéo un 128 MO avec sortie TV est appréciable (j'ai cela..)

Pour le disque choisi le stockage les vidéo sont gourmande et la vitesse n'est pas primordiale (n'est surtout pas ressentit). 8)

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Evidemment la RAM fera du bien pour la vidéo à Windows XP qui demande 256 Mo pour travailler correctement !

Si tu travailles avec Premiere Pro privilégie la quantité de stockage car le logiciel crée des fichiers audios uniformisés qui prennent une place très importante sur le disque dur (en plus de tes fichiers vidéos et des rendus) ! Les joies du progrès !

La carte graphique est importante lorsque tu as certaines cartes de montage en temps réel (par exemple la Storm) car certains effets 3D vont être pris en charge par la carte graphique.

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tu entends par mini 7200trs, le DD qui reçoit le programme de montage ou celui recevant les séquences?ou les 2? parce que pour l'instant adobe premiere est installé sur un 10000trs/min , je peux difficilement faire mieux sans SCSI et vu le camescope que j'ai acheté, c'est plus d'un autre camescope que j'aurai besoin pour faire tourner une usine a gaz, non?

Faut il séparer windows d'adobe pour obtenir de meilleur performances? je sais que pour photoshop c'est recommandé...

merci.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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