Aller au contenu

AVANTAGES DU NOUVEAU FORUM...


Thierry P.

Messages recommandés

Bonjour,

Magazinevideo.com bénéficie d'un nouveau forum qui devrait

vous simplifier la vie grâce à certaines améliorations. Ainsi :

Il est possible de modifier son message ("éditer") ou le

supprimer ("effacer"), et ce, à tout moment. Cela s'avère utile

pour ajouter une précision technique ou dans le cas d'une

petite annonce, pour en modifier le prix.

Seule réserve, pour conserver une cohérence dans le fil d'une

discussion, il est impossible d'effacer un message qui est suivi

d'un autre message. D'autres forums autorisent la suppression

mais nous n'y sommes pas favorables.

Vous visualisez désormais en un clin d'oeil tous les messages

d'un même forum.

L'ancien forum le permettait aussi mais par défaut, seuls les

messages du mois en cours apparaissaient (sans que cela soit

très visible d'ailleurs).

Par ailleurs, un message auquel quelqu'un répond ne reste

plus à sa position initiale mais remonte en tête de liste.

En positionnant la souris sur un titre d'une liste de messages,

vous pouvez visualiser le début du message qui apparaît (sous

Internet Explorer) dans un cadre ou (sous Safari par exemple)

dans la barre d'état. Grâce à ce début d'indication sur la teneur

du message, vous n'êtes pas contraint d'opérer des

allers-retours nombreux entre chaque message.

Des sondages vous seront proposés. Certains membres

pourront même créer leurs propres sondages, ils en auront les

autorisations.

Les avatars (qu'on peut choisir au sein du profil) adoptent

désormais une taille beaucoup plus lisible.

A l'inscription d'un nouveau membre, il lui est demandé de

saisir un code de sécurité. Ce code n'est jamais identique.

C'est une protection majeure contre toute forme d'intrusion

indésirable.

Les smileys sont désormais plus diversifiés et accessibles sans

aller les piocher dans une fenêtre pop-up.

Grâce à la fonction "Paramétrage", une large palette s'offre à

vous pour configurer votre Profil ou vos Préférences

d'utilisateur.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 5 mois plus tard...

bonjour a tous

je viens de m'inscrire sur ce forum et je vous envoie a tous un peu de soleil de caledonie ou des films merveilleux sont a réaliser.

depuis longtemps j'achete camera video et je trouve dans cette ouvrage un interet primordial car les reponses aux questions posées m'ont permis d'évoluer enormement dans l'apprentissage du montage

kilian

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Archivé

Ce sujet est désormais archivé et ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation