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Animaux et château

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pauloniratac
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Bonjour à tous,

ce week-end je suis allé visiter un parc animalier et son chateau, qui est le château du Colombier dans l'Aveyron (12).

Il y a quelques temps j'avais mis une vidéo ici, pour avoir des avis, des critiques et des conseils.

Je remercie donc tous ceux qui ont visionnés la vidéo, et qui ont laissé leurs commentaires.

J'ai donc essayé de tenir compte de vos conseils et critiques, afin d'essayer de fairte un peu mieux et de m'améliorer.

Voici donc la vidéo que j'ai faite, en essayant de prendre en compte vos conseils et critiques.

Filmé avec mon camescope SONY HDR-PJ780VE, et monté avec SONY VEGAS 12 PRO.

PARC ANIMALIER ET CHATEAU DU cOLOMBIER

Merci à tous ceux qui prendrons le temps de la visionner.

J'attend donc vos conseils, et critiques autant sur ma façon de filmer, que ma façon de monter les images, car j'ai besoin d'évoluer sur ces 2 points.

A bientôt.

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Bonsoir Pauloniratac

Après ok corral, tu nous a bien réglés not'compte !

Du progrès car plus de confiance en toi !

(Ne dis pas non, un certain logo et le 2:35 te trahissent !)

PS : Hein mémé, sur la scène de la chambre, quand je dis qu'il suffit de savoir se placer par rapport à la fenêtre !

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oui ça change par rapport à Ok coral

voici mon avis de néophyte le format cinéma donne un genre mais je ne le trouve pas pratique pour un écran d'ordi et les transitions en fondu sur du noir je trouve qu'il y en à un peu trop. J'ai du mal à critiquer la façon de filmer je ne fais pas mieux :biggrin:

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Bonjour,

Quels progrès depuis le premier essai.

Quelques petits axes d'amélioration :

1 - Ca tressaute à la fin de certains plans. Cela arrive lorsqu'on coupe la caméra à la fin d'un plan (j'ai le même problème). Toujours penser au montage de couper si nécessaire les dernières images.

2 - Eviter la superposition des zooms dans un même plan.

3 - En règle générale, éviter de trop zoomer, le zoom c'est fait pour cadrer.

Dis-moi, as-tu parfois opérer avec un pied ?

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Bonjour,

merci pour vos remarques et conseils que je vais prendre en considération, et ainsi essayer d'améliorer encore un peu mes prochaines vidéos.

Il est toujours utile d'avoir un oeil extérieur.

Sinon pour répondre à YANIK ; non à aucun moment je n'ai filmé avec un trépied.

Tout à été filmé à main levé, et je suis en train de prendre conscience, que pour filmer en très gros plan, il vaut mieux avoir le trépied, même si l'appareil est stabilisé, de petits mouvements restent perceptibles.

Encore merci à vous.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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