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Thierry P.
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Messages recommandés

Bonjour

le magazine Caméra Vidéo prépare un sujet sur "les 50 sites les

plus utiles au vidéaste" (titre et nombre provisoire, hormis cela le

sujet est sûr de paraître).

Si vous connaissez des sites - qui de près ou de loin - répondent à

ce critère, n'hésitez pas à les signaler.

Important : il peut s'agir d'une rubrique d'un site particulièrement

intéressante sans que cela soit le site tout entier.

Si le site est intéressant, Caméra Vidéo ira immédiatement le visiter.

Les sites très connus (genre le Repaire, DVForever, etc.) sont déjà

dans la liste.

Dernière précision : l'intérêt pour le vidéaste peut être indirect.

Merci.

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En français ou en anglais ?

Voilà une partie de ma liste :

L'incontournable www.macetvideo.com, mais je suppose qu'il est déjà

dans la liste.

www.mpeg.org, notamment la page www.mpeg.org/MPEG/DVD/Book_B/

Video.html

www.camcorderinfo.com et son petit www.pana3ccduser.com

Antoine

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ok merci

oui, macetvideo y était, merci bien

les sites de news et de tests comme camcorder, c'est plus difficile de

les mentionner. Car Caméra essaie aussi d'être à l'heure des news et

des tests (ils viennent de publier les tests du fameux Sony HD-R FX1

et le JVC GZ-MC200). Je ne prends pas parti, je sais simplement ce

que l'éditeur va rétorquer...

Personne ne connaît des sites sans rapport direct avec la vidéo, des

sites de cinéma, sites perso, sites de bases de données, qui

puissent intéresser les vidéastes, autrement dit VOUS intéresser ?

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Bonjour,

Pour Camcorder, je comprends. Mais Pana3ccduser.com devrait passer (forums).

Un peu plus éloignés de la vidéo, mais intéressants :

- Atelier Perrousseaux, pour les amoureux de la typographie et ceux qui

veulent éviter les erreurs d'écriture (bien pour le titrage)

www.perrousseaux.com

- Le site de Jean-François Colonna, pour ceux qui veulent voir des belles images mathématiques

www.lactamme.polytechnique.fr

- Des informations sur les DVD enregistrables, les graveurs, etc ? Allez donc voir

www.dvd-recordable.org

www.cdr-info.com

Je vous épargne les sites Mac et marchands....

Antoine

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oui Cadrage.net est un site vraiment remarquable, il est référencé

sur nos liens d'ailleurs et nous les vons déjà complimentés pour leur

excellent travail

ce qui intéresse surtout le magazine Caméra, ce sont les sites où les

potentialités du Web sont un plus par rapport aux autres médias

"classiques" : par exemple un site de bases de données pour

trouver une info intéressante, un formulaire qui permette de

connaître le prix de telle ou telle chose, des forums spécialisés, etc.

Keskisson exigeants chez Caméra...

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c'est bien ça, c'est un site américain en effet.

avec un anglais moyen, on s'en sort, les discussions techniques sur

les forums utilisent rarement des tournures de phrases et un

vocabulaire très compliqués.

Mais je concède que ça peut en rebuter certains.

Si qqn connaît l'équivalent en french ?

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je recommande un site vraiment ultra pratique qui peut servir les

visiteurs du forum d 'ailleurs

c'est un site dévolu au stockage des images en jpg, gif ou swf par

exemple

le site se nomme uploadhut.com

le site uploadhut

tenez-vous bien : c'est gratuit, sans inscription, sans publicité et

le résultat est immédiat

en prime, on obtient différents liens à copier-coller dont le code

HTML d'une image et le code en vigueur sur les forums pour insérer

une photo...

le poids ne doit pas dépasser 1024 k

les 2 images ci-dessous ont été stockées de cette manière :

5763.jpg

5775.jpg

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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