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Suite de Final Cut Express2.0.3 Est ce la mise à jour fceHD


Lazaro François
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Bonsoir

je suis nouveau sur ce site.

Merci de me répondre: La suite . de Final Cut Express 2.0.3 , est elle

ce que personne ne peut me confirmer ,et , que je crois être la mise à jour

de Final Cut Express HD ?

Si ce n'est pas le cas, où trouve t on la premiere version de FCE HD ?

Merci

François

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Bonsoir

je viens de prendre connaissance de , des réponses à ma question.

Merci aux deux personnes qui ont bien voulu se pencher là dessus.

Ce qui tend à prouver que même certains revendeurs Apple, n'ont pas la science exacte .

J'avais déjà vu , il y a quelques temps ce logiciel ( 299 € ) et cette fameuse mise à jour ( 99 € )

... je n'ai plus qu'à....

Merci encore

François[/b]

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Attention la version 3 de FCE est buguée!!!!!!!

Elle ne permet plus l'importation de fichiers psd (calques sous photoshop)!!!! FCE Hd refuse d'ouvrir tout ancien projet FCE 2.0.3 contenant ne serait-ce qu'un seul fichier image psd!!!!!

A priori le pb est reconnu par Apple mais pas de mise à jours de prévu pour le moment.

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Bonjour

Merci à Télemac et à atreidetm .

Je crois que je vais acheter la mise à jour de fceHD.

Comme vous l'avez compris je suis passionné de vidéo.Avec Apple j'ai vraiment trouvé un passe temps tout nouveau en fait : depuis 2 ans avec Imovie et maintenant FCE.

Les montages vidéos des films de mes petits enfants, et des fêtes,, et voyages, me prennent beaucoup de temps les WE et de temps en temps, le soir apres mon travail.

Il me manquait la possibilité d'avoir de nouveaux titrages,surtout,...

En tous les cas merci de m'avoir conforté et mis en garde sur le problème des calques.Pour moi c'est simple:miniDV + photos + musiques aiff.

Merci mille fois

François

Région de Melun en Seine et Marne

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efface stp ton numéro de licence même si ce ne sont que les premiers chiffres

normalement avec chaque logiciel acheté il y a chez Apple une grande etiquette avec au moins deux petites étiquettes à coller une dans le manuel et l'autre sur la pochette du CD

il faut que tu retrouves tes documents originaux.

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Il ne me reste plus que la petite enveloppe , et à l'époque j'avais pris la précaution d'enregistrer le n° Qui commence par:

C-342-CER-170- ...

Bonsoir

apparemment, tu rencontres un problème

Il va de soi qu'il faut que le logiciel d'origine ait été acquis dans des conditions conformes pour que ça marche.

Sinon on ne trouvera pas de réponse appropriée.

Espérant que tu résoudras cette diffiuclté... 8)

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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