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LES INSCRIPTIONS POUR LE PRIX MOUVIZ 2006 DEMARRENT !


Thierry P.
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 (communiqué)

Court Métrage - INSCRIPTIONS POUR LE PRIX MOUVIZ 2006

 

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Les inscriptions pour le Prix Mouviz 2006, qui se déroule dans le cadre de la 5ème édition du Mouviz Festival, sont ouvertes jusqu’au 31 décembre 2005.

 

Présentation :

-Le Prix Mouviz est attribué par le Jury et récompense le meilleur court métrage parmi une compétition des 10 meilleurs courts métrages francophones réalisés en 2004/2005 avec le souhait de révéler, encourager et aider les nouveaux talents du Cinéma.

 

-Le Mouviz Festival est introduit par une compétition sur Internet (facultative) afin de rencontrer un large public international au mois de février 2006 ; puis se déroule du 15 au 18 mars 2006 dans les salles de cinéma nantaises.

 

- Le Mouviz Festival s’inscrit dans le prolongement de la collection Mouviz DVD (www.mouviz.com/dvd) et de www.Mouviz.com, 1er site internet de diffusion de courts métrages francophones, qui souhaitent soutenir et diffuser la jeune création cinématographique.

 

Conditions de participation :

Cette compétition est dédiée aux fictions et animations francophones :

 

-De moins de 20 minutes et réalisées après le 1er janvier 2004

-Aucun thème, ni format de tournage particuliers (hors documentaires et expérimental)

-Chaque réalisateur peut inscrire au maximum 2 films.

 

Récompenses :

Les 10 films en sélection seront indemnisés pour leur participation à la compétition à hauteur de 100 Euros TTC par film.

 

Les Prix suivants seront attribués :

[>] Le Prix Mouviz remis par un jury de professionnels

[>] Le Prix de la Fondation Beaumarchais

[>] Le Prix du public

[>] Le Prix des internautes

[>] Le Prix de la meilleure musique originale

[>] Le Prix d'interprétation

Ces prix seront dotés d’une caméra professionnelle, dotations financières, voyages, matériels professionnels, abonnements magazines... offerts par les partenaires de l’évènement.

 

Inscription :

L’inscription est gratuite. Il suffit d’envoyer avant le 31 décembre 2005 :

-         un support (VHS, DVD ou DV)  

-         une fiche d’inscription disponible à l'URL http://www.mouviz.com/festivals/mouvizfest...cription.PDF ou sur simple demande mail à mouvizfestival@mouviz.com

Plus d’informations et règlement complet sur www.mouvizfestival.com

 

Agenda :

. Inscriptions : jusqu'au 31 décembre 2005

. Mouviz Festival sur Nantes : du 15 au 18 mars 2006 avec de nombreuses projections dans des salles de Cinéma nantaises.

. Prix Mouviz : samedi 18 mars 2006 au théâtre de la Fleuriaye (réservation France Billet et Ticket net)

 

Contacts :

. Envoi des inscriptions : "Mouviz Festival / Prix Mouviz, 11 allée des sapins, 44470 Carquefou, France".

. Téléphone : (33) 2.28.23.24.01 /  Mail : mouvizfestival@mouviz.com

. Site web : www.mouvizfestival.com

 

Festivalement,

L'équipe du Mouviz Festival.

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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