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tsMuxeR


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Bonjour à tous.

Je viens de télécharger tsmuxer (v1.10.6)

Lorsque je veux importer des fichiers m2ts (de mon apn Panasonic),une erreur apparaît : tsmuxer error/tsmuxer not found.

Comment solutionner ce problème?(j'utilise Vista home premium 32bits)

D'avance,merci.

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Salut,

Que je sache, tsMuxer n'a jamais été conçu pour faire de l'importation à partir d'un caméscope

ou d'un apn. C'est seulement un petit logiciel capable de concaténer des fichiers vidéos.

Pour importer, le mieux est toujours d'utiliser le logiciel généralement fourni avec le caméscope ou

l'apn. Ce qui est bien dommage, c'est que ces logiciels ne sont pas capables de faire de la

concaténation.

A+

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Mes fichiers MTS de mon camescope Panasonic sont sur mon disque dur.(Je les ai donc déjà importés)

Le problème est que je ne parviens pas à les ouvrir dans tSmuxer:lorsque je les importe(en cliquant sur "add",la fenêtre d'erreur apparaît.C'est ce problème-là que je cherche à résoudre!!Help!

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D'accord,

il ne faut plus parler d'importation puisque tes fichiers ont déjà été importés.

D'après ce que tu dis, tu cherches à les faire apparaître dans la zone input en cliquant sur add.

Normalement, cette action devrait faire apparaître une fenêtre d'ouverture. Si ce n'est pas le cas,

c'est que ton tsMuxer n'a pas été correctement téléchargé. Désinstalle-le et recommence. Je ne vois

pas d'autre problème possible.

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D'accord,

il ne faut plus parler d'importation puisque tes fichiers ont déjà été importés.

D'après ce que tu dis, tu cherches à les faire apparaître dans la zone input en cliquant sur add.

Normalement, cette action devrait faire apparaître une fenêtre d'ouverture. Si ce n'est pas le cas,

c'est que ton tsMuxer n'a pas été correctement téléchargé. Désinstalle-le et recommence. Je ne vois

pas d'autre problème possible.

Merci.Je vais essayer encore une fois:j"avais déjà installé puis réinstallé:il a fonctionné une fois et pour une deuxième opération,cela s'est bloqué!

Lorsque je l'installe,4 fichiers sont créés dont tsMuxer.exe et tsMuxergui.exe

lorsque j'ouvre le premier,une fenêtre apparaît très furtivement puis disparaît.Cela est-il normal?Qu'il y a-t-il dans cette fenêtre(noire et écriture blanche)?

Quand j'ouvre tsMuxergui.exe:un icône jaune(forme de feuille de trèfle)s'installe sur le bureau et c'est cet icône qui permet d'ouvrir le programme.est-ce correct??Ou bien dois-je m'y prendre d'une autre façon pour installer le logiciel??

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Bonjour,

C'est bien l'icône avec le trèfle orange qui sert d'entrée dans le programme.

GUI veut dire interface graphique. C'est le programme qui s'occupe des fenêtres et assure

l'interface avec toi. L'autre exécutable s'occupe du boulot quand tu as rentré tes fichiers. Tu peux

l'appeler directement, mais, comme tu ne lui as rien donné à manger, il ne fait rien !

Pour le reste, il semble bien que quelque chose ne tourne pas rond dans ton installation ou sur ton PC.

Tu as peut-être un problème de conflit avec un autre logiciel, mais là... il faut y aller au pifomètre ou

réclamer de l'aide au fabricant.

Désolé de ne pouvoir faire plus.

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  • 2 semaines plus tard...

Bonsoir,

Me revoilà avec une autre question.

A la recherche depuis longtemps d' un logiciel simple,gratuit et en français,je viens enfin de trouver:il s'agit de FREYMAKE VIDEO CONVERTER.

Il marche à merveille,je peux couper et fusionner mes fichiers M2TS de mon camescope PANASONIC

Seulement je dois choisir le format de conversion avec entre autre: MKV ou AVI

J'avais au départ 2 fichiers faisant ensemble 84,3Mb.En les fusionnant et en les convertissant tout en gardant le même format,j'ai un fichier de 45,5Mb en MKV et en AVI,j'ai un fichier de 36,2Mb

Ayant visionné les 2 fichiers obtenus,je ne vois aucune différence de qualité.

Ma question : quel forme de fichier dois-je choisir pour la conversion???En fonction de quoi doit se faire ce choix??

Remarque: n'ayant trouvé qu'à ce jour ce merveilleux logiciel,j'ai un tas de petites vidéos à fusionner et à archiver.Donc,la qualité doit primer.

Merci d'avance pour vos réactions.

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Bonsoir,

Voici une première réaction, nécessairement incomplète parce que je ne connaissais pas ce logiciel.

(S'il te plaît ne fais pas de fautes d'xxxxxxxxxxx quand tu cites un logiciel, (FREEMAKE et no FREYMAKE))

Attention !

MKV et AVI ne sont pas des formats mais des conteneurs ! Autant dire qu'ils peuvent contenir à

peu près n'importe quoi et que tu auras du mal à savoir quelle sorte de conversion tu as effectuée.

Quand on veut fusionner ou monter des fichiers .m2ts, il est bon de créer un fichier .m2ts en sortie !

Encore faut-il s'assurer qu'il s'agit bien d'AVCHD et non de MPEG2 HD, l'extension étant la même pour

les deux formats !

Pour être poli, les formats et les conteneurs, c'est une jungle de merde !

Ma réponse est incomplète, parce que je pense que FREEMAKE VIDEO CONVERTER, propose

sans doute d'autres "formats" que MKV ou AVI et en particulier le format du blu-ray.

Dans ce dernier cas, tu trouveras sous l'ensemble de dossiers blu-ray créés sur ton disque dur

un fichier 000000.m2ts auquel tu pourras théoriquement te fier. Tu n'auras qu'à le renommer

pour être content.

Ce qui me fait me méfier de tes sorties MKV ou AVI, c'est la différence de taille par rapport à

l'entrée. Elle peut être due à une conversion dans un format X et non désirée. Elle peut être due

également à une réduction du débit vidéo exprimé en méga bits par seconde, cette réduction

impliquant potentiellement une réduction de qualité sur des prises de vue rapides en termes de

saccades et autres facéties.

Je n'en dirai pas plus. tsMuxer a le mérite de ne rien convertir indûment !

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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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