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Astuces pour Upload sur Youtube en HD ?


Noldo
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Bonjour à tous.

Je débute dans la capture vidéo de jeux vidéo et je ne parviens pas à garder une haute qualité lors de l'upload sur Youtube.

J'utilise le logiciel Fraps, la capture est d'une très bonne qualité avec une taille de fichier totalement démesurée.

Sur une vidéo de 7 minutes 30 je me retrouve avec plus de 18 Go...

J'ai utilisé VirtualDub et un codec XviD MPEG-4 Codec pour la compresser.

Je me retrouver avec un fichier de 1.27 Go et un débit de ~ 3MB/s.

La qualité reste excellente et on ne discerne pratiquement pas de différence à l'œil nu.

J'enregistre la vidéo au format .avi et l'envoie sur Youtube.

Catastrophe ! Youtube compresse les vidéos lors de la mise en ligne. Le résultat est loin d'être aussi propre que la vidéo telle que je l'ai sur mon disque dur.

En utilisant le gestionnaire de vidéo je constate qu'en HD1080p la vidéo ne pèse plus que 324.9MB au lieu de 1.27Go.

Si la qualité globale n'est pas catastrophique, les effets de pixellisation dès qu'il y a des déplacements me dérangent beaucoup.

Dès que le personnage bouge ou qu'il y a des explosions, la qualité baisse puis une sorte de mise au point se fait dès que "la caméra" se stabilise

La vidéo a aussi perdu en contraste et c'est plus sombre que l'original:

Première piste envisagé: Est-il possible de compresser une vidéo de 18Go à ~ 320MB sans avoir une perte terrible ?

J'ai tenté de bidouillé dans ce sens, je n'y suis pas parvenu. Je suis arrivé plus ou moins à la même qualité que la vidéo sur Youtube.

J'ai trouvé après coup cette page dans l'aide de Youtube: https://support.goog...r/1722171?hl=fr

Ils parlent de "Mises en ligne de haute qualité pour créateurs avec connexions Internet de qualité professionnelle" dans la rubrique débit. Existe-t-il une option dans les paramètres de youtube ? Le débit de 50 000 Kbits/s tel qu'annoncé me suffirait amplement pour conserver une bonne qualité.

Pour essayer d'affiner le résultat j'ai tenté une nouvelle compression avec tous les réglages tel que suggéré:

- format .MP4

- codec H.264

- 8 000 Kbits/s

Le résultat n'est pas concluant, la qualité gloable est plus stable mais le rendu est pixelisé en permanence...

Merci d'avance à tous ceux qui prendront le temps de lire et de me répondre.

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Bonjour Noldo,

La compression de vidéos de jeux est difficile effectivement, j'ai souvent vu des visiteurs buter sur ce problème.

Les données de compression sont correctes. Ensuite il existe des filtres prédictifs et des outils de redimensionnement perfectionnés sur des logiciels de compression pros qui améliorent les choses.

Vimeo a une meilleure qualité. Leur programme Plus (payant, 5 euros/mois) autorise d'uploader des fichiers jusqu'à 5 Go.

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Je connaissais pas Vimeo, je vais regarder ça, merci.

Concernant les filtres prédictifs, à quels logiciels pros fais-tu référence ?

Effectivement sur VirtualDub je ne crois pas avoir ce genre de chose, le seul filtre qui m'a été utile c'est sharpen pour augmenter le contraste.

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Salut,

Pour ce qui est de l´abonnement sur vimeo plus:

Mensuel:7,95 euros

Annuel:49,95 euros.

Y a pas photo,je te conseille l´ abonnement annuel,si tu filmes abondamment(5 go par semaine,c´est enorme).J `avais pris cet abonnement en 2011 mais suis revenu á la formule de base(gratuit et 500 mo de upload par semaine),ce qui est,pour commencer,deja largement suffisant.

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Je connaissais pas Vimeo, je vais regarder ça, merci.

Concernant les filtres prédictifs, à quels logiciels pros fais-tu référence ?

Effectivement sur VirtualDub je ne crois pas avoir ce genre de chose, le seul filtre qui m'a été utile c'est sharpen pour augmenter le contraste.

Je ne connais pas suffisamment VirtuaDub mais c'est un très bon soft. Il me semble que Nero recode 12 doit être supérieur. Il ya des utilisateurs ici de la suite Nero, il faudrait qu'il ste confirment. J'évoquais pour ma part un soft sur Mac, Compressor, qui est une bête de course.

http://www.nero.com/...er-software.php

Pour ce qui est de l´abonnement sur vimeo plus:

Mensuel:7,95 euros

Annuel:49,95 euros.

Oui j'ai dit 5 euros sur la base de l'abonnement annuel, mais j'ai arrondi : ça fait 4,16 euros/mois en fait.

Attention, comme on s'en est aperçu, si on prend l'abonnement mensuel à titre d'essai pour 1 mois, le prélèvement automatique est activé par défaut, même si on paye par Paypal. On a dénoncé cette méthode pour laquelle je ne connais pas d'équivalent (en France). Il y a une option à désactiver mais il faut le savoir.

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Bonsoir et un grand salut Fredouille !!!

Juste pour préciser que 71,70 dollars correspond à 53,99 €, soit une taxation de 4,04 € (les bandits !), à laquelle Thierry P. est parvenu à s'exonérer (le malin !).

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Tu me titilles dangereusement, appartenant aux courants de pensée convaincus que dans les 2 cas, nous ne parlons que de fausses monnaies puisque non indexées et que spéculatives ! Mais je ne lis que des experts économiques soupçonnés de meilleure compétence car censurés par les médias (pour nous rendre sourds aux bruits de fonds mais je vois qu'on a encore l'oreille fine).

Zut, tu y es arrivé, j'en ai encore trop dit :ohmy: !!!

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:blink:

voici pourtant ce que j'ai dans une de "mes" factures... :

post-6880-0-44814000-1375648955.png

:blink: :blink: :blink:

PS : heu, il est à combien, le dollar, en ce moment ??? (je n'ai pas vérifié combien ça faisait, après conversion... :sm51: )

Ta facture date de mai 2012 et à l'époque, il me semble me souvenir (je ne garantis pas la date, je ne suis pas le business de Vimeo au quotidien !) qu'on ne pouvait-on pas payer en euros mais en dollars, il y avait donc fluctuation des prix selon la parité euro/dollar.

La mienne est plus récente, mai 2013. On règle en euros. Prix : 49,95 euros.

Donc pas de malignité malgré le compliment de Cine7 !

post-1-0-44889100-1375692366.jpg

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ANGLOUTIE" (9 mn) est une vidéo à mis chemin entre le documentaire et la fiction. C'est documentaire sur la littérature inspirée de cette légende, et c'est le récit d'une histoire légendaire qui évolue avec son époque. Je ne voulais pas mettre en scène une histoire que tout le monde connait. Je voulais montrer l'évolution de l'imagination à travers les siècles.    
    • "LA TERRE DES PRÊTRES" (20 mn) est une adaptation cinématographique du roman de Yves Lefebvre (1924). J'ai suivi le texte à la lettre, ligne par ligne (sauf la fin). Il aurait fallu écrire un storyboard mieux adapté au cinéma qu'à la littérature. J'ai eu beaucoup de mal à faire les décors et à diriger les comédiens virtuels. Aujourd'hui, je suis plus à l'aise avec les outils de l'IA et il y a eu des progrès en 6 mois. J'ai souvent eu recours à des logiciels de retouches d'images et à du bricolage dans le logiciel de montage (Movavi). La mise en scène des dialogues entre le curé et le médecin était contrainte par les limites de la fonction de synchronisation labiale. La cohérence entre les plans est problématique car je n'ai pas utilisé d'agent (j'ai appris à m'en servir depuis). Il faut prendre ça comme un exercice de débutant qui apprend. Je suis convaincu qu'on verra bientôt des réalisations plus abouties.    
    • oui stp ça intéresse 
    • Merci beaucoup de tes encouragements. J'avais rédigé le scénario depuis longtemps en m'inspirant d'une histoire vécue. Je voulais faire un truc genre podcast, comme les six vidéos que j'avais réalisées sur les contes et légendes de basse Bretagne. Mais j'avais un peu l'impression de tourner en rond. j'avais d'autres projets plus cinématographiques. J'ai gardé ça sous le coude. Depuis, j'ai découvert l'IA générative de l'image et la vidéo. J'ai mis deux jours à faire les images avec l'aide d'un agent conversationnel (Hedra), et quelques heures à faire le montage. Avant de faire "ANNA", j'ai fait plusieurs essais dans des genres très différents : "L'HERBE D'OR" que j'ai montré dans ce forum, et plus récemment "MUTANDROÏD". J'avais précédemment réalisé deux courts métrages que je n'ai pas publiés: "LA TERRE DES PRETRES" est une adaptation d'un roman de 1924. C'était un projet trop ambitieux. J'ai découvert les difficultés d'adaptation d'une œuvre littéraire au cinéma. J'ai eu du mal à maitriser les outils disponibles pour tourner des dialogues. L'IA a fait des progrès depuis. J'ai ensuite fait "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ENGLOUTIE". C'est un sujet beaucoup plus adapté à l'utilisation de l'IA car il y a beaucoup d'effets spéciaux. Certains plans étaient carrément impossibles à faire avant l'arrivée de l'intelligence artificielle. Si ça intéresse quelqu'un, je peux communiquer les liens vers ces deux vidéos.
    • Bonjour à tous . Alors bravo et chapeau Comemich pour ton film. Par curiosité combien de temps as tu mis pour réaliser ce chef d'oeuvre ? Je suis moi même entrain d'explorer l'I.A mais je suis très loin d'en être la . Ton film est un bel exemple de transmission.... original et d'actualité
    • Bonjour, J'ai oublié de mentionner que c'est réalisé sans drone ! Merci pour vos réponses et vos commentaires sur l'IA. Il faut cependant tempérer mon enthousiasme pour cette technique. Je m'explique: Le scénario, le storyboard et le texte de la voix off sont 100% de moi. J'ai appris qu'à Hollywood, certains professionnels utilisent aussi l'IA pour écrire les scénarios de séries. Ils testent plusieurs versions pour prédire laquelle fera la meilleure recette en salle. Il n'y a plus que le spectateur qui est humain, et l'humain n'est plus qu'un client. Ce n'est pas de l'art, mais la décadence d'une industrie.  Merci aussi @alfa pour ton commentaire sur "ANNA". Au départ, j'avais l'intention de faire des plans animés en vidéo. Ma technique consiste à générer d'abord des images fixes qui servent de référence à l'IA générative de vidéo. Je me suis aperçu que l'animation n'apportait rien au sujet. J'ai décidé de m'en tenir à un "film photographique", comme du temps ou je faisais des diaporamas.
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