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Des conseils pour un logiciel de montage .


Copinou
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Bonjour . Je vais vous faire rire mais je vais oser tout de même !

Je réalise des petites vidéos familiales depuis 10 ans avec un PC Pentium IV sous XP avec Studio 9.4.3 en exploitant des bandes VHS-C passées par DC 10 ou des bandes mini DV tournées avec mon PANASONIC NV-GS 400 . Le volume de mes productions est très modeste ; ce matériel "tourne" correctement et la qualité est pour moi suffisante , attendu que l'un de mes buts consiste à garder pour les jeunes qui arrivent derrière moi des repères sur les membres de la famille et des évènements qu'ils n'auront pas connus . . . ( Je ne travaille pas pour l'INA !) .

Comme tout arrive , j'ai acheté un portable SAMSUNG NP 350 E7C tournant sous Windows 8 ( 64 bits) , processeur INTEL Core i5 2,55Ghz , DD 650Go , 6,00 Go de RAM , AMD Radeon HD 7670 M ,

Question : puis-je faire tourner sur cette machine Cyberlink Powerdirector 12 pour essayer de réaliser le même genre de travaux ou bien dois-je me contenter de logiciels moins évolués ?

Par avance , je vous remercie de l'attention que vous voudrez bien m'accorder et pour vos conseils éclairés .

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Merci pour vos réponses .

J'ai lu la fiche sur Powerdirector mais mes connaissances en informatique ne me permettent pas de juger si mon portable est assez "musclé" pour le supporter ( entre autres le fait de n'avoir pas un D.D. dédié au montage ) .

Par ailleurs , je ne compte pas abandonner Studio tant que le PC sur lequel il se trouve marchera : n'étant pas certain que ce logiciel puisse tourner sous Windows 8 64 bits , s'est posée pour moi la question d'un achat . . . et j'espérais éviter des mauvaises décisions en posant cette question .

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Bonsoir Copinou !

OpenCL concerne bien les cartes graphiques AMD, je crois ! Tout a bien l'air nickel si tu fais du sans 3D, ni 4K ...

Bonsoir,

Mais Copinou travaille avec des bandes VHS-C et des bandes DV, alors que les possibilités de l'OpenCl ne concernent que la haute définition. (d'ailleurs il n'en parle même pas , sauf qu'il a une AMD Radeon 7670 dans son portable).

Par contre j'espère qu'il a pensé au besoin d'avoir un boîtier interface FireWire (et analogique) vers USB2, car les ordinateurs portables d'aujourd'hui n'ont plus d'entrée FireWire. Il faut déjà penser au moyen de se passer de la carte DC10, lorsque l'ancien PC sera HS.

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Je n'envisage pas de changer mon camescope donc pas de technologie récente ; je suis en train de stocker sur un D.D externe toutes mes anciennes bandes VHS-C et compte aussi y loger - jusqu'à saturation - mes bandes mini DV .

NOEL : peux-tu me préciser ce qu'il faut entendre par :

"Par contre j'espère qu'il a pensé au besoin d'avoir un boîtier interface FireWire (et analogique) vers USB2, car les ordinateurs portables d'aujourd'hui n'ont plus d'entrée FireWire."

Est-ce dire que je ne peux pas capturer de vidéo en provenance de mon NV-GS400 sans passer par "un boitier " ? Peux-tu m'en dire plus car je suis un "peu juste" côté technique ! Est-ce que , ainsi que j'espère pouvoir procéder , je pourrai "importer" mes vidéos depuis mon D.D. de stockage externe ?

Encore merci à vous pour vos conseils et le temps que vous voulez bien m'accorder .

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Je n'envisage pas de changer mon camescope donc pas de technologie récente ; je suis en train de stocker sur un D.D externe toutes mes anciennes bandes VHS-C et compte aussi y loger - jusqu'à saturation - mes bandes mini DV .

NOEL : peux-tu me préciser ce qu'il faut entendre par :

"Par contre j'espère qu'il a pensé au besoin d'avoir un boîtier interface FireWire (et analogique) vers USB2, car les ordinateurs portables d'aujourd'hui n'ont plus d'entrée FireWire."

Est-ce dire que je ne peux pas capturer de vidéo en provenance de mon NV-GS400 sans passer par "un boitier " ? Peux-tu m'en dire plus car je suis un "peu juste" côté technique ! Est-ce que , ainsi que j'espère pouvoir procéder , je pourrai "importer" mes vidéos depuis mon D.D. de stockage externe ?

Encore merci à vous pour vos conseils et le temps que vous voulez bien m'accorder .

Bonsoir,

Si tout est capturé avec ton ancien PC, (par l'intermédiaire de la carte DC10) aucun problème.

Les rushes ainsi capturés et stockés sur disque dur pourront être importés ensuite dans tout logiciel de montage.

Mais je te prévenais simplement qu'il faut être certain d'avoir tout récupéré sur disque dur avant que ce PC ne tombe en panne.

Comme je l'ai dit on ne trouve plus d'entrée DV (FireWire) sur les portables d'aujourd'hui.

Donc si tu veux toujours avoir la possibilité de filmer avec le Pana GS400, il faut prévoir l'achat d'un boîtier d'acquisition avec entrée FireWire d'un côté et prise USB2 (ou 3 ?) de l'autre côté afin de pouvoir se connecteur sur un PC Portable.

(ceci, pour ne pas être pris au dépourvu quand le vieux PC sera en panne).

Voilà le matériel qu'il faut prévoir avant que l'on n'en trouve plus en vente:

post-4619-0-34498500-1395436373_thumb.jp

A voir ici !

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Merci pour ces précisions . Je pensais n'avoir à traiter que mes rushes en VHS-C . . . Je comprends la présence de ma carte FireWire sur mon ancien PC par l'intermédiaire de laquelle je capture en mini DV . Je vais donc envisager l'achat de l'adaptateur que tu préconises afin d'anticiper sur les possibles futurs problèmes . Est-ce le seul matériel existant capable de cette fonction ?

Encore merci !

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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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