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Astuces pour Upload sur Youtube en HD ?


Noldo
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Bonjour à tous.

Je débute dans la capture vidéo de jeux vidéo et je ne parviens pas à garder une haute qualité lors de l'upload sur Youtube.

J'utilise le logiciel Fraps, la capture est d'une très bonne qualité avec une taille de fichier totalement démesurée.

Sur une vidéo de 7 minutes 30 je me retrouve avec plus de 18 Go...

J'ai utilisé VirtualDub et un codec XviD MPEG-4 Codec pour la compresser.

Je me retrouver avec un fichier de 1.27 Go et un débit de ~ 3MB/s.

La qualité reste excellente et on ne discerne pratiquement pas de différence à l'œil nu.

J'enregistre la vidéo au format .avi et l'envoie sur Youtube.

Catastrophe ! Youtube compresse les vidéos lors de la mise en ligne. Le résultat est loin d'être aussi propre que la vidéo telle que je l'ai sur mon disque dur.

En utilisant le gestionnaire de vidéo je constate qu'en HD1080p la vidéo ne pèse plus que 324.9MB au lieu de 1.27Go.

Si la qualité globale n'est pas catastrophique, les effets de pixellisation dès qu'il y a des déplacements me dérangent beaucoup.

Dès que le personnage bouge ou qu'il y a des explosions, la qualité baisse puis une sorte de mise au point se fait dès que "la caméra" se stabilise

La vidéo a aussi perdu en contraste et c'est plus sombre que l'original:

Première piste envisagé: Est-il possible de compresser une vidéo de 18Go à ~ 320MB sans avoir une perte terrible ?

J'ai tenté de bidouillé dans ce sens, je n'y suis pas parvenu. Je suis arrivé plus ou moins à la même qualité que la vidéo sur Youtube.

J'ai trouvé après coup cette page dans l'aide de Youtube: https://support.goog...r/1722171?hl=fr

Ils parlent de "Mises en ligne de haute qualité pour créateurs avec connexions Internet de qualité professionnelle" dans la rubrique débit. Existe-t-il une option dans les paramètres de youtube ? Le débit de 50 000 Kbits/s tel qu'annoncé me suffirait amplement pour conserver une bonne qualité.

Pour essayer d'affiner le résultat j'ai tenté une nouvelle compression avec tous les réglages tel que suggéré:

- format .MP4

- codec H.264

- 8 000 Kbits/s

Le résultat n'est pas concluant, la qualité gloable est plus stable mais le rendu est pixelisé en permanence...

Merci d'avance à tous ceux qui prendront le temps de lire et de me répondre.

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Bonjour Noldo,

La compression de vidéos de jeux est difficile effectivement, j'ai souvent vu des visiteurs buter sur ce problème.

Les données de compression sont correctes. Ensuite il existe des filtres prédictifs et des outils de redimensionnement perfectionnés sur des logiciels de compression pros qui améliorent les choses.

Vimeo a une meilleure qualité. Leur programme Plus (payant, 5 euros/mois) autorise d'uploader des fichiers jusqu'à 5 Go.

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Je connaissais pas Vimeo, je vais regarder ça, merci.

Concernant les filtres prédictifs, à quels logiciels pros fais-tu référence ?

Effectivement sur VirtualDub je ne crois pas avoir ce genre de chose, le seul filtre qui m'a été utile c'est sharpen pour augmenter le contraste.

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Salut,

Pour ce qui est de l´abonnement sur vimeo plus:

Mensuel:7,95 euros

Annuel:49,95 euros.

Y a pas photo,je te conseille l´ abonnement annuel,si tu filmes abondamment(5 go par semaine,c´est enorme).J `avais pris cet abonnement en 2011 mais suis revenu á la formule de base(gratuit et 500 mo de upload par semaine),ce qui est,pour commencer,deja largement suffisant.

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Je connaissais pas Vimeo, je vais regarder ça, merci.

Concernant les filtres prédictifs, à quels logiciels pros fais-tu référence ?

Effectivement sur VirtualDub je ne crois pas avoir ce genre de chose, le seul filtre qui m'a été utile c'est sharpen pour augmenter le contraste.

Je ne connais pas suffisamment VirtuaDub mais c'est un très bon soft. Il me semble que Nero recode 12 doit être supérieur. Il ya des utilisateurs ici de la suite Nero, il faudrait qu'il ste confirment. J'évoquais pour ma part un soft sur Mac, Compressor, qui est une bête de course.

http://www.nero.com/...er-software.php

Pour ce qui est de l´abonnement sur vimeo plus:

Mensuel:7,95 euros

Annuel:49,95 euros.

Oui j'ai dit 5 euros sur la base de l'abonnement annuel, mais j'ai arrondi : ça fait 4,16 euros/mois en fait.

Attention, comme on s'en est aperçu, si on prend l'abonnement mensuel à titre d'essai pour 1 mois, le prélèvement automatique est activé par défaut, même si on paye par Paypal. On a dénoncé cette méthode pour laquelle je ne connais pas d'équivalent (en France). Il y a une option à désactiver mais il faut le savoir.

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Bonsoir Thierry,

Le siège est en Californie.

Sauf erreur de ma part le siège et les bureaux de "vimeo" sont basés à New York.

VIMEO LLC

555 W 18TH ST

NEW YORK

NY 10011-2822

Bien cordialement.

DéDé

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Ils ne m'ont pas dit qu'ils avaient déménagé :rolleyes::sm51:

Oui c'est New-York. Je confonds avec YouTube qui est en Californie à San Bruno.

En tout cas, il n'y a pas de taxe en sus, ça c'est sûr, je paye l'abonnement annuel.

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Bonsoir et un grand salut Fredouille !!!

Juste pour préciser que 71,70 dollars correspond à 53,99 €, soit une taxation de 4,04 € (les bandits !), à laquelle Thierry P. est parvenu à s'exonérer (le malin !).

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Tu me titilles dangereusement, appartenant aux courants de pensée convaincus que dans les 2 cas, nous ne parlons que de fausses monnaies puisque non indexées et que spéculatives ! Mais je ne lis que des experts économiques soupçonnés de meilleure compétence car censurés par les médias (pour nous rendre sourds aux bruits de fonds mais je vois qu'on a encore l'oreille fine).

Zut, tu y es arrivé, j'en ai encore trop dit :ohmy: !!!

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:blink:

voici pourtant ce que j'ai dans une de "mes" factures... :

post-6880-0-44814000-1375648955.png

:blink: :blink: :blink:

PS : heu, il est à combien, le dollar, en ce moment ??? (je n'ai pas vérifié combien ça faisait, après conversion... :sm51: )

Ta facture date de mai 2012 et à l'époque, il me semble me souvenir (je ne garantis pas la date, je ne suis pas le business de Vimeo au quotidien !) qu'on ne pouvait-on pas payer en euros mais en dollars, il y avait donc fluctuation des prix selon la parité euro/dollar.

La mienne est plus récente, mai 2013. On règle en euros. Prix : 49,95 euros.

Donc pas de malignité malgré le compliment de Cine7 !

post-1-0-44889100-1375692366.jpg

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    • Bonjour, je vole avec des drones FPV, j'utilise des lunettes, c'est comme si j'étais dans le drone. C'est très précis et les drones FPV n'ont pas de détection d'obstacles, vous contrôlez le drone à 100%. Merci pour votre commentaire!
    • (extrait communiqué)     Sony publie des mises à jour de firmware sur l’Alpha 1, l’Alpha 7S III, l’Alpha 7 IV et l’Alpha 9 III, intégrant notamment l'authentification C2PA afin de certifier l’authenticité des images   Ces mises à jour des Alpha 1, Alpha 7S III, Alpha 7 IV et Alpha 9 III, améliorent également les fonctions de prise de vue et le flux de travail.   Sony publie des mises à jour de firmware pour les Alpha 1 (Ver. 2.00), Alpha 7S III (Ver. 3.00) et Alpha 7 IV (Ver. 3.00), toutes disponibles dès aujourd’hui. La mise à jour de l’Alpha 9 III (Ver.2.00) suivra en avril 2024.   Ces mises à jour intègrent certaines des technologies les plus importantes de Sony, notamment la solution d’authentification des images Camera Authenticity Solution, la signature numérique propriétaire dans l’appareil et le support du format C2PA (Coalition for Content Provenance and Authenticity)[1]. Ensemble, ces outils permettront aux agences de presse de s’assurer de l’authenticité des images, contribuant aux efforts de ce secteur d’activité pour protéger les créateurs et la société des images manipulées. Les mises à jour de firmware des Alpha 1 et Alpha 7 S III apportent également plus de trente éléments supplémentaires pour enrichir l’expérience de prise de vue des utilisateurs d’Alpha.   (...)   Solution d’authentification des images dans l’appareil   Sony annonçait l’année dernière son engagement à développer la technologie de ses appareils afin d’aider la lutte contre les images manipulées et les faux générés par IA. L’importance de ce sujet ne fait que croître, et sa complexité nécessite l’attention et la coopération de l’ensemble de notre industrie.   Un élément essentiel de la solution est d’étendre la compatibilité C2PA des appareils Sony. La C2PA est un projet de la Joint Development Foundation, dont Sony est membre du comité directeur. La C2PA vise à développer un standard technique ouvert de bout en bout pour offrir aux éditeurs, aux créateurs et aux consommateurs des moyens libres et flexibles de connaître l’authenticité et la provenance de différents types de médias. La C2PA est une agence de standardisation qui développe des spécifications techniques sur la provenance et l’authenticité des contenus en certifiant la source et l’historique d’un média. Avec cette mise à jour firmware, les informations d’authenticité intégrées aux images des Alpha 1, Alpha 9 III, Alpha 7S III et Alpha 7 IV peuvent être préservée de la prise de vue à la publication. Les photographes professionnels peuvent ainsi préserver leur signature numérique à partir de l’appareil, tout en retraçant l’historique d’édition au fil des révisions.   Un autre élément essentiel de la solution est la technologie de signature numérique dans les appareils Sony[2], qui certifie les images en temps réel. Cette nouvelle fonction certifie l’authenticité d’une image lors de la capture et crée un « certificat de naissance numérique », préservé au fil des révisions. La signature contient des métadonnées, y compris les informations de profondeur en 3D saisies par notre technologie propriétaire au niveau du capteur d’image. Cette information de profondeur peut montrer si l’image capturée était réellement celle d’un objet en 3D et non une photo d’une photo ou d’une vidéo, apportant un niveau supplémentaire de protection et une assurance accrue de l’authenticité du contenu. La solution de Sony est ainsi unique pour les photojournalistes et les agences de presse.   La solution de Sony soutient également l’authentification du contenu en intégrant un Site de Validation d’Image, qui vérifie l’image même après son édition par un logiciel compatible C2PA. Ce service confirme l’authenticité de l’image et que la prise de vue a été réalisée par un appareil spécifique et que l’objet photographié est en 3D. Ce service sera initialement proposé à une sélection d’agences de presse, et sera étendu aux autres agences ultérieurement.
    • impressionnant. Bravo.   à 2,24'' et suivantes, comment faites-vous pour faire passer votre drone à travers les arbres compte tenu que la détection d'obstacle devrait l'en empêcher  ?
    • Désolé mais je n'ai pas accroché.... Diction vraiment trop scolaire et comme dit Michel pas de chute...
    • merci  Comemich pour ce commentaire  l idée première était de synchronisée le perso avec ses sosies ce qui est une vraie gymnastique pour le montage  l histoire devenant secondaire un six minute ne permet pas trop de s étaler dans les dialogue      bonne journée
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