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RACCORDEMENT TV ET VX 2100


kilian
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Bonjour a tous

l'un d'entre vous pourrait-il me dire si il existe une subtilité de reglages sur la vx 2100 afin de lire la time line de premiere pro sur la tele.Mon cable iee est bien branché,le cable analogique sortie camera,entree TV est branché mais pas d'image lorsque je fais une exportation sur bande.d'ailleurs meme si premiere dit qu'il effectue bien l'exportation,que la camera se porte bien en enregistrement,aucune image n'est enregistréé.En revanche si je débranche le cable video analogique de la camera ,l'enregistrement sur la cassette de la camera est bon.

quelque chose m'echappe merci de votre aide &n bsp; kilian

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bonjour et merci de ta réponse.

la sortie carte iee est sur une pinacle dv 500 plus.AUCUN PROBLEME avec cette carte.J'utilise premiere pro 1.5 enregistré.La fenetre d'exportation s'ouvre normalement et j'ai deja a plusieurs reprises enregistré des films sur cassette aux fins d'archivage.Je travaille bien en VCR et la camera est reglée pour.C'est le branchement analogique pour visionnage sur TV qui pose probleme.

merci de ta reponse

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Salut Kilian,

ton problème vient du fait que ta VX2100 bascule automatiquement en entrée analogique si tu lui branche un cable vidéo et que tu lances l'enregistrement. Et si ce cable est une sortie vers la TV, tu enregistres du noir...

Donc, tu débranches le cable analogique camescope > TV, tu laisses le cable DV entre DV500 > VX2100, et tu branches un cable analogique entre les sorties AV de la bluebox de la DV500 vers ta TV.

Comme ça, tu regardes ton montage à la fois sur ta TV via la DV500 et sur le moniteur LCD de la VX2100 via le cable DV.

Et si tu constates un décalage entre les 2, c'est normal et ce décalage ne sera pas visible sur la K7 finale.

Pour commander ton enregistrement, n'oublies pas de vérifier que ta caméra est bien reconnue par Premiere....

Voilà, tout devrait fonctionner !

Tiens moi au courant !

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SALUT GREG

A si c'était si facile.

merci de ta reponse,mais ca ne peut pas marcher,du moins tel que j'ai compris tes explications.En effet premiere 1.5 ne fonctionne pas avec la dv 500.la derniere mouture fonctionnant c'etait 6.5.

6.5 EST INSTALLE SUR MA BECANE ET JUSQU'ALORS IL ME SERVAIT POUR LES CORRECTIONS COLORIMETRIQUES.ce faisant les outils de pro 1.5 etant plus simple et plus puissant je voulais donc avoir en direct sur TV le resultat de mon travail sans avoir a exporter un .avi et le réimporter dans 6.5. J e persiste a croire,qu'effectivement la vx bascule en analogique lorsque je branche le cable sur la tv et que donc il doit y avoir une manip qui m'a echappé pour effectué un tel branchement afin de visionner mes films sur la tv

Tiens moi au courant si par megarde je n'avais pas bien compris ton explication. bonjour de NOUMEA

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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