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plusieurs questions FCE hd (version 3.0)


Alain GiRARD
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Je viens de réaliser un montage dans FCE que j'ai exporté en Quicktime et copié sur un DVD.

1) Sur le dvd, à un moment, le son de la voix off est très très bas, alors que le niveau est correct dans le montage original dans FCE. La voix off est enregistrée au même niveau dans FCE. J'ai vérifié après coup pour être sûr.

Quelqu'un sait ce qui a pu arriver ?

2) Je n'ai pas de moniteur pour vérifier la balance des couleurs. Sur l'écran de mon iMac, ça va à peu près, mais sur une télé c'est la cata : les gens interviewés sont trop rouges, trop jaunes, trop quelque chose... Au tournage j'avais fait la balance des blancs à chaque interview.

Comment puis-je rectifier (ou au moins améliorer ce rendu) sans moniteur de télé. Je sais où faire cette manip dans FCE, mais je ne sais pas à quoi me fier puisque l'écran de l'ordi me montre des rendus très différents de ceux de la télévision.

Merci pour vos lumières.

Alain Girard

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Bonsoir,

Je viens de réaliser un montage dans FCE que j'ai exporté en Quicktime et copié sur un DVD.

1) Sur le dvd, à un moment, le son de la voix off est très très bas, alors que le niveau est correct dans le montage original dans FCE. La voix off est enregistrée au même niveau dans FCE. J'ai vérifié après coup pour être sûr.

Quelqu'un sait ce qui a pu arriver ?

Le limiteur audio qui aurait fait des sinnes ?

Quel réglage de compression audio a été utilisé sous Quick ime ?

2) Je n'ai pas de moniteur pour vérifier la balance des couleurs. Sur l'écran de mon iMac, ça va à peu près, mais sur une télé c'est la cata : les gens interviewés sont trop rouges, trop jaunes, trop quelque chose... Au tournage j'avais fait la balance des blancs à chaque interview.

Comment puis-je rectifier (ou au moins améliorer ce rendu) sans moniteur de télé. Je sais où faire cette manip dans FCE, mais je ne sais pas à quoi me fier puisque l'écran de l'ordi me montre des rendus très différents de ceux de la télévision.

Nous montrer les images ou au moins des captures d'écran. Trop difficile à estimer.

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Le limiteur audio qui aurait fait des sinnes ?

Quel réglage de compression audio a été utilisé sous Quick ime ?

Nous montrer les images ou au moins des captures d'écran. Trop difficile à estimer.

Je n'ai pas utilisé de limiteur ou compresseur. D'où le mystère...

Je veux bien vous montrer quelques captures d'images (faites dans le canevas de Final Cut) mais je ne sais pas comment les joindre à mon post.

Si quelqu'un peut me donner la marche à suivre. J'ai essayé avec le "choisir le fichier" ci-dessous mais ça ne semble pas fonctionner quand je prévisualise mon message.

Merci.

post-7679-1227257376.png

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Salut

Pour ce qui est de l'audio, j'ai toujours constaté depuis que j'utilise FCE1 et IDVD1 que quel que soit le lecteur DVD et le TV, je dois pousser le volume sur le TV alors que le volume est bon sur le mac dans FCE.

En exportant la piste audio de FCE, et travaillant dans Soundtrack pro cette piste audio, j'ai constaté que le volume calé sur 0dB sur le vue-mêtre audio de FCE est en réalité à -4 dB / -6 dB sur le vue-mètre audio de Soundtrack.

Si dans Soundtrack Pro je cale sur 0dB, j'exporte vers FCE, le son sature et le volume est au-dessus de 0 dB entre +2 dB et +4dB

Pour ce qui est de l'équilibrage colorimétrique, selon le TV j'ai aussi des variations plus de rouge ou plus de jaune ..., . Les moniteurs de TV pros sont calibrés pour que toute la chaîne de montage et de diffusion soit équilibrée.

Le risque de dérégler ton moniteur mac est que si demain tu changes de TV tu risques de rencontrer une autre dominante colorimétrique.

perso je reste à la couleur proposée à la capture, je regarde si la couleur de mon écran mac correspond à la couleur affichée sur le moniteur du caméscope.

Ta copie d'écran si c'est celle de ton mac est déjà jaunâtre à la base, règle ton écran sur lumière du jour avec le point blanc.

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Finalement, ça marche ! L'image tire encore plus vers le jaune sur un écran de télé.

Au fait, quel est le camescope ?

Sans contredire Télémac puisqu'il a raison sur le principe, je me demande s'il n'y a pas une autre raison qui puisse expliquer le problème.

Par exemple, j'ai constaté qu'avec certains compresseurs/convertisseurs audio, un simple réglage permettait de résoudre l'action d'un limiteur automatique qui se mettait en marche par défaut.

ps : pour la photo, c'est bien la bonne manipulation au départ.

il faut simplement placer le curseur de la souris à l'endroit du texte où on veut placer la photo au moment de gérer le fichier-joint (fichier-joint = image).

Sinon l'image s'affiche par défaut en bas du texte.

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...

Par exemple, j'ai constaté qu'avec certains compresseurs/convertisseurs audio, un simple réglage permettait de résoudre l'action d'un limiteur automatique qui se mettait en marche par défaut.

Je suis vivement intéressé par savoir ou il se cache ce petit perturbateur.

En partant du constat que j'exporte toujours de FCE avant de graver un DVD avec IDVD soit vers :

- convertir avec quicktime format DV

- simplement en "film autonome",

Dans ces deux cas le volume audio des fichiers sur le bureau lancés par quiktime ou FCE est similaire chez moi au volume du montage dans FCE.

Est ce que le petit malin se cache au niveau d'IDVD?

Autre question que je n'ai pas vérifié est que je vais faire ce soir : est ce que le niveau du DVD lu par le mac est similaire à mes fichiers avant la moulinette IDVD ou pas? je confesse ne pas avoir vérifier ce point.

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En fait, je n'évoque pase QuickTime mais un compresseur audio indépendant, te permettant de convertir en AC-3.

J'ai retrouvé le nom : A.Pack

Si tu plaçais le Pre-Processing sur "Film standard Compression", tu obtenais un désastre…

il fallait placer sur None

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Au fait, quel est le camescope ?

Sans contredire Télémac puisqu'il a raison sur le principe, je me demande s'il n'y a pas une autre raison qui puisse expliquer le problème.

Par exemple, j'ai constaté qu'avec certains compresseurs/convertisseurs audio, un simple réglage permettait de résoudre l'action d'un limiteur automatique qui se mettait en marche par défaut.

ps : pour la photo, c'est bien la bonne manipulation au départ.

il faut simplement placer le curseur de la souris à l'endroit du texte où on veut placer la photo au moment de gérer le fichier-joint (fichier-joint = image).

Sinon l'image s'affiche par défaut en bas du texte.

Canon MD 216 (cassettes midDV) 800 000 pixels. Pas tout à fait le top du top ;-), mais le son est tout à fait correct (avec un micro externe genre cravate et pas mal du tout avec le micro intégré). Je ne sais pas s'il y a un compresseur limiteur sur l'entreé audio du camescope. Rien n'est dit à ce sujet dans le manuel, mais je sais qu'il y en a souvent malgré tout !

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Pour ce qui est de l'équilibrage colorimétrique, selon le TV j'ai aussi des variations plus de rouge ou plus de jaune ..., . Les moniteurs de TV pros sont calibrés pour que toute la chaîne de montage et de diffusion soit équilibrée.

Le risque de dérégler ton moniteur mac est que si demain tu changes de TV tu risques de rencontrer une autre dominante colorimétrique.

perso je reste à la couleur proposée à la capture, je regarde si la couleur de mon écran mac correspond à la couleur affichée sur le moniteur du caméscope.

Ta copie d'écran si c'est celle de ton mac est déjà jaunâtre à la base, règle ton écran sur lumière du jour avec le point blanc.

je ne cherche pas la perfection (et je sais bien que j'ai tort !), juste à avoir des images à peu près correctes et non pas des têtes jaunes ou carrément rouges !

Je ne comprends pas ce que tu me proposes comme réglage avec le point blanc. Explique stp.

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Bonjour,

Il semble que ce souci connu a été résolu dans Compressor 3 (qui a intégré A.Pack) ?

Antoine

oui en effet. Je le citais comme exemple de bizarrerie sonore.

Canon MD 216 (cassettes midDV) 800 000 pixels. Pas tout à fait le top du top ;-), mais le son est tout à fait correct (avec un micro externe genre cravate et pas mal du tout avec le micro intégré). Je ne sais pas s'il y a un compresseur limiteur sur l'entreé audio du camescope. Rien n'est dit à ce sujet dans le manuel, mais je sais qu'il y en a souvent malgré tout !

MD215 je connais, MD216, pas du tout mais sûrement une version commerciale approchante.

Ce camescope ne dispose d'aucun réglage manuel du son mais je ne pense pas que cela vienne de là, pour avoir fait des essais avec un MD110 qui lui ressemble.

Je ne comprends pas ce que tu me proposes comme réglage avec le point blanc. Explique stp.

moi non plus…  :D

mais je pense que Télémac évoque la balance des blancs manuelle.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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