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Format NTSC ou Pal pour l'achat


jambon2bayonne
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Bonjour,

Je suis en instance de commander une camera pro Canon xl2 sur un site au US et deux possibilité s'offre a moi

Soit en NTSC prix le plus bas

Soit en PAL environ 400 dollar de plus que le NTSC

Vais je rencontrer des pb lors de l'acquisition ou du montage ou de la restitution si je choisit NTSC?

J'utilise Premiere pour le montage

Cela pourrais til me poser d'autre pb?

Merci

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Salut

une petite recherche sur nos site te fera découvrir que ces deux questions sont anordées plusieurs fois ( le NTSC comme l'achat au US)

attention le NTSC est incompatible en Europe (à moins d'avoir le matériel vidéo pour relire) et de moins bonne qualité que le Pal

D'aurtre part attention aux droits et aux taxes à l'importation et à la garantie

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NTSC, ça veut bien dire "Never twice the same color" (jamais deux fois la même couleur) ?

Jacques

oui car il fut un temps où les adeptes du Pal se moquaient du NTSC et avait trouvé cette expression pou railler le standard américano-japonais.

la définition officielle se trouve dans le lexique du site, sinon

(de mémoire)

N pour National....

C pour Committee

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je continue

et à l'époque, tout le monde se désolait du fait que le meilleur standard - le SECAM, évidemment - soit boudé par le monde entier, les pays de l'Est exceptés... Il semblerait effectivement que, au moins sur le plan théorique, le tiercé gagnant soit 1 Secam, 2 Pal, 3 Secam. Et pourtant le Secam ne permettait pas à l'époque d'avoir un son modulation de fréquences pour les transmissions hertzienne.

Mais c'est pas forcément le meilleur qui gagne: voir la victoire du VHS sur le Bétamax.

Jacques

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Pour mémoire

le NTSC est le format Américain et ses Pays "frères"

Le sécam à sa sortie était un "machin" Français.

Il a été ensuite adapté et des versions comme le mésécam et autre sont disponibles.

A l'époque le sécam était moins bon que le Pal ( une histoire de ligne de définition me semble -t-il)

Dans les années 80 le sécam à évolué pour rejoindre la qualité du Pal

Mais le Sécam reste minoritaire et n'a jamais percé.

C'est le Pal qui se tient en seconde et même selon les cas en première position par rapport au NTSC qui lui même en terme de quantité et plus largement implanté que le Sécam quand bien mêmes si le NTSC est en matière qualitatif le dernier après le Pal et le Sécam.

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Allez, on continue ?

Si je me souviens bien, la définition Sécam était meilleure (nombre de lignes supérieures). Mais cette supériorité n'était en fait que théorique, Pal ayant réussi par je ne sais quel moyen à compenser ce défaut.

Mais le défaut rédhibitoire du Sécam était l'impossibilité d'y adjoindre la modulation de fréquence, ce qui interdisait la stéréo dans les émissions de télé. C'est pour cette raison que quelques grands concerts et opéras ont été diffusés simultanément par l'ORTF à l'époque, et France musique: on regardait l'image à la télé (évidemment...) et on prenait le son à la radio pour avoir la stéréo.

Il semble effectivement que NTSC arrive loin derrière ces deux standards en terme de qualité.

Par ailleurs, pour le choix, il faut aussi tenir compte du fait que les standards s'alignent sur la fréquence de l'électricité du pays concerné: en Europe 25hz, aux USA 30hz. Ce qui détermine la fréquence image: 25 images seconde en Pal et Sécam, 29 et des poussières pour NTSC.

Jacques

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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