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BASE DE DONNEES VIDEO ! ....


manolo

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hello les accros de la vidéo,

je recherche une base de données vidéo qui serait disponible en téléchargement sur le net (grotos forcément libre de droit...).

c'est beaucoup demandé ça....

Par exemple, des compte à rebours de début et de fin, des effets explosions, des glaces qui se brises, ... etc ....

toutes sortes de vidéos, comme l'on peut trouver assez facilement, des sons et samples audio... sur le net

est ce que ça existe ? pouvez vous m'aidez et me donner des liens, ou tout simplement ouvrir une discussion sur ce sujet...

merci à tous

manu

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hello,

Ta recherche est intéressante.

Côté vidéo, ce sera plus dur car tu demandes un peu le beurre, l'argent du beurre (tu connais la suite...;) ). Et si c'est gratuit et libre de droits , cela risque d'être mauvais. Voire très mauvais.

Je pense que de telles bibliothèques doivent exister sur des cd-roms en accompagnement de logiciels peut-être.

C'est un projet je crois savoir qui est dans les tiroirs de magazinevideo.com. mais y'a du taf !

Franchement, si un site constituait une telle base de données libre de droits et que ça valait mettons 5 ou 10 euros l'accès à toute la base (par Internet ou cd-rom), est-ce que tu paierais pour autant ou est-ce que pour toi, ça doit forcément être gratuit ? Autrement dit, est-ce que pour toi, ça a une valeur ?

Sinon qqn a une idée pour dépanner notre ami ? Et qu'en pensent les autres ?

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ou la la, oui tu m'a fais réfléchir pixel, je pense que en effet je serais pret a payer un acces à une telle librairie, car pour l'instant les softs que j'ai testé ne fournissent pas ces samples et c'est dommage. Il faudrais bien sur un prix abordable, qu'il se fasse par le net en téléchargement, et qu'evidement pour tout service qui se paye que la qualité du sample soit bonne.:^:

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  • 5 semaines plus tard...

Bon je commence en photo : le mont Blanc pas vraiment blanc (cet été, réel !) et avec un cheval en prime en avant-plan...

J'ai aussi des émeutes en stock mais là faut que je prenne le casque de spéléo. Tu veux quoi comme émeutes, Chlions ?

cheval-devant-alpes.jpg

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Egalement intéréssé par des morceaux de vidéos pour montages divers, je prend le forum au vole.

Va pour des passages d'émeutes, je n'ai hélas rien à offrir pour l'instant. Il faudrait que d'autres se joignent à nous.

Pas non plus d'adresses pour ce genre de téléchargements.

Je ne suis pas d'un grand secours, mais le coeur y est.

Affaire à suivre.

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  • 2 mois plus tard...

Avec les images il faudrait aussi créer une banque son ça pourrait être très sympa !

Pour ces banques, il faudrait donner les critères de qualité minimum :

Par exemple, image de qualité DV au minimum, son 16 bits...

Moi je veux bien contribuer à une telle base !

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  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
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    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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