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Pb de capture vidéo


Rikou
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Bonjour,

Mon problème concerne ma capture video.

Disque 1 Seagate 10 Go 5400 Tr/mm -3.8 Go libre

Disque 2 Diamond Maxtor 160 Go 7200 Tr/mm - 120 Go libre

Qd je fait la capture sur mon disque 1 il ne saccade pas il est meme parfait mais je manque de place.

Alors que qd je fait la capture sur le Disque 2 il saccade.

D'ou viens le Problème ?

Que dois je faire ?

Merci d'avance pour votre aide ....

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PC 1Ghz - 1024 Ram - Radeon 8500 LE 64 Mo - Ide Master 10 GO (Disque1)

Ide Slave 160 Go (Disque 2).

WIN XP

Disque 1 et 2 Fragmentés

Pinacle 2 Ports iE1344

Végas 6.0 (Sachant que j'ai essayer d'autre logiciel Pinacle, Unlead et que le

seul ki ne saccadé pas etait Vegas).

Voila mais ce qui me chagrine c'est Pkoi sur le disque 1 ki est a priori moins performant ca passe nickel.

Merci encore pour votre aide ...

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OK. Deux pistes :

- le disque performant en esclave, ce n'est pas bon. En clair, le second disque n'ira pas plus vite que le premier, même s'il est plus performant. En plus le premier a probablement deux générations de retard sur le second au niveau de l'interface ATA.

Mais je sais que basculer les deux obligerait à quelques acrobaties sur le système. Et j'imagine qu'il y a un graveur en maître sur le second port IDE...

- la fragmentation sur les disques. Elle doit être nulle ou presque sur un disque de capture.

Si Vegas s'en sort bien, c'est qu'il utilise beaucoup de cache en mémoire pour compenser un éventuel problème de disque. Un pro, celui-la. 8-)

Merci d'éviter le style SMS pour nous faciliter la lecture.

Antoine

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Slt

Voila je viens te tenir informé de mon probleme qui est résolu.

En fait comme je t'avais dit j'ai 2 disque dur l'un en Master a 5400 Tr er l'autre en esclave a 7500 Tr.

J'ai donc mis les 2 disques en Master sur des nappes differentes et mis les graveurs en esclaves et sa tourne du feu de dieu.

En fait le second disque tourné pas a sa vitesse maximun ce qui entrainé un ralentissement.

Par contre ce que je vais aussi faire c'est repartitionner le 2 iem disque afin de creer une partition pour le Swap que je defragmenterai régulierement et une partie exclusive pour la video.

Voila j'espère que ca aidera aussi d'autre personne dans le meme cas.

J'en profites également pour laisser un lien qui m'a bien aider

http://users.skynet.be/bs137590/optimiser_...onfigurer.htm#2

Voili, Voilo @pluche

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  • 4 semaines plus tard...

Slt

EN premier temps j'ai teste mon lecteur CD + Graveur DVD en esclaves et tout est nickel a priori .

J'ai un 2 iem probleme que j'ai depuis le debut, en fait qd je capture il perds ma connexion avec ma carte ie1344 et donc plus rien je suis obliger de rebooter le PC plusieur fois pour qu'il puisse lire la video de mon Camescope, sachant aussi que parfois ca fonctionne, a vrai dire un certain temps ensuite ca marche plus .

J'avais acheter un carte IE1344 Pinnacle d'occasion , est ce que ca pourrai venir d'une mauvaise qualité de cette derniere. ??

Quel test serait a faire pour verifier la carte .

Si oui que pourrai je acheter de bonne qualité et pas trop cher ??

Merci d'avance

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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