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SATISFACTION

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blade83
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Bonjour et bonne année à tous et à toi Blade83 !!!

Tous mes compliments !!! Je suis fier de toi; de toute ta réalisation et de ton acteur (et même du plus jeune).

J'assume volontiers ma co-signature mais tu ne dois tout qu'à toi !

Un grand bravo, en plus de tous mes voeux :eusa_clap: !

Modifié car trop tôt et très bavard ...

(PS : Bonne année aussi à Corben).

Modifié par Invité
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Bonjour et bonne année,

un grand merci Ciné7, j'ai beaucoup appris avec toi sur la technique du scénario.

Certes la réalisation relève plus de mon imagination que de la technique, mais ça m'a permis d'utiliser mon cx700 et de bosser en HD.

Merci Corben .

A+++ Blade

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Hello,

C'est très chouette. On se laisse porter par l'histoire, très agréable à regarder.

Pour ce qui est de l'histoire, sans le résumé, je dois avouer que je n'aurais pas compris exactement de quoi il s'agissait. Mais c'est plus dû au fait que je n'ai pas cette "sensibilité" dont parlait Ciné7 (du moins, avant qu'il n'édite son commentaire ! :rolleyes::sm51: ). En effet, une fois le résumé en tête, les éléments de l'histoire sont tous là pour faire les raccords.

Aller, je ne résiste pas à pinailler sur qqes détails vraiment mineurs :

  • Lors du premier visionnage, au moment où "Fred" va chercher la boîte dans le placard, il manque à mon avis un plan le montrant entrain de sortir ladite boite. Là, on passe de "je fouille le placard sans voir ce qui est dedans" directement à "assis sur le fauteuil avec une boite qu'on n'a pas vu avant"
  • au 2e visionnage, j'ai vu le truc des "dates" avec "l'erreur" à la fin du jeu. Ce plan est peut-être un peu court : la première fois, je n'avais pas eu le temps de lire la seconde date, donc j'étais passé à côté du truc. (EDIT : sûrement parce que mon regard était accaparé par le truc qui clignote ! :eusa_dance: )
  • heu... bon, là je vais vraiment pinailler, hein... :rolleyes: : pdt le "jeu", vers la fin, l'aiguille du "compteur" yoyotte dans tous les sens. Ce n'est pas très "logique"

Félicitations, en tous les cas.

J'aurais encore juste une question : à quoi sert la bouteille de gaz, dans l'histoire ? (si tant est qu'elle a un intérêt scénaristique :mellow: )

++

Fred

EDIT² : au fait, que symbolise l'horloge sans aiguilles ? un truc figé, qui traverse le temps, je suppose ? :mellow:

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Félicitation. Très bien pour débuter l'année.

Et, en plus ça à le mérite de montrer la qualité de travail réalisable avec une Sony 700... Et pas mal (beaucoup) de talent et de travail.

C'est malin ! J'ai maintenant la honte avec mes petits films de souvenir de vacances.

Bravo encore.

Yanik

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Bonsoir et bonne année CardsOfMax, ravi de ton retour,

A en croire YANIK, il s'agirait du Sony cx700. Je n'en serais pas étonné. Rassurant d'avoir des projets de fictions avec Sony, n'est-ce pas ? :wink:

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Bonsoir,

Merci à vous d'avoir pris le temps de regarder le petit film.

Fred

- pour l'enchainement ouverture placard et boite : je ne voyais pas l'intérêt de le voir chercher dans le placard

- pour les dates sur l'écran, tu as raison le plan est trop court, grosse erreur de ma part (indice important de l'histoire)

- l'aiguille qui bouge dans tous les sens dans le compteur c'est pour donner du rythme à tout çà ,fred ne controle plus rien

- les fameuses bouteilles de gaz (glycéro) servent quand il ouvre le robinet, à obtenir la vitesse voulu pour partir dans le passé (comme dans un certain film)

Merci pour ton analyse Fred

L'horloge sans aiguilles est à double sens, elle symbolise le temps arrété pour Fred comme le dit YANIK,

pour son père c'est un moyen d'attirer l'attention un jour, de son fils sur l'horloge.

On pourrait dire aussi mais pourquoi l'a t'il caché dans une horloge sans aiguilles, peut-être pour qu'il soit à l'abri du temps ?

YANIK

Avec un éclairage mieux maitrisé la qualité du sony cx700 aurait été supérieure, oui c'est un bon camescope.

Ciné7

Non, tu m'as bien aidé, comment tu dis déjà: " il faut creuser au burin "

CardsOfMax

Comme le dis Ciné7 il s'agit bien du hdr-cx700

merci et à bientôt blade

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Hello,

- pour l'enchainement ouverture placard et boite : je ne voyais pas l'intérêt de le voir chercher dans le placard
Je ne parlais pas forcément de le voir fouiller le placard, mais d'avoir un raccord visuel entre le placard et la boite qui s'y trouve. Pour avoir un "fil conducteur" visuel plus évident entre les deux plans en question. Par exemple, un plan, même furtif, où on le voit retirer la boite du placard aurait suffit.

++

Fred

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  • 1 an plus tard...

Bonjour,

J'ai décidé un petit up sans avoir pris le soin de prévenir l'auteur !

Mais c'est parce qu'une envie furieuse me prend de rendre hommage à la rubrique "Ma vidéo en ligne" qui nous permet parfois de découvrir quelques pépites encourageantes dans l'esprit du forum !

Y en a plein à fouiller dans les archives comme pendant des soldes mais c'est la seule preuve flagrante à ma disposition pour vous l'illustrer puisque Blade83 m'avait consulté moi au stade du scénario et qu'il a fidèlement tenu compte de nos échanges, tout en gardant sa liberté créative et tout son univers !

Voilà comment je perçois entre tous cette très belle rubrique et je tenais à vous le faire savoir, comme çà, spontanément !!!

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Ce filme est une véritable perle grâce à une maîtrise des cadres, du montage...et du langage cinématographique...et bravo si c'est ciné7 qui a joué le rôle de catalyseur ou même plus...je suis sincèrement sur le c.. Connaitre et comprendre OK , mais l'appliquer waooo!

Le rendu caméra est super chaud sympa et ce d'autant plus que les moyens sont amateurs... on aurait presque dit un GH3 à cause de minuscules défauts dont on se fout tellement c'est bien.

Certains amateur sont très loin de ça, il leur manque des étapes, de la maturité et ce sera long, très long pour certains...mais " ce qui compte c'est le chemin , pas le but"

Je l'ai vu rapidement 1 seule fois, pas tout compris mais cela vient que de moi absorbé par d'autres critères ...

Un peu dac avec Freudouillelafripouille pour le placard mais comme il le dit bien cela est un détaille qui n’apparaît que par ce que le reste est bon et maîtrisé ...A chaque "étape de qualité" atteinte apparaît des petits défauts invisibles jusqu'à là...C'est comme le bruit des voisins, plus le silence est profond plus les voisins nous gènent... c'est sans fin.

Félicitation à tous les intervenants visibles et invisibles !!! :eusa_clap:

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Bonjour,

No problème Ciné7, en effet cette magnifique rubrique, en plus d'être bien placée tout en haut, apporte beaucoup à tous ceux qui veulent progresser.

Pour Manu09, whaou !!! quel commentaire ça fait chaud au coeur. Par contre, je ne connais pas le langage cinématographique j'essaye de mettre en image ce que j'ai dans la tête.

Je suis d'accord avec toi et frédouillelafripouille pour le plan du placard.

Merci à toi et bien sûr Ciné7qui m'a donné de son temps.

tient ça m'a donné envie d'en faire un autre après l' été, un petit clin d'oeil à l'un de mes réalisateurs préféré.

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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