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Probleme de son dans iMovie avec QT 7


GerardM
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Bonjour,

Je fais des films (jusqu'au DVD) depuis les débuts de iMovie.

Jusqu'à MacOS X.3.x avec iLife4 QT6, tout va bien

Mais avec QT7 c'est fini: le son crépite et les images sautent.

J'ai essayé (en important la même vidéo et en séparant image et son après avoir valider le problème sur plusieurs vidéo importées de caméra Sony DV):

- MacOS X.3.x avec iLife4 QT6 : OK

- MacOS X.3.x avec iLife4 QT7 : KO

- MacOS X.3.x avec iLife5 QT6 : OK

- MacOS X.4.x avec iLife4 QT7 : KO

- MacOS X.4.x avec iLife5 QT7 : KO

Comme je voudrais rester en X.4, je cherche une solution.

Merci d'avance

Gerard :? [/code]

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Alors le son qui crépite c'est qu'il est inaudible car recouvert d'un cccrrrrr superposé au son d'origine ue l'on peut percevoir très effacé derrière.

L'image qui saute c'est à la lecture une image qui ne défile par en continu mais qui qui montre des images fixes en sautant de l'une à l'autre.

Bon en fait je ne suis as sur d'etre tres clair là non plus.

Merci d'avance [-o<

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Bonjour,

C'est un peu plus clair, sauf pour le son. Pour le son, mon idée, extrait le son du clip et exporte le (tu glisses déposes simplement l'extrait sonore sur le bureau) et écoute le sur Itunes. Ecoute le aussi sur la caméra, tu seras ainsi sur que le pb vient de QuickTime. L'image qui saute telle que tu décris, pb courant sur iMovieHD et quicktime 7. Solution à privilégier, a) tu jettes iMovie HD à la poubelle et tu réinstalle, je dis bien jette avant de réinstaller, sinon l'installeur de iMovie HD ne réinstallera pas le logiciel, B) après dans préférence iMovie HD tu cliques sur "lecture" et tu coches "qualité standard",

enfin explique comment tu as installé l'OSX X.4.

A te lire.

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Bonjour,

Donc le son est bon d'origine. Ecoute le aussi directement dans Quicktime.

Pour les images saccadées, après que tu auras réinstallé iMovie, il faut malheureusement t'attendre à revoir le problème dès que tu auras un montage lourd (j'entends par là un montage avec des effets, du son, etc.).

Penser toujours à redémarrer le Mac, ce qui réinitialise sa mémoire. Mon intuition pour ce "bug", problème de gestion de la mémoire vive par quicktime 7, a) le fait de relancer le Mac, vide la RAM, B) si on a le montage sur un DD externe plus rapide ce bug est beaucoup moins sensible. Imovie en effet lit et calcule le montage (si tu regardes dans le fichier de médias, tu verras que tes clips, sons sont intacts). Enfin, deux extrèmes solutions, car à l'export sur la caméra, si tu n'arrives pas à lire correctement le film, l'export plante - expérience perso de plusieurs films - 1) exporte ton montage sur le DD en qualité DV la même qualité que l'original, tu auras ainsi un film complètement finalisé, donc pas de calcul à la lecture, tu le réimportes dans iMovie et le tour est joué ! Un peu long, certes mais efficace. 2) Tu te crées sur un DD externe un sytème X3.9 avec quicktime 6.5 et là aussi no pb ! Pour le son, essaie de réimporter celui que tu as glissé sur le bureau pour voir comment se comporte-t'il. Dernier conseil, vide le cache de temps en temps (bibliothèque/cache) donné par Apple Irlande, et réinstalle de temps en temps l'OSX car de leurs aveux, les fichiers sytème de l'OS se corrompent très facilement. A bientôt !

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Merci pour tout.

J'avais essayer d'exporter en Quicktime et de réimporter dans iMovie mais il refuse les films de + de 9 minutes. Je vais essayer en DV.

Je mets les mains dans le système (on se croirait sous Windows ...) et je te dirais comment ça aura fonctionner début janvier.

Joyeux Noel.

à Bientôt

Gerard

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Salut

attention avec imovie

il utilise le DD comme espace tampon pour la lecture ou les exportations.

-travailles tu sur ton DD principal (fragmentation)

- combien te reste-t-il d'espace disque de libre

- perso je travaille toujours sur un DD dédié vidéo et le reformate avant chaque nouveau montage

- 9 minutes seulement d'accepter comme capture corresponde environ à 2 GO d'espace disque ( tu as de la place?)

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20 go c'est limite et peut en être une des causes.

Sur mes DD vidéo sur les 120 GO de dispo s'il m'en reste que 15-20 Go de libre, j'ai souvent des comportements problématiques avec les fichiers vidéo

essaye de graver sur cd tes datas que tu peux effacer sur ton DD et gagner de la place

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  • 4 semaines plus tard...

Bonjour et bonne année,

Bon, après un gros netoyage et quelques essais, c'est toujours la même chose.

J'ai 30G de libre sur le DD et mon projet iMovieHD (QT 7.0.4) ne fait maintenant plus que 500M, que de l'audio. J'ai séparé audio et vidéo et détruit la vidéo.

Le son est toujours un grgrgrgrgrgrgrgrgrgrg.

Une idée ???? java script:emoticon('[-o%3C')

Merci d'avance

G [-o<

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Bonjour,

Va voir dans tes messages privés.

Cordialement.

Je précise pour les autres "forumeurs", que c'est parce que je lui demande (si il est d'accord) de me transférer quelques fichiers, donc par discrètion.

Son problème me rapelle vaguement quelque chose, si je peux l'aider, j'en ferais, bien sûr, profiter le forum.

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pour information j'avais ce problème systématiquement sous imovie 3, et hier j'ai du capturer avec imovie 4 ,quicktime 6, et panther en passant par un boitier convertisseur formac studio et j'ai eu des sons parasites .

J'ai finalement branché le magnétoscope lecteur vhs sur un autre circuit électrique avec une rallonge, le mac sur un autre circuit et j'ai tout rebrancher

je n'avais plus la ronflette.

Ce truc est connu. C'est un bouclage des masses et la game grand public utilise le blindage pour passer un signal électrique de la masse et du coup on récupère toute la m... qui se promène sur le secteur.

essaye de mettre le mac sur une prise éléctrique et le caméscope sur une autre ( attention pas dans le même circuit il faut des prises reliées a deux fusibles séparés). Et ecapture

il existe aussi dans le commerce des appareils qui peuvent pallier ces problèmes

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A mon avis tu as deux problèmes : l'image et le son

En plus de la piste évoquée ci-dessus autre possibilité :

- débranche tous tes autres périphériques pendant la capture

- Imovie utilise en mémoire tampon le DD principal, ce dernier est peut être trop lent ( minimum 7200 tours minute.), ou trop fragmenté ou trop "chargé"

pour le son on peut essayer de "corriger" mais pas dans imovie.

Pour ce faire, exporte uniquement l'audio vers quicktime, en AIF 48KHZ

Audacity et gratuit comme logiciel de traitement audio . Télécharge le et installe le ( sinon il y a Amadeus un shareware très performant aussi)

importe ton aif

une fois dans audacity tu appliques un filtre qui coupe le 50 HZ ( il faudra que tu entres ce chiffres à la main

Le 50 HZ va supprimer ou atténuer la ronflette électrique liée à la fréquence électrique

dans audacity tu as un filtre pour supprimer les sons parasites : réparer.( ou un truc de ce genre je ne travaille plus avec ce produit j'utilise soundtrack pro)

tu sélectionnes dans ta piste audio dans une zone ou il n'y a que le grrrr ( la ou il n'y a pas de dialogue ou de musique) pour "apprendre" à audacity la fréquence qu'il doit supprimer, et ensuite tu appliques le filtre.

attention il faudra procéder à des règlages pour éviter la "déformation" du reste de la piste.

Avec cette technique, si on ne peut pas supprimer tout le grrrrr , au moins on peut améliorer l'audio.

A la fin tu sauves de nouveau en AIF et tu reimportes dans imovie cette piste

en espérant que cette solution de traitement audio t'évitera à tout refaire.

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Bonjour,

Serfouette, je t'envoi le lien dans quelques minutes.

Telemac, je ne pense pas, humblement, que le probleme vienne du reseau electrique car le son importé est nickel dans iTunes. Ce n'est que sa lecture iMovie qui grrrrr.

Bonne journée et merci encore à vous 2.

Gerard

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Itune ne traite pas la vidéo, uniquement l'audio

j'ai expliqué que c'est une question de masse qui ne sont de plus pas traitées de la même manière entre la vidéo et l'audio

et si on travaille sur les deux en même temps comme imovie on peut se trouver dans mon hypothèse

il suffit de laisser le caméscope sur accus et ne pas le brancher sur secteur puis de recapturer dans un nouveau pojet sous imovie et de vérifier si ma piste est bonne ou pas ( sur accus il y rupture de bouclage éléctrique des masses)

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Tu ne me contredis pas, je n'avais pas lu le post qu'il y a eu export de la piste audio et écouté dans Itune.

Est-ce que l'exportation de imovie s'est réalisée en AIF 16 Bits 48 KHZ,

Avant de récupérer cette piste dans Itune?

Autres tests

Dans Imovie le son est mauvais

dans Itune le son est bon

Et si on importe directement le son dans quicktime ( donc la même piste audio que celle pour Itune) est ce que cela fait la même chose que la piste dans Imovie ou est ce que l'audio est nickel.

Désolé de poser ces nouvelles questions pour identifier une nouvelle piste, il se peut que vous avaient fait le test mais comme vous travaillaient en message privé nous ignorons où vous en êtes.

Il vaudrait mieux ou continuer le débat en public pour que ceux qui essayent d'aider ne poposent pas des pistes déjàt testées et qui ne donnent rien. ( Ce qui n'empèchent pas que vous transféraient les fichiers pour les tests en privé)

Merci pour la compréhension.

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Bonsoir,

J'ai fait glisser un clip audio directement de iMovie HD sur l'icone quicktime de mon Dock. Son impec.

Comme j'avais effacé toute la vidéo, je vais rechrger un bout de film de ma caméra DV et essayer de faire un ajout d'effet vidéo pour voir si iMovie corrige l'audio en même temps.

Je vous donne le résulta ce soir ou demain

Bonne soirée

Gerard

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    • Rebonjour. Merci à vous, avec VLC ça fonctionne. Je vais peut-être essayer de télécharger une version précédente. J'utilise les ordinateurs depuis 1997 j'ai donc un peu d'ancienneté, je n'ai pas osé indiquer d'expérience, car je n'avais pas la solution à mon problème... J'avoue que la réponse de Gémini - que je n'ai jamais utilisé, m'a carrément bluffé. Probablement que je solliciterai plus l'IA à l'avenir. Encore merci pour votre aide. A + AL     
    • A tout hasard recherche sur Gemini, voila la réponse :   la GoPro Hero 3 est un modèle ancien, et l'application officielle actuelle de GoPro (appelée GoPro Quik) a officiellement abandonné le support de la Hero 3 sur les versions récentes. Si vous téléchargez l'application Quik directement sur le Play Sto re de votre Xiaomi Mi 9, vous ne pourrez pas connecter votre caméra pour voir le retour vidéo en direct. Voici les 3 meilleures solutions pour y parvenir : 1. La solution recommandée : Utiliser une application tierce Puisque GoPro ne supporte plus ce modèle, des développeurs ont créé des applications alternatives très légères et parfaites pour cela. L'application : Recherchez "Tools for GoPro" (ou Tools for Heroes) sur le Google Play Sto re. Pourquoi elle ? Elle est conçue pour maintenir la compatibilité avec les anciens modèles comme la Hero 3 et permet d'avoir le retour vidéo en direct (Live View) et de contrôler les paramètres de la caméra depuis votre Xiaomi Mi 9. 2. La solution "Système D" : Installer une ancienne version de l'application GoPro (APK) Si vous voulez absolument utiliser l'application officielle de l'époque (qui s'appelait alors GoPro App puis Quik), il faut installer manuellement une ancienne version (la version 7.1 ou antérieure fonctionne généralement encore avec la Hero 3). Comment faire : 1. Allez sur un site de confiance comme APKMirror depuis le navigateur de votre Xiaomi. 2. Cherchez GoPro Quik version 7.1 (ou une version datant de 2020/2021). 3. Téléchargez et installez le fichier APK (votre téléphone vous demandera d'autoriser l'installation depuis des sources inconnues). Note : Les versions Android récentes bloquent parfois le fonctionnement des très vieilles applications, mais avec le Xiaomi Mi 9, cela vaut le coup d'essayer. 3. Utiliser VLC Media Player (Pour les technophiles) La GoPro Hero 3 diffuse son flux en direct via un protocole réseau classique lorsqu'elle émet son propre réseau Wi-Fi. Activez le Wi-Fi de votre GoPro Hero 3 et connectez votre Xiaomi Mi 9 au réseau Wi-Fi de la caméra (le mot de passe par défaut est souvent goprohero). Ouvrez l'application VLC sur votre smartphone (téléchargeable sur le Play Sto re). Allez dans l'onglet Flux ou Réseau et entrez l'adresse URL du flux en direct de la GoPro. Pour la Hero 3, c'est généralement : http://10.5.5.9:8080/live/amba.m3u8 Vous aurez le retour vidéo en direct, bien qu'il puisse y avoir un léger décalage de 2 à 3 secondes. Un petit conseil bonus : Pensez à désactiver les données mobiles (4G/5G) de votre Xiaomi Mi 9 lorsque vous vous connectez au Wi-Fi de la GoPro. Parfois, le téléphone remarque que le Wi-Fi de la GoPro n'a pas internet et coupe discrètement la connexion, ce qui empêche le fonctionnement du live !
    • J'ai une Go Pro 3 dans un tiroir, mais elle fonctionnait très bien avec son appli dédiée, en étant connecté à mon smartphone (un peu de latence tout de même)... Je l'avais même fixée au pare-chocs de la voiture en Islande pour filmer au ras de la piste Mais bon, encore une fois, on n'en connait pas l'usage voulu...
    • ça y est ! Je crois que j'ai compris la question. La Gopro Hero3 étant un vieux modèle basique, il n'y a pas d'écran de contrôle et il est peut être possible de se servir d'un smartphone comme moniteur. Malheureusement, je ne sais pas comment faire et les notices que j'ai trouvé ne concernent pas ce modèle. De plus, je soupçonne Gopro de faire l'impasse sur certaines fonctionnalités de ses vieux modèles lors des mises à jour. Personnellement, j'ai une Crosstour à 62 € qui fait ça très bien. Elle a même un petit écran de contrôle et un tas d'accessoires pour la fixer
    • Bonjour et merci de vos réponses. Sur la notice d'utilisation, il est indiqué page 50 qu'il est possible de réaliser un "aperçu vidéo en direct".  Je veux juste pouvoir faire ça. M'assurer que la caméra est bien positionnée en projetant ce qu'elle va enregistrer sur mon tél. J'y parvenais jusqu'à maintenant, mais cela ne fonctionne plus. J'aimerais comprendre pourquoi et rectifier le tir. Pas plus compliqué que ça. A + AL   
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