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Studio 14 - Message d'erreur et problème transitions


Gigi51
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Bonjour

Ma fille m'a installé il y a quelque temps déjà Studio 14. N'ayant pas le matériel pour faire de la vidéo, je m'étais désintéressée de ce logiciel.

Je viens d'acquérir un caméscope SONY HDR PJ10 http://www.sony.fr/p...stick/hdr-pj10e et je veux me lancer dans la création de mon film

Je rencontre 2 problèmes

Le premier

A l'ouverture de studio, j'ai ce message <a href="http://www.casimages...41421694242.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

Lorsque je clique sur OK, je peux accéder à Studio 14

Qu'est ce que ce message veut dire ? Et Magic Bullet est il nécessaire pour que Studio tourne ?

Le deuxième

Lorsque je mets mes vignettes sur la ligne vidéo et que je mets une transition entre 2 clip vidéo ou une date sur une vignette, dans la fenêtre de prévisualisation, j’ai un point d’exclamation noir.

<a href="http://www.casimages...1752672223.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

<a href="http://www.casimages...1924569658.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

Est-ce que quelqu’un peut m’aider à résoudre ces deux problèmes ?

Merci d’avance pour votre aide

Configuration de l’ordi

<a href="http://www.casimages...2826876772.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

<a href="http://www.casimages...2931202654.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

<a href="http://www.casimages...3020270152.jpg" title="upload image">Cliquez ici pour voir mon image</a>

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Bonsoir je viens de lire ton problème et dés la première photo , je te propos soit de mettre a jour ta carte graphique en téléchargeant un nouveau pilote soit de changer ta carte graphique pour une plus puissante, j'ai eue sensiblement le même il y a quelques temps et une mise a jour m'a permis de travailler avec pinnacle std 14 sans bugs

salutations

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Bonsoir,

Canonball a absolument raison, il y a de grandes chances que le bug vienne de la carte graphique.

Il faut lire le fichier ReadMe_fr.doc qui est dans la racine du répertoire du programme Studio. On y trouve également le manuel au format PDF (Adobe Reader), c'est le fichier Studio_fr.pdf. Ceci au cas où tu ne possèdes pas le manuel papier.

En ce qui concerne le point d'exclamation, cela signifie une zone qui attend d'obtenir le "rendu" (transitions, effets, titrages ...), ce qui signifie que le programme transforme la zone en un passage lisible sur l'écran, donc en créant un fichier intermédiaire demandant de nombreux calculs au processeur.

Si cette option n'a pas été appliquée il faut aller dans "Options de configuration / Préférences vidéo et audio et sélectionner: " Rendu en arrière plan". En dehors de cette option, en fonction de la puissance du PC et de la carte graphique, il faut être patient et attendre que le "rendu" soit terminé pour voir disparaître le point d'exclamation.

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Merci pour vos réponses

Ou est ce que je peux télécharger ce nouveau pilote ?

Sinon, comment je fais pour lire Ie fichier ReadMe_fr.doc dans la racine du répertoire du programme Studio ? Et en quoi, la lecture d'un fichier règlerait le problème

Ma question peut paraitre idiote mais j'ai oublié de préciser que je suis novice en informatique et encore plus en vidéo.

Merci de votre aide

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Bonsoir

pour ce qui du fichier readme je n'ai pas trouvé moi non plus, 1er conseil dans configuration/préférence audio vidéo/ décoche activer le rendu en arrière plan 2eme dans fichier /supprime les projets/ et supprime les fichiers auxiliaires a moins que tu veuille garder les projets, mais cela provoque souvent des bugs, pour la mise a jour de ta carte graphique je pense quelle est integrée a ta carte mére c'est un portable ??

Vas voir sur touslesdrivers.com, vas sur mes drivers, installe la petite application et il vas te détecter tous les pilotes non mis a jour et te proposer des listes a installer pour tous te composant regarde le pilote pour INTEL HD GRAPHIC, et si tu le trouve installe le c'est soit un fichier zip ou exe

bon courage pour info ta config est un peut juste pour faire de la HD tu vas galérer même si pinnacle marche, tu vas mettre un temps fou a faire un film, et utiliser un maximum ses capacités ne rien faire d'autre si tu monte un film, car pinnacle risque de planter

salutations

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Merci Canonball pour ces précisions.

Je repars pour 3 semaines, je me pencherai sur le site à mon retour. Je ne manquerai pas de te tenir au courant

Merci pour le lien vers ce site NOEL. J'avoue que beaucoup de choses sont un peu du chinois pour moi qui débute en vidéo mais je garde précieusement le lien pour plus tard, quand je serais un peu familiarisée avec le logiciel.

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  • 1 month later...

Bonjour

Me voilà revenue, je viens désespérement d'essayer de télécharger et installer les pilotes de la carte graphique mais ça ne marche pas.

J'ai ce message d'erreur :

"Le pilote en cours d'installation n'a pas été validé pour cet ordinateur. contactez le fabricant de l'ordinateur pour obtenir le pilote approprié. Le programme d'installation va s'arrêter."

J'ai oublié de te préciser que mon ordi n'est pas un portable.

Par contre, est ce que Magic Bullet Looks est nécessaire pour que Studio tourne ?

Merci de votre aide

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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