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Dancer clip in Dubai|World trips series#2

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charlydanseur
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Salut à tous.

Je suis Charly,jeune artiste pro basé dans les domaines de la danse et de la vidéo.

J'avais posté il y a quelques mois une vidéo de mon World trip series qui avait commencé en Californie.

Voici désormais l'épisode 2 tourné dans la ville de Dubaï.Je vous laisse appréciez.

Je suis ouvert à toutes critiques et questions évidemment!

Bien à vous.

Artistiquement.

Charly

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Bonjour Charlydanseur !!!

Un petit up pour mettre à jour, grand retardataire que je suis !

Je ne veux pas laisser ta mise en ligne sans un bravo bien fourni et mérité !!!

Si on admet que the future ne build que de l'éphémère (à n'en croire que ta vidéo !), on accepte, résigné mais plein d'espoir en t'ayant vu danser, d'être derrière et avec toi sur le plan final !

(Par contre, merci mais pas pour prendre le tobbogan !)

Congratulations and good marvelous trip !

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Bonsoir Fredouille !

En effet ! Charlydanseur (que je salue à nouveau) a dû choisir un mauvais ratio pour son transfert, rien que pour avoir des bandes noires, le filou !

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Bonne remarque "Fredouillelafripouille";effectivement il ya un léger recadrage volontaire,tout comme les bandes noires ajoutées lors du montage.

Je sais que certains n'apprecient pas les bandes noires mais si vous regardez le premier épisode vous verrez le même effet,les mêmes bandes noires donc ce n'est pas un souci d'export "Ciné 7"!Export qui m'a pris je ne sais pas combien de test pour garder la qualité la plus intéressante sur Youtube.

Merci encore Paulorinatac,j'attends de voir le resultat de ta prochaine vidéo avec les petits tuyaux que je t'ai donné!!!!

Et Yanik courte mais super encourageante ta critique,Merci vraiment,ca fait plalsir.

Artistiquement.

Charly

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(Salut Charlydanseur ! Non, non, j'avaais bien percuté qu'il n'y avait pas souci mais filouterie ! Attention, Fredouille est très très fort en tant que fripouille ! Une sommité dirait Audiard !!!)

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Bonne remarque "Fredouillelafripouille";effectivement il ya un léger recadrage volontaire,tout comme les bandes noires ajoutées lors du montage.
Mmmmh, pas d'accord, ou alors mes yeux me trompent : je n'ai strictement rien contre les bandes noires. Au contraire, un film en 2,35:1 au lieu de 16:9, j'apprécie (et je ne supporte plus le 4/3 :blink: ). Mais là, ça ne me semble pas être un "recadrage" que tu as fais, mais une "compression verticale de l'image". Pour avoir un format plus "étiré" que le 16/9 sans déformer l'image, il faut "rogner" sur l'image originale et non la "compresser" verticalement. Mais ça impose aussi d'avoir pensé le cadrage à la prise de vue, puisque cela nécessite en fait de couper une partie de l'image.
(Salut Charlydanseur ! Non, non, j'avaais bien percuté qu'il n'y avait pas souci mais filouterie ! Attention, Fredouille est très très fort en tant que fripouille ! Une sommité dirait Audiard !!!)
:rolleyes::eusa_dance:

Bye @ tous les 2,

Fred

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Oui autant pour moi "Fredouillelafripouille" il s'agit bien d'une compression verticale,j'ai appelé cela "recadrage"!Tu as décrit mot pour mot ma procédure au montage!!!

Très bien vu,merci pour cette critique;si cela t'as interpellé(surement le cas d'autre personnes aussi) je changerai pour la prochaine vidéo en prévoyant au tournage;pas toujours facile en conditions de roadtrip!

Bien à toi!

Artistiquement

Charly

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super le rythme (normal pour un danseur !...) du montage

tu arriverais presque à me faire apprécier dubai... et c'est pas gagné !

les effets sur le montage "danse" sont toujours justes, mettent en valeur le corps ou le rythme, rien de gratuit ou de trop

merci pour ce moment de plaisir

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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