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sony sr11 et pinnacle studio 12 ultimate pour avch


psychologue
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bonjour,

je possede un camescope sony sr11 et je viens de m'acheter le logiciel pinnacle studio12 ultimate. Ma question porte sur le type de fichier a lui donnner. Vaut il mieux que je lui donne les fichiers .MTS en faisant une copie directe depuis le DD du camescope, ou vaut il mieux que je lui donne les fichier .m2ts qui sont issus de picture motion le logiciel fourni avec le sr 11 excusez par avance cette question peut etre stupide.

Par ailleurs, j'ai teste avec depit toast 10 avec hdd et blue ray, qualite tres mauvaise et movie et garage band etc.. sur mac resultat correct mais un temps fou..

la mes premieres impressions sont plutot positives. juste un soucis avec les objets qui brillent (genre cymbales) ou joint gris du sol de ma terrase qui je trouve brillent et font une impression d'images saccaddees...mais meme en direct je crois que cela le fait. c'est un defaut camescope ou normal lie a un effet que vous connnaissez.

merci par avance de vos lumieres

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bonjour,

je possede un camescope sony sr11 et je viens de m'acheter le logiciel pinnacle studio12 ultimate. Ma question porte sur le type de fichier a lui donnner. Vaut il mieux que je lui donne les fichiers .MTS en faisant une copie directe depuis le DD du camescope, ou vaut il mieux que je lui donne les fichier .m2ts qui sont issus de picture motion le logiciel fourni avec le sr 11 excusez par avance cette question peut etre stupide.

Bonsoir,

pas de problème :smiley16:

Studio 12 peut importer directement à partir des fichiers que contient le camescope. sans intermédiaire.

la mes premieres impressions sont plutot positives. juste un soucis avec les objets qui brillent (genre cymbales) ou joint gris du sol de ma terrase qui je trouve brillent et font une impression d'images saccaddees...mais meme en direct je crois que cela le fait. c'est un defaut camescope ou normal lie a un effet que vous connnaissez.

merci par avance de vos lumieres

Suite ici :

http://www.magazinevideo.com/forum/index.p...c=14684&hl=

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hum..hum...

merci de ta reponse et comment fait on pour importer directement depuis ces camescopes avec port usb ??? je n'ai pas vu cette possibilite la. merci par avance

euh…

Et comme ça ?

post-10-1213866228.jpg

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idem pas d'autre choix... pourtant ds mes cles j'ai bien celle pour H264 d'entree et mpeg4 et dream glow et divx et dolby 2 et 5

je ne dois pas etre tres doue... je passe par configuration/source et la j'ai uniquement camescope DV... faut il que je raccorde mon camescope en usb avant :)...

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Bonjour,

J'avais perdu le fil !

Déjà j'ai déplacé le message dans le bon Forum pour que Declic Vidéo, plus spécialisé sur Studio, puisse le voir plus facilement.

Il doit y avoir un problème de reconnaissance du camescope. Les paramètres des autres onglets sont-ils en cohérence avec la norme du camescope ?

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Avec le Sony SR11 on ne peut pas faire un copier/coller des vidéos depuis le poste de travail ?

Bien sûr que pour récupérer des rushes du disque dur du caméscope vers un disque dur d'un ordinateur, on pratique exactement comme avec 2 disques durs ordinaires.

Après branchement de la station d'accueil (USB et alim) et le SR11 dessus, on met celui-ci en fonctionnement "ON" et sur l'écran ouvert on suit les instructions de connexion USB.

On sélectionne ensuite les clips désirés dans le sous/répertoire AVCHD\bdmv\stream.

Il faut récupérer les clips ayant la même date (en général) pour un sujet donné et les copier dans un répertoire ayant un nom du genre : 2008-06-30_Sujet du film.

Il faut savoir que sur un disque de caméscope tous les clips sont stockés dans le même sous-répertoire : "stream", d'où l'intérêt de bien trier tout ça sur ses propres disques avec des répertoires différents avec une date (comme ci-dessus pour le tri dans le bon sens) et un sujet de film.

On récupère de la même façon les photos dans le répertoire DCIM du caméscope.

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  • 2 semaines plus tard...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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