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TrocZone, l’échange devient gratuit et illimité


Thierry P.
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(communiqué)

DVD / CD / JEUX VIDEO / LIVRES : Bienvenue dans le monde du partage.

Grâce à TrocZone, l’échange devient gratuit et illimité.

Paris, le 15 décembre 2005

troczone.jpg

TROCZONE, le site francophone d•échange de biens culturels (DVD, CD, Jeux vidéo, Livres) est officiellement lancé.

TROCZONE, c’est le plus grand choix de DVD, CD, Jeux vidéo, et de Livres sur Internet, à échanger à volonté et gratuitement.

Chaque année, près de 580 millions de produits culturels1 sont achetés en France, et ne demandent aujourd’hui qu’à être échangés.

A titre d’exemple, plus de 70% des Livres et 50 % des DVD achetés ne sont lus ou regardés qu•une seule fois.

TROCZONE a donc décidé d•offrir une seconde vie à ces biens culturels en

permettant à leurs propriétaires de les échanger contre des DVD, des Jeux vidéo, desCD ou des Livres.

TROCZONE, c•est un service gratuit, simple, et sûr, pour tous les passionnés respectueux de la loi. :

• Gratuit : la plateforme TROCZONE est totalement gratuite, sans aucune

commission. La seule richesse qu’y apportent les membres, ce sont les

produits qu’ils souhaitent échanger !

• Simple : sur TROCZONE, en 2 minutes, on peut commencer à rentrer la liste des produits que l’on a et que l’on veut échanger. Il suffit ensuite de parcourir le catalogue pour sélectionner les produits que l’on veut. Les membres sont automatiquement prévenus par e•mail pour réaliser leurs échanges !

• Sûr : TROCZONE est une communauté dont le bon fonctionnement est lié à la mise en place et l•application d•un code de bonne conduite afin que les 1 374 millions de livres, 33 millions de jeux vidéo, 60 millions de CD, 113 millions de DVD (source : SNE) échanges se passent le mieux du monde. Chaque membre note l’échange auquel il vient de participer.

• Légal : TROCZONE est un site d•échanges légal où les membres ne

s•échangent que des produits originaux, légalement achetés. Tout membre qui enverrait un DVD, un CD, ou un Jeu copié, gravé ou un DivX serait

immédiatement et définitivement exclu de TROCZONE.

Enfin, pour mieux servir ses membres, TROCZONE informera et proposera

régulièrement des offres exclusives autour des DVD, CD, Jeux Vidéo et des Livres.

Pour plus d’informations vous pouvez consulter le site http://www.troczone.com

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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
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    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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