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Virginie-té ! [Vidéo Humour]

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JAEntertainment
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Salut,

J'ai plusieurs vidéo à mon actif, mais pour la première fois moi et mon équipe, nous nous lançons dans l'humour, mais pas n'importe quel humour, l'humour absurde.

Le but : Faire rire les gens sur un WTF total !

Regardez la vidéo

Vous en pensez quoi ?

Vos critiques sont plus qu'essentielles pour moi ! Elles m'aideront à évoluer dans la bonne direction.

Bien sur si vous avez rigolé durant la vidéo, pensez à la gratifier d'un pouce dans les airs ou de la partager à vos amis via les réseaux sociaux ou autres, ça me fera grand plaisir !

Merci d'avance, JA Entertainment.

PS : Pour créer cette vidéo nous avons prit en compte vos critiques portées sur notre précédente vidéo : Ketchup! (cliquez

pour voir cette vidéo)
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Bonsoir la dizaine de JA,

Bibounoux avait déjà repéré Viginie-Té (sans doute par nostalgie). Grâce à elle, j'ai pu aller voir et on a déjà dit tout le mal qu'on en pensait sur le post de KETCHUP.

Je viens de revoir. Tu dis avoir pris en compte nos critiques. On retrouve votre prédisposition au délire mais je trouve que nos critiques vous ont plutôt détournés de votre concept de départ.

Ici, pour donner du sens, vous vous êtes sentis obligés de traiter un problème sérieux et actuel. Bon, c'est la police qui dérouille, comme vous voudrez. Mais là, vous prenez position et pas forcément la bonne au point d'être souvent très injustes.

Je ne sais pas si c'était votre intention, mais avec Ketchup, vous vous êtes attaqués aux noms anglophones des marques qui finissent par ne plus rien vouloir dire et ne susciter que de la confusion. Personne ne dérouille, c'est votre constat d'une situation dont vous avez voulu mettre en avant le côté absurde et délirant.

Je crois qu'il est là le secret de votre concept, Pour parler brut, vous repérez une connerie qui devient envahissante et vous tirez dessus à la mitraillette puis à l'arme lourde au climax.

Dénoncez sans condamner. C'est de la folie dans laquelle tout ceci voudrait nous mener dont vous devez nous déclencher les zygomatiques. On n'a pas besoin de boucs émissaires pour rire sur nous-mêmes.

Vous avez découvert un excellent filon. Profitez-en en toute liberté et sans ménagement, comme dans Ketchup (le pilote d'une série quI nous permet enfin de pouvoir rire sur notre époque grâce à la spontanéité d'une dizaine de jeunes admirables). Une belle victoire contre pas mal de vieux cons !

PS : L'effort sur les exigences techniques de prises de vues ne doivent pas non plus trop assagir le rythme et si souvent trop élargir vos plans.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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